Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Где ты 4 слота увидел? Ровно 3 слота тут. Даже на видео хорошо видно, что карта занимает ровно 3 слота.
avatar
Мало ли, ты путаешь оболочку с лаунчером :)
avatar
Оболочка или лаунчер? Многие даже не знают, что можно заменить лаунчер.
avatar
Зачем IXBT использует пункт «мультимедиа», если ни слова не пишет про это?
avatar
Не нужно преувеличивать и забывать про кривые драйвера nVidia, которые только сейчас начали более или менее нормально работать. Касательно драйверов AMD, проблемы не столь масштабные, как у nVidia. За полгода одна новость с проблемным драйвером AMD если будет и то много. Не нужно переводить стрелки на AMD, на фоне глючных драйверов nVidia.
avatar
Нормальные там ИИ. FSR 4 INT8 доказали это. Данные ИИ так же задействуются в LLM.
avatar
FSR 2/3 и так задействуют FP16. Начиная с GCN 5 появилась полноценная поддерка FP16. GCN 4 и ниже используется FP32 для FSR 2/3. Кстати, у Viola (PS5 Pro) ИИ блоки такие, как у RDNA 3, т.е. с поддержкой лишь INT8. Но они усиленные, так как их производительность высокая. В теории, это гарантирует хорошую оптимизацию FSR 4. Если в случаи с FSR 4 INT8 (RDNA 3) производительность сильно падает, то в случаи с FSR 4 INT8 (Viola) производительность незначительно упадёт.
avatar
«Так получается потому, что ускорение генерации кадров, регенерации лучей и кэширования radiance при помощи нейросетей выполняется на выделенных аппаратных ИИ-блоках, появившихся именно в серии Radeon RX 9000.»
Так получилось, что автор статьи не в курсе, что ИИ блоки появились в RDNA 3. AMD на презентации Radeon RX 7900 XTX говорили про это. На официальных источниках так же есть эта информация, например на официальном сайте. В RDNA 4 ИИ блоки в второго поколения. AMD называет их AI Accelerators (WMMA). Один из основных отличий, наличие FP8 у RDNA 4. Тогда как RDNA 3 довольствуется FP16 и INT8.
avatar
Древний звуковой кодек в линейке Aorus Pro :)
avatar
Агрессивная реклама
avatar
Я слепой или про мультимедию ни слова не написали?
avatar
С обратной стороны можно было бы ещё один M.2 разместить, минимум.
avatar
Кстати да, хотя бы сфоткали бы область с значениями. Многие обзорщики игнорируют этот параметр. Главное показать YSB на фото БП. Это главное, что нужно знать.
avatar
1000000 попугаев уже не субфлагманский процессор, на фоне 3000000 попугаев.
avatar
Китайские аниме с героиней по имени Сакура :)
avatar
Вообще-то были материнки с продвинутым звуковым трактом.
avatar
В звуковом тракте всё меньше и меньше полимерных конденсаторов. Если тенденция сохранится, то они полностью исчезнут и на их смену придут SMD конденсаторы на постоянной основе. Маркетологи же придумают аудиофильские SMD конденсаторы.
avatar
У меня назрел вопрос, PQ1000G или PQ1000P?
avatar
В RDNA 4 AI Accelerators мощнее, с нужными инструкциями для FSR 4. В RDNA 3 хоть и есть AI Accelerators, но они не мощные.
avatar
На сайте AMD для Radeon RX 7800 XT указано AI Accelerators 120 штук. Это и есть WMMA, как и в RDNA 4, но Gen2. Следовательно, графа тензорные блоки не должна быть пустой для RDNA 3. Потребительские AI Accelerators впервые появились в RDNA 3. AMD об этом говорила на презентации Radeon RX 7900 XTX.