Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
AlanWake
Постоянный автор
Alan
Рейтинг
+768.20
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Игры →
Анонсирована игра по манхве «Поднятие уровня в одиночку» (9)
- 2
да, спасибо, действительно ошибся с трейлером, не тот вставил.
Игры →
Разработчики Stalker 2 поздравили Crytek с анонсом Crysis 4 в виде шутки, но шутить стали над ними (21)
- 2
это точно, сам приобрел на днях 3060, предварительно продав 2060, надеюсь на 2к хотя бы на высоких с длсс получится поиграть.
Игры →
Былое величие Ubisoft. Вспоминаем серию «Prince of Persia» (16)
- 2
Старая, пожалуй да, древняя, точно нет))
Игры →
Аудитория PUBG: Battlegrounds сильно упала, спустя две недели после перехода на бесплатный режим (27)
- 2
АХАХАХА а теперь ты меня насмешил, я отвечал на мой взгляд более адекватному человеку, но ты и сюда влез. Теперь ситуация более понятна, друзей нет, знакомых мало, а тут хоть какое то внимание. Сходи к психологу, и возможно все наладится, а тут извините за общение с «такими» не доплачивают.
Игры →
Аудитория PUBG: Battlegrounds сильно упала, спустя две недели после перехода на бесплатный режим (27)
- 2
Хайп, хейтер, модные слова узнали, а применить правильно не умеем. Хайп на пабге? Это очень смешно, на полумертвом продукте хайпиться. Хейтер, звание ещё нужно заслужить, даже комментатор сверху не достоин этого, хотя уже настрочил кучу коментов в мой адрес, но он просто не понимает, и тут нет его вины. Я достачно наиграл в пабг и в целом игра хорошая, развитие не очень. https://www.playground.ru/playerunknowns_battlegrounds/news/besplatnaya_pubg_nachinaet_teryat_auditoriyu-1173435 это то что писали, и если посмотрите график то онлайн просел, просто я указал цифры без процентов, вот и подорвал человека сверху.
Игры →
Аудитория PUBG: Battlegrounds сильно упала, спустя две недели после перехода на бесплатный режим (27)
- 2
«мамкин» до этого про школу писал, если у тебя комплексы в школе, то не пиши о них тут. Я не писал то что онлайн упал с 700 до 200, я не писал что он все время был 700. Фантазируешь хорошо, читаешь плохо. Объяснять что то бесполезно.
Игры →
Аудитория PUBG: Battlegrounds сильно упала, спустя две недели после перехода на бесплатный режим (27)
- 2
Мда… Оскорблений все больше, а понимания как не было так и нет. Новость не про ПИКИ низкие и высокие, ты прицепился к этим словам и все, ничего не видишь. Прежде чем учить кого то, сам немного начни понимать о чём пишут люди. И не неси ерунды про «глупое занятие» тролям это как хлеб. Специально для тебя, текущий пик после перехода на бесплатную версию, с учётом того, что в платной версии онлайн уже давно просел а тут вырос. Тебе еду наверное тоже жуют, вот и проси их читать новости.
Игры →
Аудитория PUBG: Battlegrounds сильно упала, спустя две недели после перехода на бесплатный режим (27)
- 2
Глупость? ну если только твоя, что за дебильный пример сравнивать «теслу и левую машину», я делаю сравнение в рамках ОДНОЙ игры, пойми ты уже и перестань тупить. Если бы сравнение было, онлайна пабга и например одиночной игры, это было глупо, но я писал про ситуацию в рамках одной игры, было — стало. В чем естественная просадка? Только не пиши чушь про выходные и будни, так как я уже сказал, что причина не в этом и в том же steamchart видна просадка онлайна. Опять же, я указал низкую точку онлайна, но не писал, что на этой точке он остался. Короче если ты не видишь общей просадки онлайна, про что и была новость, а не «сравнение цифр», твои проблемы. Можешь заминусить тут все и обкоменттировться. Больше отвечать не собираюсь и так много времени на троля.
