Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Keeperovod
Новичок
Keeperovod
Рейтинг
+4.90
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
- ← предыдущая
- 1
- 2
- 3
- 4
- последняя
- следующая →
В целом, конечно, такая история была ожидаемой, но печально
Но, мне искренне кажется, что проблема в другом. Уже есть Quest 2 и Pico 4, которые работают без проводов и выдают неотличимый для среднего потребителя уровень картинки при трансляции, при этом стоят вдвое меньше. Зачем козе баян, спрашивается? При том, что еще и старые игры не совместимы.
Японцы реально продолбали полимеры и сделали устаревший проводной продукт. Время дорогих проводных шлемов в принципе ушло.
Выглядит, что описывается именно динамическая загрузка ресурсов из современных движков. Тут скорее быстрым ssd лечится.
Такая практика рентабельна в VR. Тут оверсэмплинг реально качество увеличивает. Очень хорошо видно в играх типа Beat Saber или Synth Riders, когда надо мелкие предметы издалека видеть.
ТВ в данном случае любой с адекватного расстояния. Тестировал вплоть до кейсов 86" с 3 метров. У меня идеальное зрение и на таком расстоянии я вижу разницу 1080/2160р, но это всё. Жена с -1 и это не видит. Алиасинг тут последнее, что волнует.
Вот в VR картинка другая. Там критично. Видно всё. Тут пишут про мыло DLSS. Хз где на экране, а вот в шлемах оно есть. Недавно смотрел как его добавили в Warhammer Tempestfall. Quality еще адекватно. Ниже картинка страдает.