Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Да такой же интеллект как и сейчас. Раньше сайтов и форумов было меньше, вот и концентрировались на некоторых. Сейчас же это самое гуано размазано более широкими мазками. Даже больше скажу, раньше люди не так привыкшие к интернету, ещё более-менее аккуратны и внимательны были. Сейчас выросло целое поколение никогда не получавшее в пятак за слова в реале, поэтому цена их словам равна словам Трампа на пресс-конференции, т.е. нулевая.
Приблизительно в том году о нём и слышал последний раз. Новость о закрытии в 2026 удивила. Ещё тогда некоторые материалы, публиковавшиеся там, вызывали сомнения в здравии ума авторов.
Да шож творится-то такое?! Паша готов уйти из-за французских коррумпированных бюрократов, только бы секретные данные пользователей защитить!
А за Россию уцепился как гамно за штаны. И способы обхода встроил прям в Телегу. И политические заявления делает. И выпустили из тюрьмы за «простое человеческое спасибо».
PS Ну фиг с ним. Ну видишь же, что ТГ используют всякие криминальные личности (это факт), ну не справляешься с фильтрацией, ну переделай под закон страны. Всё, век полной приватности невозможен (её и так не было, это лишь иллюзия).
PPS То, что пишется в ОТКРЫТЫХ каналах одной известной соседки, нарушает десятки законов ЛЮБОЙ страны мира. И чё-то я фильтрации ваще не видел — каналы спокойно существуют и не шифруются. Так что веры Паштету никакой. Абсолютно.
Как только у наглосаксов в жизни наступает момент «всё сложно», так сразу же приходит время НЛО и великих научных открытий.
Прошлогодние и более ранние открытия успешно забылись и стёрлись из истории.
ps японцы собирались космический лифт строить лет 5 назад или около того. Интересно, сколько там уже этажей?
Любой каприз за ваши деньги. Будет цена не $900, а $1100. Заинтересуй ещё хотя бы миллион покупателей, готовых платить за 48 линий $1100 и ради вас выпустят нужный процессор. А пока они нужны полутора землекопам, такого не будет.
Причём тут ядра? Основная фича этого конкретного процессора это непомерно раздутый кэш, что как бы даже в названии отражено. И выхлоп от этого нулевой.
«Шо то ..., шо это… Обе эти ...»
Почему не придумать название связанное с передачей информации? «Волна», «Эфир», «Маяк», на крайний случай даже пусть Медиум какой-нить.
А так вышла яхта Беда какая-то. Вот просто птица-стукач на букву Д придумала название.
Какая чушь. Китайцы постоянно кого-то сажают или казнят за коррупцию. Чаще чем у нас.
Некоторые сделают вывод, что там строгая дисциплина, суровое наказание. А чуть поумнее задумаются, а откуда же они все берутся в таком количестве, те кого отлавливают?
Всё там нормально с коррупцией, всё как у людей.
Ни разу не сталкивался, чтоб у меня хоть что-то не запустилось или потребовало костылей на 10. На питон мне нахезать, не пользуюсь и знаю, что большинство тоже им не пользуется. Так что насколько это «банально» у меня сомнения.
Ура! Я угадал! Ждём новость про «Intel и ASRock придумали, как сделать процессоры дешевле.»
Первая клепает 386dx-5GHz, вторая мамки под них. HUDIMM для них уже придумана.
Есть замечательный способ сделать процессоры дешевле — вырезать все 64-битные и дополнительные инструкции, оставить голый х386. Будет сила — винда 3.11, доска 6.22 будут летать на 5и-гегагерцовом х386. Музло через AdLib, hdd много не надо, 40-гигового хватит на пару сотен игр, 3dmax и ещё останется.
Ну поделятся, а дальше что? RE Engine создан под конкретную игру — Резидент. Можно адаптировать под подобные, типа Pragmata. Даже если предоставят движок в свободный доступ, он подойдёт очень малому числу игр определённого жанра и атмосферы, да и рукожопы смогут напортачить так, что выйдет не хуже чем на Анрыле. Вон у CDPR тоже шикарный хорошо оптимизированный движок — Ведьмак с RT, а Киберпанк ваще шедевр, и даже они почему-то ушли на UE5 в четвёртом Ведьмаке.
«При 15 фпс артефакты будут на любом фг.»
Будут, но заметны ли они или на стоп-кадрах выискивать нужно?
