Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Цена кусается, на моем Казахстанском акке обошлась 4200 вроде. Жаба душила. Но капком я готов всегда поддержать. Игры хорошие, озвучка есть ру и в целом платформу ПК они ценят, поэтому ответил тем же.
avatar
Котэ тоже смотрели))) Но сейчас уже меньше.
avatar
Не спёрли, а вдохновлялись)) К сожалению или к счастью, в индустрии развлечений такое сплошь и рядом. С одной стороны авторы оригинала недополучают прибыль когда их идеи плагиатят, но в то же время плагиат часто положительно влияет на популярность первоисточника.
avatar
Зачем кому-то нужна такая помойка как vk play. Она даже российским игрокам не всем нужна. Это площадка одной игры. Атмосфера там осталась и никуда не делась судя по слитым материалам и по тому что показали разработчики. По поводу русской озвучки это лишь предложение. Ну и назвать игру «очередной польской стреляркой» не дальновидно. Польский геймдев самый перспективный в последние несколько лет. Поэтому всем бы быть «очередной польской стреляркой».
avatar
Ну может кому-то и такое подойдёт. Но как по мне тарков не нужен сталкеру. Да и сесионка это плохо. Проходя сюжет так же проходишь и все задания и исследовать местность, да и хабар потаскать время есть. А просто бегать за артефактом и обратно скучно. Тот же фолыч 76 оказался гораздо менее популярнее основной игры. Когда убрали сюжет и оставили тупо стройку и рейды. Аудитории есть, но не такая большая. Даже 4 фолыч по онлайну больше 76. Так и тут, убери сюжет и задания и это будет уже не тот сталкер
avatar
Ну слишком упарываться в подготовку тоже нельзя. То что было хорошо для книги, в игре может раздражать. Я к примеру не люблю переусложнённые моды, в которых нужно следить за 20 показателями причём жёстко. На каждую пушку обвесов 100, нужно сначала добыть кожу и только потом чинить снарягу. Можно сделать больше аномалий и позлее их, но предел должен быть. Всё таки это сюжетное приключение.
avatar
Только вот описание «разворовывают цемент» подходит и к тому же фолычу 3. А если с игрой разбираться то всё там хорошо. И исследование и сюжет на самом деле даже глубже и интереснее основного сюжета в фолыче. Так что вкусовщина.
avatar
Разумнее может и разумнее, но в своей стране доверие тоже нельзя терять. Им просто нужно было делать игру без громких заявлений.
avatar
Поиграл в игру то? А патчик как, получил с задержкой в неделю. Ну люби дальше вк плей. А по поводу не должен ты хоть вообще думаешь что пишешь? Феникс поинт он вспомнил, ну и как, игра стала популярна? Может денег заработали? Нет, игра оказалась не нужна, мало того что сама по себе оказалась не очень, так ещё и за такое отношение разрабов послали. Поэтому да, выбор то могут и не давать, только вот потом не на что будет игру следующую делать. Кошелёк пополняется элементарно, нажать пару кнопок не сложно, ну если ты настолько ленив, то ничего не поделаешь. И да продолжаешь покупать игры в вк плей, их там целых 5 наверное одиночных. Ну или жди пока эмперс взломает денуво и сможешь скачать с торента, дело твое.
avatar
Не большая часть, а малая часть. По математике походу двойка была. Во вторых 300р это комиссия на сайтах для пополнения. С вебмани можно вообще без комиссии. А если сменить регион стима то будет ещё лучше, все игры доступны, да ещё и дешевле.
avatar
И снова хочется вставить 5 копеек))) В совокупности, то что вы написали в комментарии выше и тут, из ваших слов выходит то, что имёрсив сим — это по сути любая игра если игрок воспринимает её таковой. Плюс пример Миши и открытых миров, так он ругает плохо сделанные открытые миры в играх конкретного жанра (хотя в современном мире конретика немного размыта) но всё же это рпг в открытом мире, или просто приключение в открытом мире как-то же ассаин. И эти игры не могут и не являются имёрсив симом. Всё таки имёрсив это камерное приключение, с большим выбором возможностей пройти тот или иной игровой момент.
