Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Nvidia в шаге от сделки с OpenAI: в ИИ-гиганта вольют десятки миллиардов долларов

По информации Bloomberg, корпорация Nvidia практически финализировала условия инвестиционного соглашения с OpenAI. Сумма сделки может составить 20 миллиардов долларов. Это вливание станет частью...

«Старая гвардия» в сборе: Гай Ричи воссоединяет легенд в боевике Viva La Madness

Режиссер Гай Ричи продолжает формировать мощный костяк для своего нового проекта «Да здравствует безумие». Главным событием стало возвращение в его киновселенную Винни Джонса, чья карьера когда-то...

Глобальный ребрендинг MindsEye: Build a Rocket Boy представила седьмой крупный патч

  • Новость
  • Игры
Студия Лесли Бензиса Build a Rocket Boy выпустила масштабное обновление для своего амбициозного экшена MindsEye. Седьмой по счету апдейт позиционируется разработчиками как «перезагрузка бренда»,...

Самус преодолела важный рубеж: Metroid Prime 4: Beyond разошлась тиражом более миллиона копий

  • Новость
  • Игры
Долгожданный экшен Metroid Prime 4: Beyond официально вступил в «клуб миллионников» Nintendo. Как сообщил известный игровой журналист Стивен Тотило со ссылкой на официального представителя японской...

Ценовой вызов для Гейба: Valve пересматривает планы на Steam Machine из-за дефицита памяти

Компания Valve официально подтвердила, что амбициозный запуск линейки новых устройств — домашней консоли Steam Machine, портативного монитора Steam Frame и обновленного Steam...

Мост между поколениями: Nintendo раскрыла стратегию плавного перехода на Switch 2

  • Новость
  • Игры
Президент Nintendo Шунтаро Фурукава в ходе недавней встречи с инвесторами пояснил, зачем компания выпускает колоссальные обновления для игр прошлых лет. По его словам, поддержка хитов вроде Animal...

ОЗУ в дефиците: глава Intel прогнозирует нехватку памяти до 2028 года

Руководитель Intel Лип-Бу Тан (Lip-Bu Tan) выступил с неутешительным прогнозом на технологической конференции Cisco Systems. По его словам, глобальный кризис на рынке оперативной памяти и...

Эпоха Ландсраада: Dune: Awakening получила масштабное расширение эндгейм-контента

  • Новость
  • Игры
Студия Funcom представила «Главу 3» для своей амбициозной MMORPG Dune: Awakening. Разработчики называют этот апдейт самым значимым с момента выхода игры летом 2025 года. Обновление не только...

Перезагрузка Epic Games Store: ставка на скорость и интеграцию с Fortnite

Глава Epic Games Store (EGS) Стив Эллисон выступил с программным интервью, в котором признал текущее превосходство Steam, но обозначил амбициозный план по захвату 30-40% рынка в ближайшие пять лет....

«В этом чувствуется пустота»: Гоити Суда объяснил отказ от ИИ в Romeo is a Dead Man

  • Новость
  • Игры
Знаменитый геймдиректор Гоити «Suda51» Суда в преддверии релиза своего нового экшена Romeo is a Dead Man поделился скептическим отношением к современным нейросетям. По словам главы Grasshopper...

Эпоха перемен в Ubisoft: Rainbow Six Siege получает нового лидера

  • Новость
  • Игры
Тактический шутер Rainbow Six Siege готовится к масштабной ротации в руководящем составе. Александр Карпазис, занимавший пост творческого директора с начала 2022 года, официально объявил о своем...

Кооператив удвоил темпы продаж No Rest for the Wicked: новый рекорд Moon Studios

  • Новость
  • Игры
Мрачная экшен-RPG No Rest for the Wicked продемонстрировала впечатляющую динамику на фоне недавнего контентного обновления. Представители Moon Studios подтвердили, что совокупный тираж проекта...

Warhorse Studios подвела итоги первого года Kingdom Come: Deliverance II

  • Новость
  • Игры
Разработчики из Warhorse Studios опубликовали подробную статистику достижений игрового сообщества, приуроченную к первой годовщине со дня выхода сиквела. Инфографика наглядно демонстрирует масштаб...

Культ возвращается: Skunkape Games анонсировала ремастер Poker Night at the Inventory

  • Новость
  • Игры
Спустя более чем 15 лет после оригинального релиза, легендарный симулятор покера «без галстуков» возвращается на современные платформы. Студия Skunkape Games, состоящая из выходцев из Telltale...