Прошлогодняя Cronos на релизе была плохо оптимизирована и сжирала всю видеопамять так, что фпс падал почти до 20к/с. С мфг кадров становилось за 70, причём задержки ввода совсем не ощущалось, а графических багов я вообще не заметил, как ни всматривался. Ну так чё, будут ещё «где-то услышанные» аргументы против прямого факта?
«Стандартным правилом для любого фг являются минимум 50 настоящих фпс.»
Ссылка на правило конечно же есть? Или это несколько человек в интернете так между собой решили?
" PT работает на 9000 серии "
Где? В какой игре? То, что выдаёт Resident Evil Requiem на картах Radeon, не то, что Path Tracing, вообще адекватной картинкой назвать сложно.
«PT и на 20 серии гефорсов работает»
С частичной эмуляцией
«внутренние тесты компании подтвердили, что флагман поколения NVIDIA Ampere в лице GeForce RTX 3090 все же сможет «тянуть» Cyberpunk 2077 с трассировкой пути в режиме 1080p/30 fps.»
Вот ща видео смотрю на ютубе 3090 в 4к — 9фпс без дллс и 29фпс в перформансе.
А так да, работает.
«Сам не помнишь, что пишешь?»
Ещё один не читатель. Настоящий фг работает и при 15к/с. Оптискалер от 50 к/с потому что нет аппаратной поддержки, отсюда и артефакты.
" Ты откуда вообще взял, что для PT нужна какая-то отличная от RT аппаратная начинка?"
Наверное оттуда, где описана технология реализации этой функции. Этот метод в корне отличается от обычного рейтрейсинга. И этого в Радеонах 9000 тупо нет. Это аппаратная фишка. Поищи, по-моему даже здесь, на iXbt было подробное описание технологии.
Есть такая инфа: «Path Tracing в Resident Evil Requiem на картах Radeon: низкая производительность и сильная зернистость изображения.» Если это по-твоему Path Tracing, то чё тут добавить?
«Ты вообще мало чего видел, судя по всему.»
Железный аргумент от тебя, впрочем как и все предыдущие.
«Это базовое правило для любого фг.»
Нет. Фг работает и при 15 к/с. 40-50 к/с нужны для полного комфорта. Ещё 5 лет назад все консольщики играли в 30к/с и даже местами в 20, чё-то жалоб не припомню. Этот миф про необходимость 50к/с подхватили те, кто в глаза не видел тот самый мфг. Искажения от мфг видны не всегда да и то на стоп-кадрах. Ессно логично, что иметь максимально высокий базовый фпс это хорошо, но не является необходимостью, а Рефлекс значительно снижает задержки. А то, что предлагает Оптискалер(вообще большинство его функций), это Эмуляция, которая никак не может сравниться с оригиналом ни по качеству ни по производительности. При Эмуляции косяки будут видны всегда, даже при 100 фпс, а при базовых ниже 50 их станет намного больше.
«Не «новый эксклюзивный FSR», а новую фичу пакета FSR, которая будет работать только на новой архитектуре.»
Какая разница?
«Path tracing работает на 9000 серии. Его в Реквиеме можно через конфиг-файл игры включить.»
И картинки уже сравнили? Не отличить от Нвидии? Только как это может работать, если 9000 аппаратно не поддерживает данный метод рассчёта, что можно посмотреть в документации самой АМД, а будет только в следующем поколении и станет стандартом нового ДиректХ?
«Да мы видели, как работает. С апскейлером фпс ниже, чем без него.»
Не видел такого, ничего не могу сказать. На 2080ти всё нормально, фпс выше. И, главное, сам факт — работает «из коробки».
А за Россию уцепился как гамно за штаны. И способы обхода встроил прям в Телегу. И политические заявления делает. И выпустили из тюрьмы за «простое человеческое спасибо».
PS Ну фиг с ним. Ну видишь же, что ТГ используют всякие криминальные личности (это факт), ну не справляешься с фильтрацией, ну переделай под закон страны. Всё, век полной приватности невозможен (её и так не было, это лишь иллюзия).
PPS То, что пишется в ОТКРЫТЫХ каналах одной известной соседки, нарушает десятки законов ЛЮБОЙ страны мира. И чё-то я фильтрации ваще не видел — каналы спокойно существуют и не шифруются. Так что веры Паштету никакой. Абсолютно.
