Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Думаю, Origins и Инквизицию не стоит сравнивать между собой. Несмотря на явную схожесть, первая ближе к crpg (BG, NWN, PoE и т.д.), а вторая — к action/rpg (Скайрим, Ведьмак и т.д.).
Так вот, Origins в своем ряду выглядит более конкурентно, это игра на уровне второго невера, пусть и не дотягивает до второго Pathfinder и, тем более, игр от Лариан. А вот с Инквизицией всё куда более печально. Это игра уровня абсолютно заурядной Avowed, о которой забыли вскоре после релиза.
Да о чем речь. Возьмем древнюю RPG — KotOR. Она уделывает Инквизицию одной левой, совершенно не напрягаясь. «Непревзойденная», ха-ха.