Конечно если для вас Атомное Сердце — это имёрсив сим и вы так чувствуете, это ваше право. Но по моему мнению у каждой игры есть свои отличительные черты объединяющие её с другими играми, которые в итоге и определяют жанр.
avatar
Кстати я не стал указывать в тексте проблему с моделями, посчитав незначительной. В то же время трупики с рыжими волосами и одинаковыми лицами раскиданные по всему миру игры это пипец.
avatar
Ну вот и противоположное мнение об авторе. Спасибо. А про безграмотность пишут в основном не те кто пишет, они то как раз понимают. А просто комментаторы которым что-то не понравилось в тексте или не согласны с мнением и используют ошибки автора для дополнительного хейта.
avatar
Отлично сказано. Мне и впрямь заплатили за такой обзор. И писал я своё мнение которое и так при мне, для себя. Только тут и в телеге на момент выхода обзора и в ВК были люди согласные с моим мнением. Они тоже ангожированны? Если бы была полная безграмотность, обзор вы не вышел, его бы не пропустили. Ошибки есть, не спорю и исправляю. Не соглашаться с мнением другого человека и оспаривать его это «не прислушаться к критике». То есть со мной не согласились это нормально, а я не отстаиваю своё мнение это плохо. Допустим. И последний пункт про хамство. Хамил я тут только двум комментатором и в ответ на их изначальное хамство. Поэтому не нужно врать.
avatar
Критику я принимаю и отвечаю. Но «обзорщик обозрался» это не критика, а показатель натуры критикующего чья критика после таких заключений перестаёт восприниматься
avatar
Я отлично понимаю разницу. И многие пункты из тех что я указал, говорили и другие блогеры. Разница лишь в том что, я после описания минуса не делал оговорку «первый проект, наши, потом поправят, можно сделать скидку». Правдоруб очень громкое слово, я всего лишь высказал своё мнение с которым каждый сам выбирает соглашаться или нет. Выпад «свое не пахнет» не капли не абсурдный, когда в обзоре 10 раз звучит что это сделали НАШИ разработчики. Или когда вспоминая тот же Хогвартс говорят что он выехал на фанатах и стилистике, а убери всё это останется неплохое сюжетное приключение которое сильно испорчено Повторением противников и ужасно сделанным открытым миром с кучей одинаковых активностей. Только про Атомик так почему-то не говорят, что убери из него стилистику и останется такая же очень средняя игра. А ссылки на Сарика этого всего-то заголовок, цель которого зацепить. И подобные кликбейтные и не очень выверты делают все, но вы снова прикопались лишь ко мне. Как я уже писал не нужно было оправдывать свой минус, сгорели от критики любимой игры ваше право, но зачем пытаться оправдать это непонятно
avatar
Повторение боссов и использование их в качестве примера минибоссов в других играх хейтят все, но тут это вкусовщина. Пустой открытый мир в юбисофт хейтят все, но тут это вкусовщина. Лутинг ругают меньше, но тоже ругают. Но для вас это снова вкусовщина. Поставили минус и ладно, но не стоит оправдывать его, ведь ваше мнение тоже вкусовщина.
avatar
Слишком на свою волну я бы сказал. Так можно нафантазировать о любой игре. Что вот она мне так понравилась и я ее так ощущаю. Но как некрути критерии есть у всего и даже к имерсив сима есть рамки. Даже у соус лайк, есть свои отличительные черты. И кстати про чередование активностей. Это вообще то обязательная вещь любого грамотного гейдизайна. Если этого нет даже мало мальчики это будет провал. Даже самая медитативная игра должна сменять активности. Иначе игрок замечает. Поэтому нельзя приписывать этот момент конкретно одной игре и выделять его как отличительную черту жанра.
avatar
Да ладно, а я легко их с обычного калаша завалил, тогда зачем мне убер пуха.
avatar
Не кто и не писал про отрезок пути с активностями. Я написал, что этот путь можно пройти по-разному.
Записки и надписи на стенах и прочее это не признак имерсив сима, так как в том же фолыче этого добра валом.
Вы пытаетесь натянуть сову на глобус. Прибегая при этом к ненужным словам и терминам. Ещё и наратив приплели, которого тут нет. В этой игре чёткая подача сюжета через диалоги и кастсцены. Всё остальное, щебетарь, записки и трупики с голосом, это просто расширение лора, только и всего. В имерсив симе, вы не просто находите записку, а находите её последствия, а на некоторые можете даже повлиять.
Ещё если судить по вашим словам, то достаточно наличия запроса у игрока почувствовать что-то в игре и вот она превращается в имерсив сим. Нет, это так не работает.
Возьмите любой из известных имерсив симов и поймёте, что ни один не имеет ничего общего с этой игрой.
Игра линейна и заскриптована, для игрока нет никаких возможностей для творческого подхода при прохождении. Плюс в игре тупо открытый мир, бесполезный, ненужный и не проработанный, что так же не характеризует игру имёрсив сим с более камерными мирками и более проработанными детально.