Прошлогодние и более ранние открытия успешно забылись и стёрлись из истории.
ps японцы собирались космический лифт строить лет 5 назад или около того. Интересно, сколько там уже этажей?
Почему не придумать название связанное с передачей информации? «Волна», «Эфир», «Маяк», на крайний случай даже пусть Медиум какой-нить.
А так вышла яхта Беда какая-то. Вот просто птица-стукач на букву Д придумала название.
Некоторые сделают вывод, что там строгая дисциплина, суровое наказание. А чуть поумнее задумаются, а откуда же они все берутся в таком количестве, те кого отлавливают?
Всё там нормально с коррупцией, всё как у людей.
Первая клепает 386dx-5GHz, вторая мамки под них. HUDIMM для них уже придумана.
Будут, но заметны ли они или на стоп-кадрах выискивать нужно?
Прошлогодняя Cronos на релизе была плохо оптимизирована и сжирала всю видеопамять так, что фпс падал почти до 20к/с. С мфг кадров становилось за 70, причём задержки ввода совсем не ощущалось, а графических багов я вообще не заметил, как ни всматривался. Ну так чё, будут ещё «где-то услышанные» аргументы против прямого факта?
«Стандартным правилом для любого фг являются минимум 50 настоящих фпс.»
Ссылка на правило конечно же есть? Или это несколько человек в интернете так между собой решили?
" PT работает на 9000 серии "
Где? В какой игре? То, что выдаёт Resident Evil Requiem на картах Radeon, не то, что Path Tracing, вообще адекватной картинкой назвать сложно.
«PT и на 20 серии гефорсов работает»
С частичной эмуляцией
«внутренние тесты компании подтвердили, что флагман поколения NVIDIA Ampere в лице GeForce RTX 3090 все же сможет «тянуть» Cyberpunk 2077 с трассировкой пути в режиме 1080p/30 fps.»
Вот ща видео смотрю на ютубе 3090 в 4к — 9фпс без дллс и 29фпс в перформансе.
А так да, работает.
Ещё один не читатель. Настоящий фг работает и при 15к/с. Оптискалер от 50 к/с потому что нет аппаратной поддержки, отсюда и артефакты.
" Ты откуда вообще взял, что для PT нужна какая-то отличная от RT аппаратная начинка?"
Наверное оттуда, где описана технология реализации этой функции. Этот метод в корне отличается от обычного рейтрейсинга. И этого в Радеонах 9000 тупо нет. Это аппаратная фишка. Поищи, по-моему даже здесь, на iXbt было подробное описание технологии.
Есть такая инфа: «Path Tracing в Resident Evil Requiem на картах Radeon: низкая производительность и сильная зернистость изображения.» Если это по-твоему Path Tracing, то чё тут добавить?
«Ты вообще мало чего видел, судя по всему.»
Железный аргумент от тебя, впрочем как и все предыдущие.
Нет. Фг работает и при 15 к/с. 40-50 к/с нужны для полного комфорта. Ещё 5 лет назад все консольщики играли в 30к/с и даже местами в 20, чё-то жалоб не припомню. Этот миф про необходимость 50к/с подхватили те, кто в глаза не видел тот самый мфг. Искажения от мфг видны не всегда да и то на стоп-кадрах. Ессно логично, что иметь максимально высокий базовый фпс это хорошо, но не является необходимостью, а Рефлекс значительно снижает задержки. А то, что предлагает Оптискалер(вообще большинство его функций), это Эмуляция, которая никак не может сравниться с оригиналом ни по качеству ни по производительности. При Эмуляции косяки будут видны всегда, даже при 100 фпс, а при базовых ниже 50 их станет намного больше.
«Не «новый эксклюзивный FSR», а новую фичу пакета FSR, которая будет работать только на новой архитектуре.»
Какая разница?
«Path tracing работает на 9000 серии. Его в Реквиеме можно через конфиг-файл игры включить.»
И картинки уже сравнили? Не отличить от Нвидии? Только как это может работать, если 9000 аппаратно не поддерживает данный метод рассчёта, что можно посмотреть в документации самой АМД, а будет только в следующем поколении и станет стандартом нового ДиректХ?
«Да мы видели, как работает. С апскейлером фпс ниже, чем без него.»
Не видел такого, ничего не могу сказать. На 2080ти всё нормально, фпс выше. И, главное, сам факт — работает «из коробки».