Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
MymHbIu
Комментатор
Лучше звоните Солу
Рейтинг
+113.90
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Хотя, допустим что разработчик ещё достаточно молод, возможно даже учится в школе. Это вполне обьясняет, почему английские названия ему кажутся крутыми и почему эта игра — Сайлент Хилл про Чернобыль. А также стало понятно, почему Вы тут «топите» за неё, а также некоторая Ваша агрессия и злоба. Вы явно тоже пока достаточно молоды. Я ведь прав, юноша? )
А эту игру, если она делается в России и переводить не нужно, она изначально должна быть на родном языке разработчика. А у неё название почему то на английском. Т.е. либо перевели на английский, либо русский язык для разработчика не родной. И если перевели, то почему здесь, на русскоязычном сайте, не указать родное, оригинальное название. А если русский язык разработчикам не родной то возникает вопрос, какое «отечество» Вы имели в виду, необычайно широко мыслящий человек. Я понятно объясняю?
Подозреваю, что этот Ваш пост, про игровую поделку, просто рекламный. Признавайтесь, сколько Вам денег занесли?
На англоязычных сайтах тоже этот игросодержаший продукт «продвигаете» или здесь только? Интересно, на каком языке там название игры и студии? По логике, если здесь на английском, то там должно быть на русском )) Киньте ссылку на англоязычный ресурс с рекламой этой поделки, зайду чисто посмеятся. Шутка, уверен что таких ресурсов нет и поделку эту Вы пиарите только среди русских.
Успех игры от языка не зависит, для успеха кое что другое нужно. Поэтому вот это поделие, про которое Вы тут написали ждёт полное забвение, фиаско, космическое ничто. Про Смуту кстати, в отличие от вот этого, хоть ради поржать иногда вспоминают )
И причём тут правила и законы? Я просто не понимаю, зачем русскоязычный разработчик, проживающий, работающий и платящий налоги в России, который делает игру для русскоговорящих игроков, в антураже российский глубинки и которую собирается продавать через локальный российский магазин, НА АНГЛИЙСКОМ! языке. Почему не на китайском? ))
И у меня вызывает некоторый внутренний диссонанс, когда где то специально подчёркивают: Дивитесь народ! ЭТО НАШЕ! Отечественное. РОССИЙСКОЕ!!!
А там что то с названием SilentHill IMustFindHer.
Неужели у Вас нет ощущения, что тут что то неправильно? Или для Вас слово «отечественное» имеет какое то другое значение? Если разработчик из Канады, то вопросов нет, признаю что был не прав.
Название игры в ВК на русском? А название студии? Ну так и пишите тогда на русском и здесь. А в скобках укажите название на английском, раз уж без этого не можете.
Ну и причем тут Сайлент Хилл? Думаете если сравнить поделку со знаменитой серией, поделка будет смотреться выгодней? Многие маркетолухи так делают: Игра от создателей… и т.д. Вот и авторы этой поделки решили что слово Чернобыль привлечёт покупателей ). Но Вы то куда, зачем подражаете плохому?
Ещё и Чернобыль… Других мест для хорроров видимо нет.
Человек никогда не курил, но знает что курить сигареты плохо. И всем другим рассказывает, что курить — плохо. Ему обязательно нужно покурить, чтобы убедиться что он прав и чтобы его мнение что то значило для окружающих? ) Разве о курении нельзя судить по косвенным признакам?
Вот миллионы не курят, врачи предупреждают о вреде, законодатели запрещают курить в общественных местах, но миллиарды всё равно курят. Курение хорошо? Стоит верить мнению некурящих, даже в том случае, если они не курили никогда?
Ну и повторяю, я пишу только своё собственное мнение. Мне не нравится Майнкрафт. И много кому ещё не нравится.
Отзывы Стима ну тоже такое… Я например, не написал ни одного. Их вообще мало кто пишет, относительно количества купивших какую нибудь популярную игру. К тому же Стим не указывает количество возвратов игр.
Человек поиграл, не понравилось, вернул игру Стиму, но перед этим написал негативный отзыв. Его мнение тоже не учитывать, потому что он мало наиграл? А ведь он мог написать всё по фактам, двух часов игры вполне достаточно, чтобы оценить геймплей.
Ненадо ничего доказывать, просто выразите своё мнение и всё. Я так и делаю. Ещё, ради объективности, можно написать про достоинства и недостатки. Например главный недостаток Майнкрафта (по‐моему мнению есс… но) — он выглядит как г… и является тупо песочницей для детей. Может есть и другие недостатки, как и достоинства, но я в него не играл, поэтому не знаю. Мне и этих двух достаточно, чтобы не играть. А сколько там миллионов детей в мире подсело на этот к… — мне то какая разница )
Все эти цифры и призы в конкурсах нужны тупо для рекламы, обычным игрокам, которые оценивают продукт не по количеству купивших и не по выданным наградам это не нужно.
Кстати, прошу пояснить «огромное количество» это сколько или относительно какого числа? Ну, чтобы мне хоть приблизительно представлять порядок цифр огромности )