Кооператив на двоих по цене одного: подробности релиза REANIMAL

  • Новость
  • Игры
Студия Tarsier раскрыла финальные технические и геймплейные детали своего нового мрачного приключения REANIMAL. По словам разработчиков, основная сюжетная линия рассчитана примерно на 6-7 часов...

Blizzard адаптирует World of Warcraft под реалии взрослой жизни: подробности системы домовладения

  • Новость
  • Игры
В преддверии релиза расширения Midnight ведущие разработчики World of Warcraft поделились философией развития игры в интервью порталу GamesIndustry.biz. Одной из ключевых тем стала интеграция...

Ребрендинг Overwatch: Blizzard возвращается к истокам и добавляет пять героев

  • Новость
  • Игры
Студия Blizzard провела масштабную презентацию, посвященную радикальной трансформации своего командного шутера. Главным символическим изменением станет отказ от цифры «2» в названии: проект снова...

Shroud объявил о перерыве в Arc Raiders из-за читеров и отсутствия прогрессии

  • Новость
  • Игры
Популярный стример и в прошлом профессиональный игрок в Counter-Strike Майкл «Shroud» Гжесик решил временно покинуть шутер Arc Raiders. Несмотря на то, что ранее он активно продвигал проект и даже...

Февральский выпуск Partner Showcase: Nintendo готовит эфир о новинках от сторонних студий

  • Новость
  • Игры
Издательство Nintendo анонсировало проведение первой в этом году презентации формата Partner Showcase. Трансляция, запланированная на 5 февраля, будет полностью сфокусирована на проектах от...

Президент Nintendo прокомментировал стоимость компонентов Switch 2 и текущие показатели продаж

Глава Nintendo Сюнтаро Фурукава в рамках недавнего финансового отчета затронул вопросы ценообразования следующего поколения консолей и проанализировал региональные успехи новой системы. По словам...

Японская глушь на русском языке: запись озвучки Silent Hill f закончена

  • Новость
  • Игры
Студия Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) сообщила о завершении основного этапа работ над русской локализацией хоррора Silent Hill f. Весь голосовой материал полностью записан, и в настоящее время...

Хардкорный альпинизм в тренде: продажи симулятора Cairn превысили 200 тысяч копий

  • Новость
  • Игры
Французский коллектив The Game Bakers, известный по экшену Furi и романтическому приключению Haven, успешно освоил новую для себя нишу. Студия официально подтвердила, что их свежий проект Cairn...

График игровых релизов на февраль 2026 года

  • Новость
  • Игры
Февральский календарь релизов включает в себя продолжения известных серий, ремейки классических произведений и расширение платформенной географии для ряда проектов. В течение месяца запланированы...

Ужасы Раккун-Сити в живом исполнении: Capcom заманивает в Resident Evil Requiem при помощи Майки Монро

  • Новость
  • Игры
Издательство Capcom решило временно сменить геймплейные трейлеры на художественную короткометражку, выпустив видео «У зла всегда было имя». Этот трехминутный ролик служит своего рода эмоциональным...

Sony упростит зачисление бонусов: для PlayStation Store готовится отдельное приложение

Sony планирует запустить специализированное приложение под названием Wallet Credits, предназначенное для консолей PlayStation. Основная задача утилиты — упростить процесс активации...

Городское аниме-безумие: Neverness to Everness получила 12 минут геймплея и дату бета-теста

  • Новость
  • Игры
Разработчики из Hotta Studio совместно с издательством Perfect World Games представили расширенную демонстрацию игрового процесса Neverness to Everness. Публикация двенадцатиминутного ролика с...

Кислотный рейв и прозрачный пластик: Директор Marathon признался в любви к эстетике PlayStation из 90-х

  • Новость
  • Игры
Визуальный стиль грядущего шутера Marathon представляет собой квинтэссенцию футуризма конца прошлого века. Филип Ашер, глобальный директор франшизы в Bungie, подтвердил, что облик игры —...

Эффективный менеджмент в действии: Ubisoft уволила ветерана Assassin's Creed за критику «офисного рабства»

  • Новость
  • Игры
Компания Ubisoft расторгла контракт с Давидом Мишо-Кромпом, проработавшим в студии более 13 лет. Увольнение ведущего дизайнера уровней Assassin's Creed Shadows произошло вскоре после его публичных...