Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Я нынешнему Ридли верю так же, как и Питеру Мулинье.
avatar
И игроки будут массово открывать кирпичные заводы).
avatar
«Солдатиков» очень с большой натяжкой можно назвать добрым фильмом). P. S. Пиноккио выглядит очень жутко.
avatar
Чисто попкорновое кино на раз. Посмотрел и забыл.
avatar
После финта, что отчебучил Питер, высказавшись на тему карликов в фильме «Белоснежка и семь гномов», он ярко себя проявил. Явил, так сказать, свою суть, которая заключалась в паническом страхе того, что появится другой актёр-карлик и он уже не будет фаворитом на роль карликов.
avatar
Чёрный Адам забыли).
avatar
А вот тут с вами соглашусь. Игру оценили в среднем на 7,8 баллов из 10. Подчёркиваю, в среднем. То есть это не все поставили 7,8, это цифра по итогу. То есть были и те, кто ставил оценку выше или ниже. Я же оказался из числа тех, кому игра понравилась меньше, и я объяснил, чем это вызвано. Если у игры есть недостатки, я про них пишу. В том же БД3 лично я считаю, что пошаговые сражения слишком растягивают игру и стоило добавить возможность перехода на режим в реальном времени, как это было в Pathfinder: Wrath of the Righteous от тех же Совокотов. Иными словами, вкусовщина. Однако хоть вкусы и разные, это не отменяет того, что у Роги есть потенциал. Возможно, после сотен правок и если эти правки будут внесены, я пересмотрю своё отношение. Тот же Киберпанк изначально встретили не очень хорошо. Да, я в курсе, что пример не самый подходящий, но это просто пример. Поэтому если Совокоты таки поправят баланс и огрехи, будет о чём поговорить, но, как вы сами сказали, их игры славятся тем, в каком виде они выходят, а значит, и ждать правок придётся долго.
avatar
Сдаётся мне, анимус таким макаром показывал персонажу и то, что тот явно не хотел бы узнавать).
avatar
А меня всегда интересовал один момент. Окей, ладно, по генам воссоздают цепочки каких-то действий. Но если просто малость подумать, то сюжет же дырявый насквозь. Как гены предка, что жил 500 лет назад, с фотографической точностью могут воспроизвести лица людей, которых он видел? Это же даже с припиской «фантастика» слабо укладывается.
avatar
Что-то когда-то слышал, но игра прошла мимо меня. Если интересуют старые игры, рекомендую пощупать «Морские титаны» и «Затерянный мир», он же «Океан Эльфов».
avatar
Всё видел, кроме «Большой сделки». Надо будет исправить.
avatar
Кто как, а я жду экранизацию диснеевского Геркулеса. Причина тому проста. На роль Филоктета выдвинул свою кандидатуру Дэнни ДеВито!
avatar
Самый смак в том, что Джейсон не притворялся. Момент, когда он видит себя как зазывала, не далёк от истины, ибо Джейсон по молодости, как он сам признавался, занимался торговыми моментами. Поэтому роль ему подошла как влиятая.
avatar
Пчеловод — вот откровенно проходной фильм. Местами даже жаль, что время потратил на него.
