Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Vladimir_Kosov
Постоянный автор
Владимир Косов
Рейтинг
+273.70
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
А это разве ничего,
Что в поздний век твоей достигнут лиры звуки? –
Юпитер отвечал. – А про него
Не только правнуки, не будут помнить внуки.
Не сам ли славу ты в удел себе избрал?
Ему ж в пожизненность я блага мира дал.
Но верь, коль вещи бы он боле понимал,
И если бы с его умом была возможность
Почувствовать свою перед тобой ничтожность, –
Он более б тебя на жребий свой роптал.
Вот она индустрия развлечений. Кто-то впахивает делает культовый, но провальный Bloodline, а в награду получит только репутацию и благодарность фанатов, а кто-то запорет выход уже готовой игры, но забросит в масс донатную королевскую битву и соберет какую-то прибыль.
И да вы правы, мы что-то отошли от основного вопроса, можем конечно и дальше пофилософствовать, но прежде нужно прояснить вопрос. Артес не был изначально человеком принявшим решение создать королевство нежити, он прошел длинный, продуманный, хорошо отражающий философию нежити путь, чтобы стать им. Подходит ли это под критерий?
Пришлось загуглить прохождение, чтобы не быть голословным. Заметьте когда он берет в руки меч «Я отдам все и заплачу любую цену, чтобы спасти мой народ.» Опять таки поступки проистекают из мотивов, но никак не наоборот, а хороший мотив легко может быть уравновешен плохим. Если вы что-то любите, вы будете ненавидеть то что желает объекту вашей любви зла особенно если вы молодой человек. У эгоистичного испорченного человека, просто не будет мотива для мести.
Альянс не понимает в чем суть проблемы, но то что со страной что-то происходит им совершенно очевидно, и Артес в поисках решения проблемы сходит с ума. Причем еще до того как берется за фростморн. Но в то же время и освобождается. Ведь свобода третьего выбора в критический момент — это именно то что может предложить философия нежити, если не деньги и не страх.
Получив фростмор, Артас сам создает империю нежити, чтобы не подчиняться демонам, порождая таким образом разуме третью силу способную в его извращенном разуме сохранить его страну. Идеальный пример когда все пошло не по плану.
У воров с Мортис были общие интересы: нежить помогала им бороться с конкурирующими бандами. Мне лично очень нравилась эта линейка подквестов, именно за мотивацию.
В кампании за нежить Мортис действует в союзе с гильдией воров.
В Варкрафте 3, имхо, показан лучший путь от благородного рыцаря к рыцарю-личу. Пасфайндер приводить в пример не стану, поскольку за лича пока не прошел, но вот где смесь одновременно и пошаговой стратегии и рпг на тему нежити. Иратус. Дисайплес. Только навскидку.