Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Что поделать. Про Warcraft 3: Reforged я при всем желании не смогу сказать ничего хорошего. Да и то это переделка.
avatar
Креатив годен, автор молодец? Спасибо)
avatar
Да даже мне после такого разговора захотелось её перепройти…
avatar
ааа, да-да-да-да-да. Помню этот момент)
avatar
Я запомнил только миссию по уничтожению фонтана юности…
avatar
Не, ну тут мне нравится разброс между технологиями разных фракций. Когда ацтеки с голыми задницами расфигачивают стены за несколько ударов — такое мне нравится. А вот в Циве, где кучка мужиков с дубинами могут противостоять роботам — для меня это перебор в разбросе.
avatar
Третью забыл. Первую и вторую-запомнил.
avatar
Так-то пороховое оружие было и во второй части…
avatar
Интересный выбор. Третья эпоха империй была своеобразной игрой. Мне она понравилась, но я её практически сразу забыл. А вот вторую и третью часть я запомнил навсегда!
avatar
Не могу. Меня постоянно разрывало сказать что-то плохое. Боюсь не сдержался бы.
avatar
Да чего уж торговцы. Там песель призрачный жрал чувака ночью, и всем было пофигу. Гуляли люди, наслаждались ночным воздухом)
avatar
Не, ну когда это были рыцари Розы, базара меньше было. Но в следующих частях то что я видел очень сильно разнилось с тем, что мне говорили!
avatar
Не просто магической системой. Там вообще все проработано! От мира и до местных существ.
avatar
Дал просраться Османской империи, которая дала просраться всей Европе в свое время.
Ну это-то ладно. Сам роман до отказа забит роялями из кустов. Прямо читать неприятно.
avatar
Именно про этот момент писали другие. Про то, что за него все додумывают рабы. Что все складывается так, что его самые идиотские планы. Ну явно же «гениальный план» было сказано с издевкой. И то, что он это признает, никак не умаляет сюжет.
В Дедпуле 2 рассказывают про типичные косяки в фильмах, но при этом сами ими и грешат. И тот факт, что была сломана четвертая стена, и про косяки рассказали, ситуацию лучше не делает!
avatar
Так я и рассматриваю отдельно аниме. И говорю про свои ощущения от просмотра аниме. Мангу я упомянул, т.к. пролистал её в надежде на то, что хоть там что-то грамотно сделают. Не сделали. Ранобе не читал, просмотрел описание событий в вики. И все равно статья посвящена именно аниме.
avatar
Тут за меня уже мысль гражданин Энрико высказал. Одни сплошные рояли! Протагонист творит откровенную дичь, но это показывается так, будто это гениальнейший из планов. Ящеры так его вообще как бога превозносить начали.
avatar
Каюсь не всю статью прочёл. Посему, законы этого мира копируют законы игры, и да, драконы не восприимчивы к магии вроде 9 уровня, а его уровень и уровень подчинённых гораздо выше.

Ок. Этот некромант был если не главным боссом, то уверенным мидбоссом первого сезона. Его без труда уничтожили магией, против которой у него сильный такой резист. Какой смысл смотреть дальше?
Он убил ее, так как выполнял заказ спасения мальчика алхимика, а жестокость и прочее лишь игра и наслаждение убийства более слабого, чем она и занималась до этого.

Да не, на память не жалуюсь. Он типа не мстил, но типа мстил за товарищей. Опять-таки, это аниме для любителей ганкать низкоуровневых игроков, т.к. против нормальных игроков скилухи не хватит.
avatar
Идиотская причина для действий не оправдывает творящегося на экране. Аниме Оверлорд имеет определенные правила: этот мир имеет механику игры. В хорошей игре есть гигантская вариативность действий: убийство, кража, запугивание, договоренность, панибратство с НПС. Протагонист, годами сидевший в одной игре, выбирает простейшие варианты. Поэтому да, мне не нравится ни его мотивация, ни простейший игровой стиль.
Альбедо это далеко не фан, просто ее ещё не раскрыли, ждите продолжение. То что в аниме многое показано плохо и скомкано, это факт которые многие признали. Аниме часто уступает в плане раскрытия сюжета, но даёт возможность насладиться картинкой и действием не в своей голове.

Опять-таки, статья посвящена именно аниме. И в ней четко написано про позицию тех, кто говорит RTFM! Аниме не становится лучше, если в первоисточнике все лучше раскрыто. А мне надо додумывать то, что происходит на экране...
Название «худшее аниме в истории», если это не тонкая игра слов, показывает что вы ещё не тот параграф пытались учить. Весь тайтл имеет большую фанбазу и очень популярян.

