Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
AlanWake
Постоянный автор
Alan
Рейтинг
+768.10
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Конечно если для вас Атомное Сердце — это имёрсив сим и вы так чувствуете, это ваше право. Но по моему мнению у каждой игры есть свои отличительные черты объединяющие её с другими играми, которые в итоге и определяют жанр.
Записки и надписи на стенах и прочее это не признак имерсив сима, так как в том же фолыче этого добра валом.
Вы пытаетесь натянуть сову на глобус. Прибегая при этом к ненужным словам и терминам. Ещё и наратив приплели, которого тут нет. В этой игре чёткая подача сюжета через диалоги и кастсцены. Всё остальное, щебетарь, записки и трупики с голосом, это просто расширение лора, только и всего. В имерсив симе, вы не просто находите записку, а находите её последствия, а на некоторые можете даже повлиять.
Ещё если судить по вашим словам, то достаточно наличия запроса у игрока почувствовать что-то в игре и вот она превращается в имерсив сим. Нет, это так не работает.
Возьмите любой из известных имерсив симов и поймёте, что ни один не имеет ничего общего с этой игрой.
Игра линейна и заскриптована, для игрока нет никаких возможностей для творческого подхода при прохождении. Плюс в игре тупо открытый мир, бесполезный, ненужный и не проработанный, что так же не характеризует игру имёрсив сим с более камерными мирками и более проработанными детально.