Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Здесь понятие лунный свет скорее как аллегория идет. Плюс тогда им важнее было сэкономить время и деньги. Только потом они поняли, что все это гораздо затратно и проблематично. Как говорится, понять очевидное удалось только набив шишки.
avatar
Иди гуляй чел с такими комментами. Сам нафантазировал сколько именно часов я играл и чего добился. Аида я грохнул четыре раза и мне надоело. Насколько примитивный в своей однообразности геймплей тебе нравится, что залип там на 300 часов, это явный перебор (но я молчу об этом, так как тебе явно игра приносит удовольствие, а мне нет). Сюжет я допрочел на форумах, потому что уныло проходить ОДНО И ТОЖЕ это убого. Визуал по скринам видно, а музыка вообще посредственна, не подходит под темп игры, я со своим плейлистом играл.
Всегда находятся эксперты, которую найдут свою любимую песочницу и будут в каждого кидаться, кому она могла не понравится по адекватным причинам)))
avatar
У меня настрой был изначально хороший, читай внимательно. Плюс мне нравились предыдущие игры студии, но в них не было такой долгой однообразной дрочильни. Если бы сюжетно закончилось все за эти 20 часов, то я бы закрыл глаза на остальное, потому что если хочешь, то балуйся дальше с разными пактами или комбинациями. С Hades пришло мое личное непринятие жанра спустя столько рогаликов, и я объяснил причины. Вдруг кому-то это тоже поможет понять, что это не его.
И я понимаю был бы весомый довод, что я до этого играл только шутеры и гонки, а это мой первый рогалик, однако это не так
avatar
Лол сейчас бы тратить десятки часов в игре, которая успела надоесть, чтобы расковырять все комбинации на одних и тех же врагах и локациях. И у каждой же игры должны быть ток положительные обзоры и всем должно нравится, что и большинству, а если нет, то иди еще 30 вникай в суть пока не дойдет. Нельзя же людям говорить на что стоит потратить время и получить кайф, а что может быстро надоесть. Но нет же, у нас только одно единственное мнение верно)
И в обзоре ни слова о том, что сама игра плоха, просто не для всех. Научитесь наконец понимать, что любой обзор это субъективное мнение и не стоит гореть, если оно не совпало с вашим)
avatar
Как, тебе не нравится десятками часов кататься по полю вокруг боссов, немыслемо?! XD
avatar
Ну после Hades, думаю, вопрос с бюджетом стал закрытым)
avatar
Насчет лука сильно спорить не буду, я брал его на пару заходов и он мне не раскрвлся. Но вот щит приятно удивил, я мог им как в наглую прессовать противников, так и издалека накидывать.
У меня не было проблем с запоминанием сюжета, но подавать его такими порциями было ошибкой, я постоянно ощущал недостаточность награды за мои старания.
avatar
10 часов довольно щедрый срок для игры, чтобы она успела заинтересовать и начала приносить удовольствие, а она на этом сроке уже сдулась для меня. Я наиграл около 20 часов и полностью ей преисполнился. Поэтому эта игра явно не входит в мой личный топ.
avatar
Благодарю)
avatar
Да нет там такой интересной вариативности, некоторые способности вообще не видел смысла когда-либо брать. И не все оружие интересно, на 100+ часов там и подавно контента нет. Мне уже после 10 часов игры чему-то удивляться или получать удовольствие от забегов не приходилось. Если вам подобное нравится, то ждите сиквел, там все под копирку будет
Плюс не вижу вообще никакого кайфа долбить одних и тех же боссов такое количество раз
И не вижу, что тут можно было «глубже» прописать не привращая обзор в гайд. По тексту вполне себе реально сложить впечатления об игре, гораздо более полное, чем было у меня, когда я ее покупал
avatar
Вот и тут лук работает только емли повезет с определенным нпбором улучшений, а на них здесь расчитывать не приходится. Остальное же оружие более универсальное
avatar
Я пытался идти в криты, но сильного импакта никогда не ощущал. Гермес неплохо мне вкидывался в скорость атаки и передвижение, так что я его никогда не игнорировал.
avatar
Нет. Пробовал Darkest dungeon, Bastion, Transistor, Home behind 2, Hero siege, Cult of the lamb и еще некоторые. В целом я перенасытился этим жанром и пробовать новые тайтлы того же жанра желания нет.
avatar
Плюс само это событие произошло до моего прихода в фирму, именно случай с увольнением, а как там было по собственному или нет я не уточнял. Факт в том, что ее уже там не было. И я специализировался не по трудовым в первую очередь отношениям, но это другая история.
avatar
Это было в Беларуси, я не из России. И все вышеописанное имеет место быть, и это реальная история. А как могли заметить? Так конкуренты могли подписаться в соцсетях на ключевых лиц компании, а они указаны на офиц сайте фирмы, так что их нетрудно найти
avatar
Графа «Как стоит оформлять патент» вышла из чата. А если хотели найти инфу, что же делать рядовым пользователям, то ничего, они никак на это не влияют, все зависит от совести и целей создателей патентов. А если захотелось создать нечто похожее на уже запатентованную вещь, то ищи лазейки между строк в тексте патента. Но, о Боже, все это в тексте было написано, или тогда не знаю чего вы еще искали.
avatar
Глупому никогда не поздно поумнеть.
avatar
Да, я использовал его видео как источник, притом максимально достоверный, зная как он подходит к поиску инфы и ее проверке. Тем более доступа к информации у него будет побольше чем у меня. Поэтому не вижу ничего плохого, что я поделился его исследованиями с другими.
avatar
Побывав однажды внутри этих схем потом за версту чуешь аналоги)
avatar
Вот правильный подход, хотя в вызове мастера из проверенных фирм ничего плохого нет. Основная масса людей, которые велись и были как раз те, кто с компьютером на Вы.