Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Живности на любой вкус хватает)
avatar
Магия, проклятие, волшебство, звезды сошлись, зелье, заклинание и т.д. Причин этому можно подобрать множество, и все они будут смотреться логично в данной вселенной.
avatar
В данном случае это выглядит уместно, так как здесь ты отыгрываешь выбранную роль, жаль пока не дали возможность идентифицировать себя небинарным табуретом XD
avatar
Это условности аниме для зрелищности. Детали историчности заключаются в быту жителей, проработка их жилья, оружия и одежды. Естественно будет присутствовать нереалистичность в экшене, но по мне это плюс. Далее там не будет так много таких абсурдных моментов особенно во втором сезоне)
avatar
Я сам указал в статье, что это действительно был невероятный прорыв на момент запуска и новая планка качества, однако, так как игралось игра на ПК, потому что телефон не тянул, то все приедалось со временем на фоне остальных игр, что были. Просто для меня игра не предлагает ничего такого с обновления, из-за чего я бы захотел вновь туда вернуться, а хайп вокруг Геншина все не стихает, хотя ничего революционного там уже не выходит.
avatar
Ну и возможно не совсем корректный пример будет идеального тандема будет Драгон Догма, где максимально ощущается сплоченность команды, хоть там и одновременно четыре персонажа на поле битвы. Мне такие сражения интересны, а не то, что предлагает Геншин.
avatar
Я не говорю, что в игре совсем не работают комбинации стихий и прочее, суть в сложности ее освоения и получения удовольствия от боев. Для меня это все выглядит визуально красивой долбешкой и только. На первое время это действительно доставляет, но со временем я действительно устал от этого. Ну и со временем, как я понимаю, сложность врагов во многом изменяется тем, что они просто становятся жирнее, а не как-то интереснее в плане поведения во время боя. 10 часов геймплея не зря указаны, чтобы читатель понимал сколько времени я вникал в контент и когда решил дропнуть. Для меня это достаточный промежуток времени, чтобы дать игре шанс меня заинтересовать. Ну и я отметил, что мог неправильно или не до конца понять некоторые аспекты игры, но видимо нужно было бы больше времени уделить Геншину, чтобы познать их, а делать это у меня желания нет.
avatar
Почему-то многие видят, что статья только о качестве игры, хотя основная тема именно безумный форс игры в Интернете, а качество игры просто наталкивает на вопросы, почему именно подобный продукт так популярен. Ну а тема аля потерпи до каких-то высоких уровней, и вот тогда точно все пойдет как по маслу, для меня давно не работает, жалко времени и сил, когда есть много чего получше.
avatar
Да, внизу поста подписано)
avatar
Я и пытался донести необходимость гринда с этими дейликами и прочими одинаковыми действиями. Ну а если мне говорят, что боевка там реально такая заумная, что нужно грамотно свапать персов и комбинировать их, то я это не заметил, хотя пробовал различные варианты. Ну и остальные вещи остаются как описаны выше. Конечно со мной могут не все согласиться, и это норм.
avatar
Там можно спокойно часов сто потреблять контент не уставая и не пройти сюжетку при этом, плюс онлайн есть…
avatar
В моем случае эта ситуация, когда вникать во все аспекты и нюансы игры полностью пропал интерес и мотивация, я специально указал количество наигранных часов. Поделившись впечатлениями от игры, кому-то это может помочь решить, а стоит ли самому погружаться в подобный контент. И главная тема статьи все же в слишком раздутой рекламе и обсуждениях игры, а личные впечатления подчеркивают недоумение от всего этого.
avatar
Уже вышли Врата Балдура 3, так что да, дети отменяются на ближайший год как минимум XD
avatar
Я начинаю стареть, если уже заглядываю на подобные статьи, а может просто фантазирую о семье)
avatar
Deadlight прикольная игрушка на вечер с зомбями.
avatar
Никто не говорит о гениальности этого решения, но оно в данном случае оказалось очень практичным, чтобы новичкам вселенной было проще освоиться.
avatar
Благодарю, подправил)
Суть в том, что Старфилд хоть и огромен по масштабам, но большая часть этого мира просто сгенерирована. Я ничего не имею против этой технологии, но ценю больше ручную проработку, так как в нее вкладывается душа и сама по себе явно интереснее и увлекательнее будет. С локализацией момент остается колким, из-за придурковатости некоторых делят людей на сорта по языковому признаку. Сам я в любом случае опробую две игры и думаю, что каждая принесет удовольствие.
avatar
Что БГ что Старфилд обе рпг, поэтому они мне обе нравятся по логике, просто у каждой свои особенности. Дело в том, что БГ подарит гораздо более новый и отличный опыт нежели Старфилд, там относительно ничего нового не будет для меня лично. Обе игры хороши по-своему, а когда опробую обе, то и разбор будет более подробным.
avatar
Такс, мы про одну часть говорим? Двумя комментариями выше я о второй части говорил
avatar
Причем тут акты, я про карту кишкообразную. Не знаю что там вылизано, говорю за свой личный опыт, игралось неприятно. Сюжет мне понравился, но спорить о лучшем не буду, каждому свое. Я во Врата Балдура первые играл спокойно, графика мне неважна, но там бесила периодическая подгрузка текстур, когда переходило на диалоги. Да и проходил я вторую часть сначала просто для ознакомления, а потом чисто для переноса решений в третью часть.