Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Хм… Ну будем честны, сейчас КС — это большой рынок, и если у этой игры не будет чего-то хотя бы похожего, то шансов зацепиться за аудиторию будет немного. Ибо игрок решит: если там он может что-то получить, а тут нет, зачем на это тратить время? Базовый подход большинства юных игроков.
avatar
Чего именно?
avatar
Первый «Офис» был неплох. Тут не совсем про зомби, но тоже в тему. Офисный беспредел 2018 года.
avatar
Хомяк и Банана — это результат завышенных цен на игры. Рядовой игрок думает, что на этом сможет мало-мальски улучшить состояние своего кошелька «Стим», и дальше идёт пример леммингов, когда куда один, туда и все. Такие игры лишь отражают нынешнюю действительность, заключающуюся в том, что многие игроки не могут себе позволить игры от 70 долларов и выше.
avatar
Кто бы что ни говорил, но однопользовательские игры жили, живут и будут жить. Вспомним, что произошло, когда «Сони» решили насильно внедрять PSN. Вспомнили? Вот он, яркий пример глупого следования за жадностью в виде капитализма. Как компании к аудитории, так и аудитория к компании.
avatar
Ай, молодцы! Никогда такого не было, но «Бесезда» уверенными шагами отталкивает от себя свою старую аудиторию).
avatar
Я смотрю, Эль Президенте здоров и не собирается на покой). А ведь я ещё застал ту часть «Тропико», где был пиратский остров).
avatar
Как ни странно, но виноваты не только жадные компании, но и покупатели. Если любимая студия год за годом клепает фигню, а вы всё ещё тешите надеждами и покупаете их сырые игры со словами, что так поддерживаете разработчика, вы поддерживаете не разработчика, а его наплевательское отношение к вам как к покупателю. Исправить это достаточно просто, но большинство не сможет этого сделать, ведь привычки уже сформированы. А исправляется ситуация следующим образом. Категорический отказ от предзаказов. Не покупайте кота в мешке. Набалаболить о том, какой шикарной будет игра, не сложно. Вспомните балабола всея игростроя Питера Мулинье. Не терпите наплевательское отношение фирм и не оправдывайте их со словами «ну у них было мало времени и не хватало рабочих рук». Оправдания есть у каждого, но почему-то никто не спешит оправдывать тех же врачей со словами «ну у них нехватка кадров». И главное, не играйте через силу в духе «игра раскроется». Есть хорошее правило, которое я услышал много лет назад. Звучало оно примерно так: «Правило 5 минут. Если за пять минут кино не смогло заинтересовать меня как зрителя, то это плохое кино, потому что оно не может зацепить аудиторию». С играми то же самое. Если игра не смогла удержать игрока и он себя заставляет, то это либо игра не его жанра, либо плохая игра.
avatar
Мне запомнился только Чемпион ХХ. Но я проходил на лёгкой сложности, поэтому вероятно, что на тяжёлой остальные боссы более запоминающиеся.
avatar
Явно не мой формат, но кому-то такое нравится. P. S. С дебютом)!
avatar
Хм… Возможно, пощупаю во время распродажи.
avatar
Полуночный интересный фильм, но в чём смысл, так и не понял.
avatar
Потенциал есть, но пока рано что-то говорить. Буду поглядеть.
avatar
В игре зашкаливающее кол-во сильных независимых женщин на квадратный метр. Одного этого хватило, чтобы сделать для себя пометку, что в такое я играть точно не буду).
avatar
Единственные перспективы этого сериала — это похоронить ЗВ как франшизу, ибо нынешней мышке ничего нельзя доверить.
avatar
Пусан хорош.
avatar
Весьма странная идея для фильма.
avatar
Вполне логично. В Лиге много персонажей, и если играть грамотно, то уделять по два сезона сразу пачке персонажей — довольно неплохой ход, нежели сваливать их в одну кучу.
avatar
В том-то и дело. Игра отнюдь не новая, у неё есть стабильная аудитория, которая просит решить вопрос с ботами, а эту аудиторию игнорируют. Что уже наталкивает на мысли о том, что ответственным за неё ровно то, что происходит.
avatar
Нууу, насчёт контроля дело спорное, учитывая, как обстоят дела с Team Fortress 2. Ощущение такое, будто потихоньку забивается на всё.