Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Благодарю, загуглил новое слово.)
avatar
А еще я узнал, что все хумансы — жалкие нетрадиционалы, а ордынцы — куча варваров.)
И все это всего за полтора года подписки на канал.
avatar
В этом весь смысл шутки. Серьезно я отписался только в самом финале.)
Для максимально эффекта, лучше послушайте как ее зачитывает Виталя. Мишу там порвало просто до истерики! Начинается на 3:58:45
https://www.youtube.com/watch?v=i1qTNRjk8mQ
avatar
Вы так говорите, будто я с вами спорю, или ставлю игре в укор ее механики. Моя мысль изначально был совершенно о другом, и судя по тому как вы ее избегаете, можно сделать вывод, что у вас тоже нет определенных мыслей и ответов по ситуации.
avatar
Ну это уже извините проработка механик, что уже были. Игра состояла из выведения противника из равновесия посредством обстрела и нанесения ударов по нему ножом. На общую картину боя это не повлияло, просто нож стал настолько имбовым решением, что к нему пришлось приделать жизненно необходимый костыль поломки. Стелс да, уместное замечание. Учитывая количество противников, хорошее разнообразие механик, но опять же выходящее за рамки непосредственно механики боя.
Сохранились лестницы, а оборона точек сводилась не к шкафам, а к отслеживании прорыва обороны по периметру, чтобы своевременно переместиться на позицию с отвечающими тактической ситуации условиям и имеющемуся у вас в наличии арсеналу. Она не обязательно должна быть вертикальной.
Это все тонкости, которые не отменяют принципы на которых строится бой, просто повышают накал.
Благодарю, похоже «будущее» на которое я отложил игру все же осязаемо.
Так я и не говорю что он плох. Лично для меня это была игра со своими достоинствами и недостатками. Меня удивляет его оценка на уровне самых брэндовых игр. У того же Миши есть претензии к Хэйло, и ко множеству самых брэндовых игр, но РЕ4 он прощал даже невозможность Леона отступать во время боя. Ну как бы любые игры Миша с Виталей рассматривают с позиции критики, а РЕ4 — сплошной восторг. т.е. не игра которой вы прощаете недостатки, а действительно одна из лучших в истории. Вот честно для меня настолько высокая оценка игры стала новостью.
avatar
Извините, но добавили только блок ножом, (ходьба, если не ошибаюсь была добавлена в одной из версий), и добавили адекватное современным система количество противников. Естественно это сильно повлияло на довольно скудный на активности геймплей. Но суть боев, состоящую в чувстве больших вертикальных локаций, и планировании боя вокруг точек, которые в данный момент нужно оборонять и правильного планирования действий, не изменилась.
Я сравниваю геймплей боевой механики. И он состоит из аналогичных головоломок, просто суть состоит не в том чтобы зачищать арены от противников в правильном порядке, а в том какого именно противника вырубить, чтобы оббежать всех остальных с максимальным кпд.
К атмосфере и разнообразию активностей игр у меня никаких претензий, меня душнят бои-головоломки (видимо насытился за прохождение РЕ4). Наличие сохранений радует, а в РЕ2 они были или я опять упустил? Собственно игру я дропнул только потому что понял: не потяну постоянного перепробегания одних и тех же локакаций, если случайно не туда пальну! А пройти правда хотелось. До сих пор спойлеры тщательно избегаю...
П.С.
Но опять же вопросы не по сути, поскольку я считаю игры очень хорошими. Меня просто удивила оценка, и то что такие требовательные к геймплею и к его тонкостям игроки как, например, Миша признаются, что РЕ4 — одна из немногих игр, которые он перепроходил множество раз.
avatar
Не на «довольно высоком», а оценка 9 и 5. Я же не сказал, что она плоха или посредственна, а удивляюсь тому, что она выходит на один уровень с самыми величайшими и нестареющими играми в истории. И по ней не то что реймейк выпускают почти не меняя геймплей, а ремейк РЕ2 по сути на базе геймплея РЕ4. Не более продвинутого Дед Спейса, а именно РЕ4.
avatar
Хоть прибейте не понимаю хайпа вокруг игры.
Это очень хорошая игра и я ее с удовольствием прошел ее на клавиатуре без мыши, но вот ни перепройти ни даже поиграть в РЕ2 с похожей системой боев-головоломок я не смог. Она как головоломка, которую разок разгадал, а по второму кругу к ней приступать просто лениво, хотя уже давно забыл как это было на старте. Были бы в игре хотя бы классические сохранения...
