Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Напряжение после теста — 1.41 вольт. А во время теста какое? Всяко не меньше.
.
И если под ТДП ещё можно взять охлаждение получше, то деградации при таком напряжении не избежать никак.
avatar
А адресовать вы её как собрались? В кэш неконтролируемо запишется что-то для ALU/FPU/SIMD блока, места для VPU не останется и вся (вся) очень быстрая память на том закончится.
avatar
С какого перепугу она появится в настольных метеорах от сапфиров? Потому что ты так сказал?
avatar
И откуда НВМ в Метеорах появится?
avatar
Потому что это ванила, с модами вполне может быть и 53 и 35.
avatar
«Её мощность составляет порядка 1,5 флопс»
Целых полторы операции с плавающей запятой в секунду? Вот это мощь.
avatar
Ничего не забыл. Тоньше техпроцесс + выше частоты = то же энергопотребление что и было.
avatar
А зачем Китай это создавал? В чем по-вашему его интерес?
avatar
У Интела встройка хороша только в топовых процессорах. Так что нет, не конкурировали бы.
avatar
Нет, т.к. частоты накрутили.
avatar
Я в курсе, что в исходном комментарии было написано « Он привязан к количеству ядер. Тупо докинутых». Это неправда, поскольку размер L2 у одного ядра вырос, а не остался тем же при общем росте количества ядер.
.
Фраза «он не задействуется в софте и игрушках» — это, извините, ещё хуже чем «распараллеливание игр на ГПУ» из соседней ветки. Все уровни кэша используются везде.
.
Ощутимого прироста может и не даст, но 1) вырос не из-за количества ядер 2) пригодится везде.
.
P. S. Ввиду того что происходят такие увеличения нечасто с точки зрения эволюции архитектуры (не фпсов) они вполне любопытны, имхо.
avatar
Вообще на видеокарту действительно можно распределять часть нагрузок с процессора, но это что-то очень странное, т.к. разработчик наоборот хочет чтобы видеокарта отвечала только за отрисовку кадров, а вся логика и физика обсчитывалась в центральном процессоре.
avatar
Нет, l2 кэш на одно ядро вырос с 512 кб до 1024 кб (1 мб). Это достаточно редкое явление при смене архитектур. У Sandy Bridge 256 кб, у Haswell уже 512 кб. То есть увеличение L2 кэша в рапторах происходит впервые за больше чем 8 лет. У Ryzen оно вообще не менялось (и в Zen1 и в Zen3 512 кб на ядро).
avatar
Открыл, изучил. Разница между 4/8 и 6/12 в Киберпанке такая же, как между 6/12 и 8/16. Цитата: «шестиядерник выдаёт на 10-20% меньше остальных [восьмиядерников]». Интересно.
avatar
Противоречий нет, примерно так:
Компания сказала, что запустит Raptor Lake к концу года, точных данных нет, по слухам ожидается 28 сентября.
Просто перевели половину, а половину выбросили. В оригинале и про мобильные/настольные линейки говорится раздельно.
avatar
Экономить площадь чипа. 4Е = 1Р по площади.
avatar
Из обзора неясно, отключил ли обзорщик вместе с ядрами 5900х кэш или нет (явно не написано «вместе с ядрами отключилась часть кэша» либо «отключились только ядра, а кэш на месте».
Зато ясно насколько заветные 6/12 от них зависят:
«Среди процессоров AMD есть схожие модели с разным объемом кеш-памяти, при этом в чипах Ryzen этот параметр серьезно влияет на быстродействие компьютеров в играх. Ниже на графике представлены результаты тестирования Ryzen 5 5600X (32 Мбайт кеш L3) и Ryzen 5 5600G (16 Мбайт) — оба процессора работали на одинаковой частоте 4 ГГц. Версия Zen 3 с увеличенным вдвое кешем третьего уровня оказалась быстрее в среднем на 11-17 %.»
avatar
Нет, тест на который ссылается Shadoff был и в WQHD, загугли цитату.
avatar
Ради справедливости, 30-50% многопоток в рапторах это увеличение многопотока. Которое скорее всего будет ещё и дороже.
avatar
Невероятно, но 6/12 = 8/16, потому у, например, 5600x такой же объём L3 кэша, как у 5800х. Ничем кроме кэша 4/8, 6/12 и 8/16 в играх не отличаются, потому что игры почти никогда не загружают даже 4/8 на 100%, соответственно главное место упора — кэш.