Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
А что вы можете сказать про свойства среднестатистического уха или скорее слуха в целом?
Вы кстати обзор не планируете?
Особенно порадовал бред про то, что кормушки портят вид ГОРОДА! Поржал от души)))) Автору стоит побывать желательно на окраинах и глаза пошире открыть, чтобы увидеть, что кормушки — это наверное одна из самых малых проблем, которые портят вид города…
А про историю с их горящими gan зарядками похоже и правда многие быстро забыли… Самое плохое и опасное в ней было даже не то, что сами зарядки горели, а то, что они народу ноуты жгли…
Может и не лучшая, но вполне уместная аналогия на мой взгляд:
Есть Вася, который увлекается футболом и тратит все свое свободное время на него: проводит много времени на поле, следит за своей физической формой в зале, подобрал идеальную для себя форму и бутсы, читает про футбол, изучает игру профессионалов и тд. А есть Петя, который играет пару часов во дворе по выходным чисто по фану, как говорится.
Они встретились на поле и, разумеется, Вася Петю обыграл. Ваше предложение: сломать Васе ноги, одеть свинцовые бутсы, подсыпать снотворного или слабительного? А то Пете же обидно! Условия заведомо неравные были!
А теперь собственно по играм:
Вы видимо не особо понимаете, что такое игры с прогрессом, прокачкой и тп. Фишка в том, что задротство — неотъемлемая часть таких игр, практически основа их геймплея. Эти игры (те же ММО например) в принципе создаются для того, чтобы игрок проводил там максимум своего времени, а наградой за это является тот самый заслуженный прогресс во всех смыслах, в том числе и в нагибе противников.
Уж не знаю, сколько вам лет, но я вполне застал тот самый WoW Classic, когда он еще был что ни на есть актуалом. И я хорошо помню все эти мемы из тех времен по типу «пока ты спишь, враг качается», все эти шутки про задротов, ту самую серию из Южного Парка и тд, а также истории из новостей про китайцев, которые реально умирали в компьютерных клубах или дома за компьютером, прыгали с крыши из-за неудач в игре, забывали своих детей покормить и тд. Хорошо ли все подобное? Наверное нет. Но это реальность и суть игр с прогрессом, нравится вам это или нет. И всегда скучающий школоло-студентото с тонной свободного времени или мамкин хикан будет успешнее в подобных играх, чем обычный человек, играющий пару часов после работы. А сомнительные идеи с уравниванием игроков через читы или пэй-ту-вин механики приведут исключительно к тому, что нормальные люди из таких игр будут в принципе уходить, о чем вам выше уже написали.
И еще интересно, на какую китайскую руку такие габариты рассчитаны? Хотя здесь видимо как с их машинами, у некоторых из которых решетка радиатора размером с советскую чугунную батарею, что явно сделано для компенсации габаритов самих китайцев…
Да тут даже и без этого всегда имеет место банальное закрытие сервиса владельцем по причине убыточности, переориентации деятельности, продажи и тд или вообще прекращение существования компании-владельца в принципе. Примеров уже тонны накопилось…
и прямо следом:
«Производители уже начинают интегрировать специализированные чипы, отвечающие за работу ИИ, непосредственно в устройства. Со временем, ИИ будет все более автономным, работая непосредственно на устройствах, без необходимости постоянного доступа в интернет.»
Логика вышла из чата или по мнению автора работа с ИИ — это не вычисления и не производительность в конечном счете? Про игровые ноутбуки вообще и говорить смысла нету, несмотря на появление и относительную популярность игрового стриминга.
Вся «статья» (намерено в кавычках, понятно почему) — набор откровенно устаревших взглядов на развитие ноутбуков вперемешку с небольшим количеством вроде бы актуальной информации…
Так вот, 8 часов автономности в офисном сценарии — это минимум для нормального современного ультрабука. Топы этой категории могут выдавать и 10, и 12, и даже больше часов.
4 часа для ноутбука с позиционированием как лёгкий, компактный, для работы вдали от розетки и ТД — это провал.
А с логикой «не нравится — проходим мимо» нужно либо закрывать комментарии, либо вообще не выкладывать ничего на публичное обозрение.
Ага, тоже заметил. Но достаточно посмотреть в интернете фото (или видео), снятые через микроскоп с честным увеличением хотя бы 500х, и сразу становится понятно, что всех этих кетайцев хорошо если 200 честных будет =)))
Жена использовала года 4 примерно, затерла просто до дыр — почти умерла батарея, развалился разъем зарядки, пара трещин на стекле… =)) Только после этого всего сменили на другой аппарат…