«Сумерки» тоже очень популярны. Но я никогда не назову эту поделку «худшим фильмом в истории», т.к. там отсутствует хорошая база, которую можно испортить. В Оверлорде она есть. Здесь есть уникальный дизайн у некоторых рабов Момонги, этого не отнять. Я сразу понял, что этот мир очень хорошо проработан.
И я был в восторге. От первых двух эпизодов. Но потом мне пришлось посмотреть все остальное. Увидел ли я интересное развитие разных фракций? Нет! Все происходящее можно свести к постоянному потоку роялей из кустов. И то как высокоуровневый лоб уныло исследует низкоуровневую локацию (и тут, как раз, было бы на порядок интереснее наблюдать за попыткой освободить Шалтир. Приоритеты!). Во втором сезоне интереснейшим образом показан конфликт людей-ящеров. Я фанатею от этой расы, и с удовольствием следил за развитием сюжета. Но потом пришел Момонга со своей братией, и все пошло по одному месту. Каждый раз, когда я находил что-то, что мне очень нравится в этом мире, я получал смачный удар между ног. И все это можно было бы элементарно исправить! Если бы Момонга изначально был личом, то у меня не было бы вопросов. Или бы более подробно показали его как человека, что попал сюда из иного мира. Или понерфили его и слуг, чтобы появились препятствия, которые надо преодолевать. Или если бы мир адекватно реагировал на его действия. Или дали возможность получше изучить мир, без вмешательства протагониста. Если бы хоть один пункт из мною перечисленных был выполнен, то я бы и слова не сказал. Но тут мы видим набор «развлеки себя сам», и «читай инструкцию, чтобы понять происходящее». Именно поэтому я называю аниме Оверлорд худшим!
А главред знает про этот обзор? Ведь ему очень понравилось аниме. Если нет расскажу, и накажет))

Если бы меня волновали такие вещи, я бы не написал и половины статей. Я ведь наехал на третьего Ведьмака, зная о количестве людей, что его любят. Но это не отменяет того, что в нем слишком много элементов, из-за которых мир не работает!
avatar
Не просто смотрел, а тщательно проделал домашнюю работу, прежде чем создавать подобную статью. А аниме я смотрел с позиции опытного игрока, анимешника и человека с логикой. Отчего и сделал подобный выбор.
Рейд на деревню, это простой анализ событий, как люди смогут себя защитить, но при этом главная причина защиты деревни в отличном алхимике, которого он туда привез. Захват мира как следствие отношения к нему и не людским рассам, да и мир он не захватывал.

Он твердо и четко сказал, что не будет вмешиваться в дела людей, и что не будет пытаться захватывать мир, после чего практически сразу изменил свое решение. И даже если у него было некое дело в деревне, то устраивать резню — не выбор грамотного политика и полководца.
Там до этого очень далеко и он не всесилен, что показал бой с шалтир.

Шалтир — Босс из мира его игры, его подземелья. Во время изучения двух сезонов, я не увидел ничего, что можно назвать грамотным сопротивлением, включая людей-ящеров, которые, если верить описанию, гораздо сильнее людей.
Атака на его базу, так он знал про это, и хотел проверить оборону и новоиспечённых подчинённых. И по этой же причине он вмешался в войну, так как люди напали первые.

Да и показана эта проверка обороны отвратительно. «7 Самураев» с этим гораздо лучше справилось, а это аниме гораздо старше. А насчет «люди напали первыми». Ну-да ну-да. Та резня не считается. А главное его поведение ничем никого не спровоцировало.
Мучает людей и все такое, тут ещё проще, он сам много раз говорил об этом и удивился, но его эмоции подавляются игровым навыком.

А дальше мы статью читать поленились? Мы не делаем плохих вещей только потому, что нам после них плохо становится?
Его все любят, что это за претензия? В подчинённых заложено отношение к Аинзу ещё в рамках игры.

Ключевое слово — в подчиненных. Если бы его только в его подземелье превозносили — ЭТО было бы интересным ходом. Но его неустанно хвалят практически все, с кем он сталкивался.
Кстати интересных моментов с альбедо предостаточно, ревность к шалтир, оседлывание Аинза.

Фансервис =\= раскрытие и развитие персонажа. И не делает его интересным.
Проще убить и воскресить, точно, Аинз же не использовал самый сильный предмет мирового класса, а сразу полез в бой.

А, ну да. Кольцо, способное исполнять любое желание. Ни разу не имбалансно для игры! А главное это был единственный способ! Ни там поставить охрану по периметру, ища способ снять контроль. Или же приказать своим подчиненным схватить её, и притащить в подземелье. Или устроить засаду, ожидая того, кто обрел над ней контроль? Не, раз кольцо исполняющее желания не работает работает, то остается действовать напрямик!