Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Роскомнадзор снова за работой. На этот раз решили поддержать санкции против РФ?
avatar
Пардон, из текста не очевидно, но это я про себя. У вас опечаток не так много нахожу.
avatar
Никогда бы не подумал, что в большом тексте настолько легко наделать ошибок. Иногда нахожу разброс чуть ли не с противоположных сторон клавиатуры. Очень сильно зауважал людей профессионально работающих с текстом.
avatar
Перечитал и как-то пришло в голову.
А это разве ничего,
Что в поздний век твоей достигнут лиры звуки? –
Юпитер отвечал. – А про него
Не только правнуки, не будут помнить внуки.
Не сам ли славу ты в удел себе избрал?
Ему ж в пожизненность я блага мира дал.
Но верь, коль вещи бы он боле понимал,
И если бы с его умом была возможность
Почувствовать свою перед тобой ничтожность, –
Он более б тебя на жребий свой роптал.
Вот она индустрия развлечений. Кто-то впахивает делает культовый, но провальный Bloodline, а в награду получит только репутацию и благодарность фанатов, а кто-то запорет выход уже готовой игры, но забросит в масс донатную королевскую битву и соберет какую-то прибыль.
avatar
Спасибо за подборку. Get Evelen и монстра стоит попробовать, наверное. А что-нибудь вроде Observer криповое, но с детективным элементом посоветовать можете?
avatar
Вот это я понимаю накипело… Большое спасибо за статью, читается на одном дыхании.
avatar
Ясно, я понял вашу мысль.
avatar
Просто смысл в том, что он не изначально такой, а приходит к этому состоянию постепенно. Переходным моментом стало решение добить отравленных людей, чтобы спасти живых. Это еще было разумным, но уже неприемлемым с точки зрения паладина, решением. Мы видим что Артес не был таким всегда, и это видно по реакции его друзей на его трансформацию.
И да вы правы, мы что-то отошли от основного вопроса, можем конечно и дальше пофилософствовать, но прежде нужно прояснить вопрос. Артес не был изначально человеком принявшим решение создать королевство нежити, он прошел длинный, продуманный, хорошо отражающий философию нежити путь, чтобы стать им. Подходит ли это под критерий?
avatar
Я имел в виду неочевидность описания критериев и возможность ошибочного суждения. Мне кажется мотивы Артеса по созданию королевства нежити попадают под эти критерии.
Пришлось загуглить прохождение, чтобы не быть голословным. Заметьте когда он берет в руки меч «Я отдам все и заплачу любую цену, чтобы спасти мой народ.» Опять таки поступки проистекают из мотивов, но никак не наоборот, а хороший мотив легко может быть уравновешен плохим. Если вы что-то любите, вы будете ненавидеть то что желает объекту вашей любви зла особенно если вы молодой человек. У эгоистичного испорченного человека, просто не будет мотива для мести.
Альянс не понимает в чем суть проблемы, но то что со страной что-то происходит им совершенно очевидно, и Артес в поисках решения проблемы сходит с ума. Причем еще до того как берется за фростморн. Но в то же время и освобождается. Ведь свобода третьего выбора в критический момент — это именно то что может предложить философия нежити, если не деньги и не страх.
avatar
Я бы, наверное, добавил изначальный мотив: сохранить свою страну. Все таки по лору игры мир людей разрушается демонами, и люди вынуждены из него бежать. И отдельные, самые упертые лорды, ни в какую не соглашались покидать родную землю. Демоны играли на этом желании Артеса, и на его жажде мести, а в итоге он оказался играть по их правилам, и пошел защищать страну и мстить демонам своими методами, став таким образом… свободным? В этом ведь вроде суть выбора пути нежити.
avatar
avatar
ок, подловили.)
avatar
Ну, хорошо поспорить никогда не вредно.
avatar
Возможно не так очевидно как вам могло показаться.
Получив фростмор, Артас сам создает империю нежити, чтобы не подчиняться демонам, порождая таким образом разуме третью силу способную в его извращенном разуме сохранить его страну. Идеальный пример когда все пошло не по плану.
У воров с Мортис были общие интересы: нежить помогала им бороться с конкурирующими бандами. Мне лично очень нравилась эта линейка подквестов, именно за мотивацию.
avatar
Критерий именно мотив а не путь который привел в армию мертвых?
В кампании за нежить Мортис действует в союзе с гильдией воров.
avatar
Да было бы на что обижаться. Не для такого поклонника ретро и тактики как я это действительно так и выглядит.
avatar
Понимаю, что подборка основана, видимо, на личном игровом опыте, но она все равно слабовата.
В Варкрафте 3, имхо, показан лучший путь от благородного рыцаря к рыцарю-личу. Пасфайндер приводить в пример не стану, поскольку за лича пока не прошел, но вот где смесь одновременно и пошаговой стратегии и рпг на тему нежити. Иратус. Дисайплес. Только навскидку.
avatar
Меньше чем на VR я не согласен!
avatar
Всегда хотел спросить. А на торрентах со всем контентом такие игры присутствуют?
avatar
Разбор «Нуара» от полицейского Михаила я бы посмотрел.