Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Да я же для себя больше. Миша с Виталей вдохновляют (в основном поспорить с ними), иначе никогда бы не подумал написать что-либо. Плюс еще оказалось, что если мысли и эмоции выразить в тексте и отправить, они перестают валить в голову бесконечным потоком.
У кино кстати такое преимущество перед игрой, что его за вечер можно посмотреть и сразу мысли озвучить. Ист-Шейд я все выходные проходил.
avatar
А вот это уже мой любимый фильм Кубрика.)
avatar
Не скажу, что вообще не допускаю такую возможность, просто сам с таким не сталкивался.
avatar
Я видел только тех кто изначально был блатным, но так чтобы с нуля? Не в Ростове.
avatar
Любой для кого не любимый не смотрел его работ.)
Шутка конечно, но Кубрик — единственный кто ее заслуживает.
avatar
Да, вы правы. Собственно сам генерал в итоге тоже пешкой оказался. На примере его и полковника Дакса показана разница, между людьми которые в ту или иную сторону делают выбор между задом начальства и своими людьми. Сколько раз я с этим на работе сталкивался, и всякий раз человека, сделавшего выбор генерала, не ждало ничего хорошего…
Фильм невероятен. Нет сцены, на которой я бы не залип, и которую убрал бы из него.
avatar
Не переживайте я был готов к этому. Это разумная реакция в общем контексте. Просто я искал аполитичный способ выплеснуть свои эмоции. Обзор антивоенного фильма единственное что помогло остановить поток определенных мыслей.
У меня у самого родственники в Харькове, и перестать об этом думать я просто не могу.
avatar
До чего грустно, что такая революционная идея обречена на провал. Даже новости про стим дек перестал смотреть, чтобы не расстраиваться.
Брофист всем кому лень корпус обратно на системник нацепить.
avatar
Если я ничего не путаю вам вроде первый Ведьмак нравился. На случай если ищете что-то похожее, вторая Готика — вот самое оно. Ближе ничего не назову.
avatar
А в чем была разница? Я помню только то что во второй Готике блок нельзя было удерживать, и то что там каждый пропущенный удар сбивал всю последовательность действий.
avatar
Я как бы дал игре в целом положительную оценку, а по недостаткам прошелся как по недостаткам, тут уж извините.
avatar
Вас гринд настиг в конце, когда все первое впечатление уже получено, а меня в начале. И из-за этого интересные персонажи постепенно становились для меня надоедливыми болванчиками. А готики же нужно правильно употреблять. Чтобы вкус распробовать а не просто напиться.
Я запустил игру для обзора поэтому с ползунком экспериментировал. Но такая механика боя видимо совсем не для меня — ее ни легкий ни тяжелый режим не исправили.
avatar
В специфическом взгляде нет ничего плохого. Но судя по тому что вы любите Боевых Братьев и подозреваю Варбанды, олдскульные рпг это то чему можно дать шанс.
avatar
Подозреваю, что вы не такой рукопоп как я, и нормально спланировали себе билд. Я же погнался за навыками выживальщика и переговорщика и отстал по боевой. Пришлось докупать сырой элекс и гриндить опыт с деньгой… Возможно это все был эксперимент и Пиранья просто ищет свое новое место в индустрии.
avatar
Никак не могу назвать мусором игру от которой получил столько удовольствия (все таки механика боя — лишь определенная часть игры), но с тем что она перемещается на костылях спорить трудно.
avatar
А вот теперь стало завидно…
avatar
Рад что вам понравилось, но я такую механику не понимаю. Я во время нее чувствую какой-то платформинг, а не схватку.
Насколько я помню в первой Готике удары направлениями наносились, и мне такая механика нравилась. Давно было могу ошибаться.
Третья Готика — эталон, конечно. Я сам ее в топ боевых механик ставил.
avatar
Лучше дождитесь когда желание в что-нибудь готичное поиграть появится. Через порог перелезть придется, но те самые ощущения Элекс вполне подарит. Если вам в свое время Готики зашли, конечно.
avatar
Ваше мнение для меня важнее оценки. Спасибо за него.
avatar
Ну тут уже как говорится на усмотрение. Просто сейчас контроллеры для инвалидов создают, камеру на глаза натягивают, а удобное управление для шутеров проработать не могут.