- ← предыдущая
- первая
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
-
Генераторы же делают примерно такое же преобразование, по заданному случайному вектору генерится нечто. При этом полученное нечто всегда будет на 100% таким же для одного и того же вектора. Процедурная генерация и все такое.
Далее, генератор чего-то на основе случайных чисел давно используется в играх. Для генерации совершенно не обязательно городить нейросеть, даже в древней Elite это уже было. Сейчас в No man sky по полной используют.
=
К пчелам претензия лишь одна — какого хрена семейные тарифы (которые по идее должны быть выгоднее), хуже, чем если каждому купить отдельный тариф?