Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Pavel_Priluckiy
Постоянный автор
Pavel Priluckiy
Рейтинг
+1686.90
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
В тестах показано в чём смысл. Виртуальные потоки создают очередь данных.
Присмотритесь к притормаживаниям на отреске теста с 4 ядрами.
Заблуждение привязывать герцовку монитора к выдаваемому FPS. Увеличение FPS, даже на 60 Гц, уменьшает латентность ввода. Принцип аналогичен опросу USB-порта.
Посмотрите на загрузку процессора, тесты производились на оптимизированной версии ОС. Любая фоновая задача и шанса не оставит 6 физическим ядрам в Cyberpunk 2077.
Причём тут AMD?
6 ядер — чистые ядра без технологии HT/SMT.
Сyberpunk 2077 — это стандарт ААА-игр по работе со всеми комплектующими ПК. Только недавно игры на UE5 стали выдавать нечто похожее.