Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Изображение в превью:
Автор: Ubisoft
Источник: Far Cry Primal
«Миллион лет до нашей эры» когда-то в кинотеатре смотрел и на кассете потом приобрёл. Хороший фильм, но всё таки это комедия и она выбивалась из прочих фильмов подборки, поэтому скрепя сердце решил её не включать.
спасэре — Ирландии;
раумфарер — в ряде германских языков;
тайконавт — в Китае, Гонконге, Макао, Тайване и Сингапуре;
виоманавт — в Индии;
ангкасаван — в Малайзии;
уджуин — в Южной Корее;
уджу пихенса — в Северной Корее;
гарышкер — в Казахстане;
кайханнавард — в Иране;
галемче — в Татарстане;
утюхикоси – в Японии.
Многие термины на разных языках переводятся как «звездоплаватель», «мореплаватель по Вселенной», «космический человек», «космос + наука», «пространство», «небо».
Цитата: Здесь стоит отметить только, что свое слово для обозначения национальных космонавтов было придумано в Индии задолго до реализации самостоятельных полетов. Согласно опубликованному в ноябре 2006 года сообщению, называть их предполагалось гаганавты — производное от слова «гаган», которое на санскрите означает «небеса».
Покадровая анимация или стоп-моушн (stop motion с англ. — «остановка-движение») — техника анимационного кинопроизводства, при которой объектами сьемки физически манипулируют, перемещая и (или) видоизменяя их небольшими шагами между отдельно сфотографированными кадрами, так что они будут казаться самостоятельно движущимися или изменяющимися при воспроизведении серии кадров. Таким образом, любой объект может быть анимирован, но чаще всего используются куклы с подвижными соединениями.