Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Eta_Storona_Interneta
Автор
Эта Сторона Интернета
Рейтинг
+114.80
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Ну это-то ладно. Сам роман до отказа забит роялями из кустов. Прямо читать неприятно.
В Дедпуле 2 рассказывают про типичные косяки в фильмах, но при этом сами ими и грешат. И тот факт, что была сломана четвертая стена, и про косяки рассказали, ситуацию лучше не делает!
Ок. Этот некромант был если не главным боссом, то уверенным мидбоссом первого сезона. Его без труда уничтожили магией, против которой у него сильный такой резист. Какой смысл смотреть дальше?
Да не, на память не жалуюсь. Он типа не мстил, но типа мстил за товарищей. Опять-таки, это аниме для любителей ганкать низкоуровневых игроков, т.к. против нормальных игроков скилухи не хватит.
Опять-таки, статья посвящена именно аниме. И в ней четко написано про позицию тех, кто говорит RTFM! Аниме не становится лучше, если в первоисточнике все лучше раскрыто. А мне надо додумывать то, что происходит на экране...
«Сумерки» тоже очень популярны. Но я никогда не назову эту поделку «худшим фильмом в истории», т.к. там отсутствует хорошая база, которую можно испортить. В Оверлорде она есть. Здесь есть уникальный дизайн у некоторых рабов Момонги, этого не отнять. Я сразу понял, что этот мир очень хорошо проработан.
И я был в восторге. От первых двух эпизодов. Но потом мне пришлось посмотреть все остальное. Увидел ли я интересное развитие разных фракций? Нет! Все происходящее можно свести к постоянному потоку роялей из кустов. И то как высокоуровневый лоб уныло исследует низкоуровневую локацию (и тут, как раз, было бы на порядок интереснее наблюдать за попыткой освободить Шалтир. Приоритеты!). Во втором сезоне интереснейшим образом показан конфликт людей-ящеров. Я фанатею от этой расы, и с удовольствием следил за развитием сюжета. Но потом пришел Момонга со своей братией, и все пошло по одному месту. Каждый раз, когда я находил что-то, что мне очень нравится в этом мире, я получал смачный удар между ног. И все это можно было бы элементарно исправить! Если бы Момонга изначально был личом, то у меня не было бы вопросов. Или бы более подробно показали его как человека, что попал сюда из иного мира. Или понерфили его и слуг, чтобы появились препятствия, которые надо преодолевать. Или если бы мир адекватно реагировал на его действия. Или дали возможность получше изучить мир, без вмешательства протагониста. Если бы хоть один пункт из мною перечисленных был выполнен, то я бы и слова не сказал. Но тут мы видим набор «развлеки себя сам», и «читай инструкцию, чтобы понять происходящее». Именно поэтому я называю аниме Оверлорд худшим!
Если бы меня волновали такие вещи, я бы не написал и половины статей. Я ведь наехал на третьего Ведьмака, зная о количестве людей, что его любят. Но это не отменяет того, что в нем слишком много элементов, из-за которых мир не работает!
Он твердо и четко сказал, что не будет вмешиваться в дела людей, и что не будет пытаться захватывать мир, после чего практически сразу изменил свое решение. И даже если у него было некое дело в деревне, то устраивать резню — не выбор грамотного политика и полководца.
Шалтир — Босс из мира его игры, его подземелья. Во время изучения двух сезонов, я не увидел ничего, что можно назвать грамотным сопротивлением, включая людей-ящеров, которые, если верить описанию, гораздо сильнее людей.
Да и показана эта проверка обороны отвратительно. «7 Самураев» с этим гораздо лучше справилось, а это аниме гораздо старше. А насчет «люди напали первыми». Ну-да ну-да. Та резня не считается. А главное его поведение ничем никого не спровоцировало.
А дальше мы статью читать поленились? Мы не делаем плохих вещей только потому, что нам после них плохо становится?
Ключевое слово — в подчиненных. Если бы его только в его подземелье превозносили — ЭТО было бы интересным ходом. Но его неустанно хвалят практически все, с кем он сталкивался.
Фансервис =\= раскрытие и развитие персонажа. И не делает его интересным.
А, ну да. Кольцо, способное исполнять любое желание. Ни разу не имбалансно для игры! А главное это был единственный способ! Ни там поставить охрану по периметру, ища способ снять контроль. Или же приказать своим подчиненным схватить её, и притащить в подземелье. Или устроить засаду, ожидая того, кто обрел над ней контроль? Не, раз кольцо исполняющее желания не работает работает, то остается действовать напрямик!