Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Как по мне, так про слизня та еще срань перехайпленная. Напрочь нет никакого интереса в плане того, что происходит, и бои такие же. Про Безработного скажу, что он начал бодро тем, что не играется со зрителем, показывая, что уже знает как работает этот мир. Вот второй сезон под большим вопросом, там больше минусов, чем плюсов, пока еще полностью сезон не вышел.
Спасибо за освещение моего комментария! Надеюсь, что он поможет улучшить контент, особенно неудачного «юмористического и постироничного» формата, на который я жалею потраченного времени для прочтения.
Где нужно было выбрать синий или красный столб?) Можно вспомнить более актуальную «суицидальную» миссию в Outer worlds, которую можно в прямом смысле пробежать.
Я играл на уровне сложности Тактика, поэтому пришлось определенную сборку по классам в отряде делать. Уже после половины игры спокойно подбирал стратегию к каждому бою, и они особо никогда не затягивались. Даже боссов с 1-3 траев валил, главное по максимуму использовать все то, что предоставляет игра: свитки, заклинания, снаряжение, мет. объекты, окружение и поверхности, ну и слабости самого противника.
Скорее мем с промахом в 90% попахивает Xcom, где в упор с дробовика промахиваешься. И как бы это ролл так выпал, можно и промахнуться даже в большим шансом на успех. Мне бой зашел конкретно, мой огромный полет фантазий и изобретательности игра удовлетворила, позволив делать то, что другим ролевым играм только снилось.
В каком месте БГ 3 не про бои? Процентов 60-70 как раз в них и ковыряешься не без удовольствия. Фоллаут 2 вообще уныло вспоминать, там боевки как таковой нет, особенно серая грусть, когда очень много противников, а ты ждешь мин 5, чтобы критически промахнуться и опять по новой.
В юмор у чела не получилось, попросту неуважение к читателю. Так он потеряет всякое доверие к себе как к автору и никто вообще не будет его материалы чекать. Слишком много душной писанины для «постиронии», статья мусор, по сути, как не крути, лучше реально собственное мнение изложил бы.
Какой же душный высер простыни текста на моем экране. Просто все аспекты перекаверкать в минусы, чтобы игру в плохом свете показать. Настолько субъективщина и просто Ы я получил то, чего не хотел и бубубу я душнила, хайпану на негативе в одной из лучших ролевок последних лет.
Ровно такое впечатление от прочитанного, плюс куча необоснованной желчи в адрес талантливых разработчиков, которые жили идеей создать хорошую игру.
И, о Боже, в игре по настолке использовали элементы настолки, просто немыслимо! Пойду открою окно, такого бреда давно не читал, больно глазам.
Он не невнятный, а кривой. Там все вполне ясно с первого просмотра, просто слеплено все плохо воедино. Сейчас бы мне втирать про сложные сюжеты, когда после просмотра Евангелиона и ему подобных тайтлов полностью преисполняешься в своем познании. Те же «5 см в секунду» мне пришлось немного объяснять концовку другу, потому что там как раз неочевидно все подается и нужно немного подумать, но результат тебе нравится.
Прометей со своим жирным религиозным подтекстом тяжело было смотреть. Хорошо, что здесь не упомянули «Вызов», а то его нескончаемой рекламы по телевизору хватило :)
Ровно такое впечатление от прочитанного, плюс куча необоснованной желчи в адрес талантливых разработчиков, которые жили идеей создать хорошую игру.
И, о Боже, в игре по настолке использовали элементы настолки, просто немыслимо! Пойду открою окно, такого бреда давно не читал, больно глазам.