Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Мне она всегда нравилась. Да, она нужна чтобы познакомить с системой, и имеет ограничения за счет того, что сильно рассчитана на кооп. Но разработчики легко могли схалтурить и сделать игру банальным рогаликом-дьяблоидом и игра все равно была бы хороша. А у нас очень хороший сюжет, неплохие персонажи, леди Арибет, несмотря на тяготение коопу бодро играется соло, напарники с квестами. Я для обзора наиграл часов двести, прошел все три кампании и еще пять модулей, в один из которых перенс своего героя из первой кампании настолько он мне понравился и билдом и получившейся историей. Ну и мне всегда нравилась эта интерактивность, что я не теряю контроля над персонажем даже во время сюжета, как в Колде. Добавляет атмр\осферы.
Напомню все же, что кампания — это в целом витрина, и система рассчитана не исключительно под ее соло прохождение. Огромное значение в игре именно кооп, и именно в нем проявляется та самая групповая днд с взаимодополнением классов. Есть даже модуль «Глаз бехолдера» созданный фанатами настолок именно под групповую зачистку подземелий.
Но даже так с бардом в общем-то можно пройти игру. У него хорошие баффы имеются, песня отменно усиливает того же Гримгно, ну и там нет такого обязательного противника, которого невозможно было бы переупрямить. Хоррор — да, сложная кампания, но не основная точно!
Каждую новую кампанию чем-то но пока удивляет игра.
Такая нечестная игра заслуживает, так что отомстите за всех нас!) Если серьезно, это как бы ваше дело чем именно игра доставляет удовольствие, и никто не имеет право указывать вам как это делать.
Немного улучшили, плащи там добавили. Но все равно очень ленивая работа, как и БГ ЕЕ. Русский и тот сто лет уже добавить не могут.
Но анимации другой такой просто нет. Даже в Кеньши попроще.
Спасибо за комментарий, очень приятно было.)
Писалось все на собственной реактивной тяге, во время прохождения, так что эмоции подлинные! Что любопытно, после публикации кампанию забросить так и не смог. 230 день уже…
Кооп кайфовый забыли. Если не играли в модуль «Пророк», и при этом любите такие игры как КОТОР2 или Плэйнскейп — настоятельно рекомендую. Желательно с другом, товарищи там роль играют.
Но даже так с бардом в общем-то можно пройти игру. У него хорошие баффы имеются, песня отменно усиливает того же Гримгно, ну и там нет такого обязательного противника, которого невозможно было бы переупрямить. Хоррор — да, сложная кампания, но не основная точно!
Такая нечестная игра заслуживает, так что отомстите за всех нас!) Если серьезно, это как бы ваше дело чем именно игра доставляет удовольствие, и никто не имеет право указывать вам как это делать.
Но анимации другой такой просто нет. Даже в Кеньши попроще.
Писалось все на собственной реактивной тяге, во время прохождения, так что эмоции подлинные! Что любопытно, после публикации кампанию забросить так и не смог. 230 день уже…