Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
AlanWake
Постоянный автор
Alan
Рейтинг
+774.20
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
DLC не = прибавка аудитории, если что. Людям хватило основной игры. Длс не выглядят интересными и плюс в ноябре было чем заняться. Как уже говорил ранее проект бюджетный, сколько лямов не знаю, но точно немного, видно бюджетность проекта. Для которых обычно, несколько тысяч положительных отзывов это успех.
Выражаясь простым языком вы сравнили «задницу с пальцем» причём не потрудившись выяснить кому принадлежит палец, а кому задница. Лишь сравнили размеры.
По поводу популярности тоже чушь. Налил столько воды, сравнивал «коммерческие продукты». Но почему-то не упомянул, кто делал эти игры. Firaxis Games раскрученная и популярная студия которая на стратегиях собаку съела в купе издателем 2K Games. И небольшую студию NeocoreGames, которая выпускает хорошие, но бюджетные игры. Плюс относительно файраксис, некросы ещё молодые.
«Закопали». Это лишь твоё мнение, причём основанное на фантазиях. Игра получилась успешной и зацепилась за аудиторию. Да не всё в ней идеально, есть над чем работать. Но то что она успешна это факт.
Оценивать успех игры с помощью графиков активных игроков, опять же не учитывая огромную базу фанатов хскома, ещё одна глупость. Впрочем, как и весь текст.
В следующий раз сравните Steelrising и Dark Souls.