Игры →
Аудитория PUBG: Battlegrounds сильно упала, спустя две недели после перехода на бесплатный режим (27)
- 2
Заканчивай уже, хорошо? Куришь пока только ты, раньше пабг продавался за деньги, и пока он был платным его онлайн постепенно уменьшался и редко был выше 400к. После перехода на бесплатную версию онлайн резко увеличился, но продержался не долго и скоро станет прежнем.
Игры →
Дуэйн "Скала" Джонсон снимется в еще одном фильме по игре. (3)
- 2
не, вряд ли он долгое время играл в джумаджи
Игры →
Аудитория PUBG: Battlegrounds сильно упала, спустя две недели после перехода на бесплатный режим (27)
- 2
Но пик был, по отношению к платной версии, и именно в простой день он вырос и держался до выходных. Вы обиделись, что нет точных цифр, ваша проблема. Повторяю новость о падении в 13% была на других сайтах, вы им написали?
Игры →
Аудитория PUBG: Battlegrounds сильно упала, спустя две недели после перехода на бесплатный режим (27)
- 2
Новость о падении аудитории на 13% была на многих сайтах, я новость интерпретировал по своему. Я не писал о процентах а просто показал две точки, онлайна. Да, без точных цифр, но если вы педанты не моя проблема.
Игры →
Аудитория PUBG: Battlegrounds сильно упала, спустя две недели после перехода на бесплатный режим (27)
- 2
И ещё я надеюсь ты всем написал с просьбой удалить новость, так как не только на этом сайте об этом писали. Или ты умеешь только «бредовые» комменты писать.
Игры →
Аудитория PUBG: Battlegrounds сильно упала, спустя две недели после перехода на бесплатный режим (27)
- 2
При чем тут 16 число воскресенье? Игра стала бесплатной 12 числа в среду и тогда же 12 числа показала пиковый онлайн, не в ВЫХОДНОЙ. К которому ты прицепился. Гуглом научись пользоваться а потом советы раздавай.
Игры →
Аудитория PUBG: Battlegrounds сильно упала, спустя две недели после перехода на бесплатный режим (27)
- 2
«Гений», пик берется потому, что такая цифра была именно после перехода на бесплатный вариант и она держалась на высоком уровне, и не потому что выходной или нет. Когда игра была платной такого онлайна не было. А сейчас он просел и заметно, скринте, через пару недель онлайн будет как и раньше 200 или максимум 300к.
Игры →
Аудитория PUBG: Battlegrounds сильно упала, спустя две недели после перехода на бесплатный режим (27)
- 2
Ну во первых вчера вечером на момент написания новости, онлайн был 207к. Во вторых если откроете графики онлайна в стиме то увидите, что он сильно скачет. Третье, «я не волшебник я только учусь».
Игры →
Heroes of the Storm — как чемодан без ручки. Но может, стоит починить? (44)
- 2
Ухх красиво задвинули, я прямо искренне чуть не прослезился.
Игры →
Heroes of the Storm — как чемодан без ручки. Но может, стоит починить? (44)
- 2
Все правильно, и вы сами правильно заметили «свой путь» у игры был свой путь. Радикальная переделка очень опасное дело, можно не угодить тем кто забросил игру, и не привлечь новых. А вот хорошее развитие того что уже есть, но с большим масштабом, вернет старую аудиторию с 90% вероятностью, а на фоне поднятия онлайна, новостей и рекламы, привлечет новых, пусть немного и не сразу.
Игры →
Heroes of the Storm — как чемодан без ручки. Но может, стоит починить? (44)
- 2
Не соглашусь, именно такой дизайн и стиль делает игру более уникальной. Опять же это более командная игра именно с ролями героев, но даже так, соблюдать правила не обязательно и вместо стандартных «танк брузер хил рдд и магдд» можно взять тупо всех дд. Изначально роли в игре были другие, но со временем те же специалисты стали дамагерами хотя и сохранили пуш-потенциал. Для привлечения аудитории, игра должна просто развиваться, герои, карты, режимы, пока на проект не забили, онлайн постоянно рос. Зачем из Хотса делать Лол и Доту, когда они и так есть.
Игры →
Heroes of the Storm — как чемодан без ручки. Но может, стоит починить? (44)
- 2
Такой задачи не было, викинги это сделали до меня))