avatar
Неплохо, да только опять же звучит как попытка обеления студии. Я не понаслышке знаком с играми совокотов. Первый «Патфайндер» затёр до дыр ещё на моменте, когда баги сыпались из каждого угла. Более того, да, я фанат «Пиларс оф Этернити», «Тирании» и ещё целого ряда самых разных игр. Я в курсе про шутку юмора про гнома Айронфиста из второго «Невервинтера», а «Икс ком: Отряд химера» считаю откровенной халтурой. Более того, я и про «Малала» и «Хаос неделимый» могу поговорить. Однако, видимо, выражаясь помягче, вы спутали фаната с фанатиком. То, что игра оправдывается тем, что разрабы одни из немногих, кто делают так, чести этим самым разрабам не делает. Напротив, они раз за разом демонстрируют регулярное падение качества. «БГ 3», как по мне, как минимум в плане простоты подачи материала для широкой аудитории намного лучше. Ну а сравнение с блогером — это уж простите, моветон. Блогер, как ни странно, тоже человек, и так бывает, что два разных человека могут прийти к одинаковым выводам. Так бывает, когда людей раздражают схожие вещи. Ну, подводя итог выше сказанному, у меня складывается ощущение, что вы просто хотите оправдать студию, переключаясь на меня, мол, если не шаришь, не пиши. А я таки скажу: может, это совокотам надо пройти курсы переквалификации? На потенциальный ответ в духе «сначала создай свою игру» отвечу заранее. Я не должен и не обязан создавать игры. Разработчик — это работа, и работа должна оцениваться всесторонне. Да, вселенная большая, но что им мешало, как тем же «Ларианам», отправить игру на длительный тест? Непонимание, как играть в игру. И? С каких это пор, чтобы человек посмел играть в игру, ему требуется пройти некий тест на пригодность? С вашей стороны это прям превознесение совокотов на постамент непогрешимости путём перевода диалога в русло «автор криворукий, ничего не понял, и вообще это не его». Повторюсь. Такой подход студии губителен и рано или поздно даст о себе знать, но не менее губительно попустительство со стороны фанатов. Я фанат «Масс Эффект» и я ненавижу «Андромеду». Я фанат «Драгон Эйдж» и я так и не смог понять, какая часть хуже: вторая или «Инквизиция». Я могу посмотреть на продукт, сняв с себя очки фаната и не превращаясь в фанатика. Но дано это не всем.
avatar
Интересное мнение, но только мне интересно, с каких это пор слава выпуска недоработанных и неотшлифованных игр — это плюс? То есть, по вашей логике, разрабам можно и нужно прощать всё, списывая это на сложность? Открою секрет, но если игра не проходима на простой сложности для рядового обывателя, она уже теряет аудиторию, а это значит, что она также теряет и доходы. Возможно, не все это понимают, но если такой подход у совокотов продолжится, то в скором времени их аудитория скукожится до минимума, ибо остальные просто будут проходить мимо. Ну а насчет «Дают писать таким слабым ребятам»). Вас никто не держит и вам никто не запрещает! Пишите свои обзоры! Напишите обзор про «Рог Трейдер»! Всё в ваших руках! Я же, в свою очередь, с удовольствием почитаю ваш обзор на эту игру. P. S. Делать забагованную-непроходимую игру — это не вызов игрокам, это прямое неуважение к своей аудитории, в том числе и потенциальной. P. P. S. Обратно привет боссу друкхари. И бонус. Да. Я во всех играх ставлю лёгкую сложность. Я не адепт культа хардкора. Играми надо наслаждаться. Не спорю, есть те, кто любят сложности, но не стоит путать. Есть сложные игры, а есть искусственное усложнение с целью растянуть прохождение.
avatar
Неплохо, но Хаяо Миядзаки, будем откровенны, больше нацелен на плюс-минус детскую аудиторию. А взрослым людям порой хочется просто расслабиться и отдохнуть без напряжения мозгов. И там, где одни предпочтут глянуть-почитать «Темнее чёрного» или «Чёрную лагуну», другие захотят провести время за подобными произведениями. То, что начали перевыпускать «Ранма 1/2» и «Несносные пришельцы», тому яркий пример. А эти произведения начали выходить ещё в 80-х — начале 90-х.
avatar
Есть The Monster Breeder, но там, конечно, всё по-другому.
avatar
О… Фаргус… Сколько же переводов от этой конторы в своё время мне удалось пощупать… Сейчас молодёжь зовёт это вроде бы кринжем). Я этих бегемотов сбивал гибридами зебры-хамелеона и жирафа-рыба плевун.
avatar
Пусть тогда не вышло, но есть повод попробовать сейчас). К тому же сейчас это сделать проще, ибо вести разносятся быстрее, и тех же спонсоров можно найти на том же «Кикстартере».