Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Помню играл одно Jrpg и была ачивка убить моба 100 раз. Прикол был в том, что враг был всего-лишь один. И нужно было выйти с локации и вновь войти, чтобы он мог вновь зареспавниться и так приходилось проделывать по кругу 100 раз. Еще приходилось добегать до этого моба. Я конечно её выполнил, но больше никогда не выполнял эти ачивки. Нафиг надо. :D
Это да, но в графическом плане она слабее будет Геншина. Да и в целом сейчас все пытаются делать открытые миры по одной формуле, ориентируясь на уже проверенные вещи. Раньше же эта серия была полностью коридорной, как и множество других JRPG.
Но радует, что это всё-таки не гача, а приключение на пару часов — игру хотя-бы можно назвать именно игрой. Хотя и кривая капец, но главное, что с душой.
Но радует, что это всё-таки не гача, а приключение на пару часов — игру хотя-бы можно назвать именно игрой. Хотя и кривая капец, но главное, что с душой.