Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Pavel_Priluckiy
Постоянный автор
Pavel Priluckiy
Рейтинг
+1685.30
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Тут хватит одного простого предложения. Потому, что игровой ведьмак очень сильно опирается на книжного ведьмака, что берёт от туда кучу всего и получается, что Ведьмак без Геральта это уже совсем иной Ведьмак. Можно рассказать о других представителях Ордена, но это уже будет иной Мир, что хоть и остался прежним, но уже не то, ибо нет предыстории.
1.Сериал идёт в полном хронологическом порядке, что и книги, ибо изменены только персонажи и несколько завязок истории.Игры не являются каноном.
2. Ведьмак третий потерял в атмосфере мрачного фэнтази и самой ведьмачности, но приобрел всеми ньюфагами любимый открытый Мир, что благодаря движку до жути красивый и не перестает удивлять, а не скучные квесты и вопросики — мотивируют новичков на иследование сего Мира. При всей поганости открытого Мира, но даже я прошел полностью игру и потратил кучу времени на дроч всего, ибо унылости нет.
3.Ведьмак никогда не позиционировал себя как 100% РПГ, ибо уже со второй части идет стопами старой Bioware и проповедует экшен-рпг.
4. Боевка херня — согласен.
Пс — нельзя создать своего персонажа, о Создатель (картинка вырезает себе глаза).