- ← предыдущая
- 1
- 2
- 3
- последняя
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Это не аргумент. Только чёткие технические данные могут дать ответ, какая нормальная рабочая температура, как быстро деградирует камень и припой на ногах. Камень может пахать и при 100С, но если он прыгает на сотку с 40-50 и так тысячи раз на день, то как скоро с ним что-то произойдёт? Только конкретные цифры могут быть ответом, а не «я так чувствую» или «Apple считает нормальным». Каков срок службы техники в эпоху потребления, в то время как некоторая советская техника до сих пор продолжает работать? Если нормой считать 2-3 года, то 100 норм. А если пол-года — год, то и 120С не проблема.
А узнать работает FSR4 или нет легко — картинка стала красивше, значит работает. )))
AFMF это и есть FG.
Всякими сторонними можете воспользоваться, они хоть хуже, зато для всех. Некоторые игры прямо в настройках предлагают всякие Xess FG, FSR FG.
Насчёт нужны или нет. 90% игр не нужен не то что киберспотривный отклик, но даже базовый фреймрейт в 60 кадров. Например всякие Абоба, The Мир Аутистов 2, Сайлент Хилл, Кронос, Киберпанк и т.д. Там для комфорта достаточно 30. С FG их становится 60. Я Киберпанк на днях проходил — все настройки до упора + Path Tracing. У меня местами картинка проседала ниже 40 фпс в Дог Сити(но там из-за кривизны разрабов, я заметил баги с трупами, которые просаживают фпс). Но с FG ниже 60 не опускалась никогда. Рефлекс включен, так что я хз какой там отклик, но ваты не почувствовал вообще. Разницу между минимальными 30 и 60 вам, надеюсь, пояснять не нужно? Зато Path Tracing однозначно того стоит. Картинка просто прелесть. Однозначно лучше чем просто RT+Ray Reconstruction.
Резюмируя, FG однозначно нужен, особенно старым карточкам чтоб себе настройки повыше в игре позволить. Когда-нибудь настанет момент, когда игра на минималках выдаст не больше 30фпс. Вон уже есть такая ROMEO IS A DEAD MAN. Графен хуже чем у Nier Automata или Devil May Cry 2013, зато на 3060 выдаёт 16-21 кадров.
ps Единственное, что может огорчить — качество сторонних генераторов ниже родного, но вроде интеловый хвалят как неплохую альтернативу, судя по форумам.
Хотя… Давайте на минуту представим, что у АМД чудесные дрова, а у Хуанга всё как вы описываете. Где FSR 4? Почему с FG косяки даже на последней 9070xt? Почему качество FSR до сих пор даже не на уровне dlss 4?
Мне кажется АМД правильно поступило, кинув всех владельцев ниже 90хх. У Хуанга есть разные технологии, одни универсальные типа dlss, другие завязаны жёстко на определённые видяхи из-за железа. Те же FG и MFG чисто аппаратные решения. А у АМД её вот эта универсальность и приводит к косякам и худшему качеству. Вы сами писали про отсутствующий формат fp8 и тут же «Ну заводится жи! Пусть с костылями криво-косо, но запускается! Дайте FSR 4 в народные массы!»
С FSR 4 она сосредоточилась на последнем поколении и может доведёт технологию до ума. Может людей не хватает, может умных людей не хватает — «Науке это не известно.»© Я вам привёл две новости за 3 месяца с одного сайта. Если зацеплю зарубежные, то там выйдет ровно 1 новость в месяц. Да мне и своего Радеона хватает — настрадался с ним. Сейчас стоят какие-то старые дрова более менее рабочие для онлайн-игрух и интернета хватает.
пс У Хуанга всё чётко — FG работает на 40хх, MFG только на 50хх. Объяснение — для правильного плавного вывода дополнительных кадров создан отдельный контролирующий блок, поэтому во избежание кривизны MFG доступен только на 50хх. Возможно FSR4 доступен только на 90хх по этой же причине — в статике всё норм, в процессе игры выплывут косяки.
Мне периодически попадаются интересные заголовки как на наших ресурсах, так и забугорных. Вот недавний: «Radeon 9070 XT и статтеры: почему новые технологии AMD могут вредить играм » Статейка о борьбе иностранного специалиста со статтерами в Spider-Man 2 и Arc Raiders, одна из причин — кривой FG от АМД. Т.е. даже актуальная видеокарта не способна обеспечить качественную игру со всеми современными технологиями, а вы хотите чтобы прошлые поколения получили те же функции. Возможно, когда АМД доведёт до ума свою FSR4, сделает её доступной везде. А сейчас месяца не проходит без новостей типа «Очередное обновление драйвера Adrenalin сломало...» или «AMD Adrenalin сходит с ума: «зомби-игры» и битые пути » и т.п.
Единственное чего нет на rtx 20xx/30xx это генератора кадров. Но я точно скажу, после просмотра роликов на запрещённом ютубе, качество этих сторонних генераторов просто смехотворное. Владельцы старых карт возможно пользуются этими кривыми генераторами, но на этом всё.
Но смотрю на последние игры и вера в разрабов исчезает окончательно. Вчера вышла Code Vein 2. Картинка убогая, уровня ps3. Так она даже на 5090 в нативе без длсс в 4к не вывозит средние 60 кадров. Я долго всматривался и не понял, на что ушли ресурсы видяхи. А вспомним ещё Borderlands 4, The Outer Worlds 2. Ещё и Эпик со своим кривым УЕ на костылях....
Хуанг со своей стороны сделал всё что смог. Компрессию дал. Длсс 4.5, который в performance часто выглядит лучше чем длсс 4 quality, дал. А рукожопы не хотят пользоваться. Им побыстрее бабла срубить, выпустить патч первого дня, потому что игра не проходима из-за багов, и бегом пилить следующую бракованную поделку.