В общем это действительно хороший пример как из неудобного управления можно сделать хороший геймплей, но… ладно пусть у меня нишевый вкус, но беря в расчет брендовые игры, неужели РЕ4 был на уровне с Хэйло, с ХФ2, с Анчартед, с ТЕС? В общем это для меня новостью оказалось.
avatar
Опять же хороший выбор. Как у большинства поклонников КОТОРа времен нашего детства. Многие из нас фильмы-то посмотрели после этой игры.
В любом случае, КОТОР — хороший старт, чтобы открыть для себя тактику с умной паузой и кубиком, и сделать вывод ваше это или нет. Все таки это одни из лучших ролевых игр, и если вы когда-нибудь задумаетесь открыть для себя игры с серьезным порогом вхождения, вроде Пасфайндера или ДАО, распробовать жанр лучше именно с КОТОРа.
avatar
Попробуйте KOTOR, если нравятся «Звездные войны». Адекватный порог вхождения, небольшие аренки, в которых нереально заплутать, и все лучшее что есть в рпг.
Отцу респект за хороший вкус!
avatar
Дело в том, что такой стиль рисовки в «Бездне» применяют только к детям, а в остальном он подходит под понятие классики. Просто главные герои истории — дети, и именно их я использовал для оформления.
На контрасте с такой рисовкой вся жесть сериала работает очень сильно, вот к примеру скрин, который меня попросили зацензурить.
https://vk.com/id699884971?z=photo699884971_457239026%2Fphotos699884971
Все это сопровождается очень сильной анимацией и качественной озвучкой. Персонажи просто оживают!
avatar
Мне кажется, что эта рисовка хорошо подходит детям. Выглядит очаровательно, но без… лоли эффекта? когда детишки выглядят супермоделями в миниатюре. Плюс с хорошей анимацией пойдет всякая рисовка, а в «Бездне» она шикарна.
avatar
Милая советская сказка, сдвинувшая мне мозги с самого детства. Оба «Чужих» в то же время казались просто любопытными и крутыми.)
avatar
Любопытно. Надо будет почитать.
avatar
Ясно, благодарю.
avatar
Не за что. Благодарю за комментарий и беседу.)
avatar
Поэтическая вольность, чтобы вы не подумали, будто я по-пижонски учу вас как правильно получать удовольствие от сериала.)
Извиняюсь за затянутый ответ. Со множеством работ я знаком только по комиксовой первооснове, и нужно было отсмотреть хотя бы ряд эпизодов эпизодов, дабы знать, что рекомендую.
1. One Piece (продолжается). Если желаете продолжить тему японской адвенчуры — лучший выбор. Все достоинства жанра выкручены до предела, а недостатки, из-за иронично-комедийного характера сериала, воспринимаются как часть шутки и не раздражают. Самое главное достоинство сериала – он не становится хуже со временем. Будто бы автор продумал сюжет и шутки на десятилетия вперед. Одна беда я дропнул комикс, наверное, лет десять назад (комикс, не сериал!), а эта зараза еще не закончилась! Все прочие популярные серии уже в то время или финишировали, или приближались к финишу. В общем One Piece – это игра в долгую. Если ищете долгой истории про героев, которых обожают миллионы людей во всем мире, но которая при этом не преснее т и постоянно радует юмором (и филлерами…), то это оно.
2. «Дневник Будущего» (завершен). Неплохой сериал, если желаете детективного сюжета. Японская придурь с креативным мистическим элементом, хорошим экшеном, бредово-продуманной вселенной. Очень черная тематика, но скрашенная фирменным японским юмором. Плюс лучший способ познакомиться с, популярным в среде поклонников японской анимации, образом одержимой главным героем девочки-маньячки. В отличие от предыдущего кандидата, у сериала адекватная продолжительность.
3. Полнометражка «Оборотни». Если желаете качественной драмы на серьезных щах. Тяжелый философский фильм о противостоянии японского спецназа с террористами, наводящий на множество интересных мыслей, радующий качественным шпионским сюжетом и ган-порно начала 20 века. Персонажи похожие на реальных людей, драматический финал, метафизические вставки Макс Пейн стайл. Намеки на интересную альтернативную историю данной вселенной заставляют иначе посмотреть на мотивацию террористов, не показывая ее напрямую. Рекомендую если вам нравится жанр серьезного боевика, вроде «Эквилибриум».
