Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Только что посмотрел, боксовый 33К и не боксовый 30К.
avatar
Dimensity 1080, это разогнанный Dimensity 920.
avatar
TSMC производит видеокарты Intel. Получается, что TSMC молодцы, а не Intel)
avatar
Нарастить производство? Где? В России? OLED экранами занимаются десятки компаний, разных стран.
avatar
FSR 1 встроен в дрова как RSR и то для новых видеокарт. Старые видеокарты, в том числе моя R9 380X не поддерживает RSR и для меня нужна поддержка со стороны игр. А FSR 2 сложнее, чем FSR 1 и не стоит ждать внедрения в драйвера.
avatar
Apple запатентовали жёлтый цвет? Apple первые в мире выпустили смартфон в жёлтом цвете?
avatar
Т.е. если сравнивают новые Intel со старыми AMD нормально и ты закрываешь на это глаза, а наоборот уже не нормально? Да вообще, ты радоваться должен, что сравнивают лаптопный с десктопным процессором и никаких ущемлений для Intel нету.
avatar
Ну так AM4 уходящая платформа. За условные 300$ на AM4 сейчас можно купить MSI MPG X570S Carbon MAX WiFi. Весьма приличная материнка. У меня же MSI MPG B550 Gaming Edge WiFi, в паре с Ryzen 7 5700X.
avatar
При чём тут топовый чипсет, если сегмент материнки бюджетный. От того, что там топовый чипсен, материнка не становится топовым. Gaming X ниже по рангу, чем Aorus Elite. О каком преимуществе можно говорить топового чипсета, при таком позиционировании. MPG Carbon на уровне Aorus Pro, может даже и выше, так как на ровне с Aorus Pro есть MPG Edge, тогда как с Aorus Elite есть MAG Tomahawk.
avatar
Хорошо сбалансированная материнка за приемлемый ценник. Ждём MSI MEG X670E Unify-X с 7xM.2.
avatar
300$ вполне среднебюджетный сегмент. То, что он в России стоит 400$ из-за импортозамещения, проблемы розницы.
avatar
Напоминает кулер видеокарты, прошлых лет.
avatar
У консолей нету матричных ядер. FSR 3 будет производительнее именно с матричными ядрами, которые есть в RDNA 3. Для консолей достаточно FSR 2.
avatar
110 мало?
avatar
DLSS 2 и FSR 2 используют временное масштабирование. Если бы технологии не были похожи, то оптимизация игр с DLSS 2 на FSR 2 не было бы так легко, а интузиасты не выпускали бы моды, заменяющие DLSS 2 на FSR 2. Разница в подходе. DLSS 2 опирается на выделенных ядрах, тогда как FSR 2 на обычных графических ядрах. А вот FSR 1 совсем другая технология, не похожая даже на FSR 2, так как использует метод пространственного масштабирования.
avatar
AMD намекнули, что FSR 3 будет использовать матричные ядра, которые есть в RDNA 3. Но тем не менее, как и XeSS сможет сможет обойтись и без них, но с меньшей производительностью.
Теперь аппаратно ускоренный ИИ есть у всех трех главных компаний, производящих GPU.
У nVidia тензорные ядра, у AMD матричные ядра, у Intel векторные ядра.
avatar
Дорого и богато.
avatar
Blink является форком WebKit. Разработчикам браузеров не сложно создать браузер на движке WebKit, если был опыт с Blink.
avatar
Там проприетарный RT от nVidia (RTX).
avatar
nVidia так сильно про… ла всем мозги с линейкой видеокарт RTX, что они самые первые выпустили видеокарты с RT. Из-за этого, в умах у многих RT ассоциируется с RTX. Да есть проприетарная RT (RTX) с технологиями от nVidia (Portal RTX), но это совсем другое и называть игры с RT RTX, такое себе. А когда такое делают именитые конторы, то удивляешь их уровню…