4. «Сага о Винланде» (продолжается) – суровая тяжелая история с доброй моралью и хорошим юмором. Этакая самурайская притча в антураже викингской саги. Когда от природы очень добрый и мягкий ребенок становится свирепым зверем, а потом живет под тяжестью совершенных злодеяний жизнью фактически святого. Не досмотрел сериал, но экранизация вроде качественная, а комиксовая история очень цепляющая. Местами сопоставима по качеству с Бездной. Преимущество в том, что герой сериала проходит путь от ребенка до взрослого, и вообще герои сериала — взрослые люди.
5. «Дорохедоро» (продолжается). Если любите качественный черный юмор, когда вам просто не дают времени проникнуться ужасом события из-за смеха, то это – однозначный чемпион. Самая настоящая тарантиновщина в японском стиле. Это тот случай, когда я бы посоветовал пересилить себя и почитать комикс. Чтобы максимизировать эффект первого впечатления, и получить законченную историю. Сложные тарантиновские персонажи в безумном японском, но очень качественно продуманном мире. «Дорохедоро» заставляет, живущих в канализации, гигантских тараканов-мутантов-людоедов выглядеть милыми домашними зверушками!
6. «Первый шаг» (продолжается). Отличный сериал на спортивную тематику. Добрый, хоть и местами тяжелый, мультфильм, наполненный мотивацией, олдскульным мужским юмором, мотивирующей боксерской тематикой. Момент красоты бокса запечатлен в сериале мастерски. Сериал старый и обладает таким важным качеством как отсутствие вторичности от чего персонажи и события смотрятся очень живыми.
7. «Паразит» (завершен). Если желаете качественного ужастика. Повествование ведется о группе монстров-людоедов, мимикрирующих под человеческое общество, от лица паразита, вступившего с главным героем в симбиотические отношения и выпавшим из обоих обществ. В течении сериала общество и восприятие паразитов проходят постепенные изменения, и приобретают новые формы. Очень глубокое погружение в мировоззрение монстров, в котором прослеживаются очень любопытные аллегории на человеческое общество, на фоне качественного хоррора.
avatar
Фон Триер — нечеловеческий гений. Вроде в «Догвиле» нет никаких декораций, вычурно театральная игра актеров под старые фильмы, а магия кино не то что работает, а затмевает многие работы действительно хороших режиссеров. Как это вообще возможно?
avatar
Вот с «Догвилем» вы угадали — один из любимых фильмов постподросткового периода.) Прямо совсем мое! Люблю, когда режиссер оформляет историю под театральщину, сказку, балладу. Пятиминутный «Монстр, у которого не было имени» зацепил меня, наверное, сильнее чем все мультсериалы вместе взятые.
«Сказку странствий» не смотрели?
Благодарю за рекомендацию. «Забавные игры» выглядят любопытно, гляну на выходных. Как-то не довелось смотреть работы этого режиссера.
avatar
Собственно, ваше мнение разделяют все наши собеседники. Возможно дело связано еще с тем, что я смотрел сериал совсем недавно.
Серая мораль в данном понимании скорее означает, что сам мир не позволяет жить по библейским заветам, и чем глубже в Бездну вы спускаетесь тем больше сделок с совестью приходится заключать, чтобы достичь своей цели. Но при этом сами персонажи хорошие и внушают симпатию. Очень немногие постановщики способны на такое. Как в сериале «Клан Сопрано», в котором Тони — просто калиброванная мразь, которая убивает людей, ломает им жизни, и даже не задумывается, что делает что-то плохое. Но при этом, он — чуть ли не самый приятный персонаж сериала.
Второго маэстро Миядзаки увы нет. Можете смотреть любую его работу, главное с интервалами: этот случай, когда историю стоит посмаковать. Но поскольку вас зацепила Бездна можете смело смотреть любой более-менее попсовый (в хорошем смысле) сериал. Главное не слушайте зануд вроде меня, которые сами не знают, что ищут, и смотрите в свое удовольствие. Как и все в этом мире никогда не будет так здорово как в первый раз.)
Попробую сейчас составить подборку лично от себя.