Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Да пинать есть за что к о спорит. Но пинать нужно грамотно, а тут все в кучу и половина вранья.
avatar
Фанат атомика обсирает сталкер. Правда делает это не умело и коряво. Если что монстры в Сталкере смешными никогда не были, кроме разве что псевдоплоти. От кровососа и снорков всегда шарахались. Да и толпа тех же псевдопсов может доставить проблем. Дизайн у них отличный, а вот текстурки да плохие. Лечение бинтом поверх одежды, может и смотрится тупо, но глупо не знать если конечно вы играли в Сталкер, что это не лечение, а остановка кровотечения бинтом и поэтому на эту условность «поверх одежды» можно закрыть глаза. Анимация есть и хорошо. А вот лечится герой так же как и Метро уклом шприца из аптечки. Это показывали и в прошлых трейлерах и тут можно это увидеть если внимательно смотреть трейлер. Инвентарь из прошлых частей всё так же отлично смотрится. Про локации вообще чушь. Как они должны перерисовывать ангар если он реально так выглядит. Ой а давайте ангар из кирпича оштукатурим. Текстуры улучшили, модели новые и это нормально. «Нет предметов быта»? Трейлер пересмотри прежде чем писать, 36 секунда в землянке горит горелка рядом кружка, дальше матрас лежит на нём одежда, а в конце комнаты лежит куча хлама из колеса, метала и болона. После заходит в дом видно старый сервант сломанный, бидон, кувшин. В других местах тоже полно вещей. Более того если начать думать, а не писать «предметов быта, окружения, которые жители при эвакуации попросту оставили» то можно вспомнить что действия игры происходят спустя много лет после аварии большинство вещей просто разворовали, сожгли и прочее.
Реальные претензии к текстурам и дыму от автомата. Остальное бред. У меня конечно хватает претензий к разработчикам, но критиковать нужно с умом, а не писать такую халтуру посмотрев на трейлер одним глазом.
avatar
Что за чушь ты написал. Причем вообще тут драг квин. Аид из Геркулеса тоже наверное драг квин. Не пиши ерунды. Были конкретные образы героев, а теперь их поменяли в угоду инклюзивности. Что они делают это их дело да, но зрители имеют право обсуждать это и высказывать негатив если не нравиться. А пока люди молчат в тряпочку будут продолжать снимать сериалы, фильмы и мультфильмы ради повестки.
avatar
А ничего, что новость была написана мною ещё до поста основной редакции. Просто пока прошла проверку модерации, запоздала.
avatar
Исправлено, но всё равно неправильно. Ибо «фантастически смешные» это лишь ваше мнение автор. Это не тема которой можно объединить эти фильмы. Но это уже как говорится на будущее.
avatar
Дело не в том хорошие тут фильмы или нет. Название не соответствует содержанию. Просто собраны в одну кучу комедии разных жанров. Есть комедии про детей, есть про животных или семейные, к примеру. Тут выбрана тема фантастики, но не одного фильма в этом жанре нет. Не вводите людей в заблуждение.
avatar
Вообще то хай фай раш очевидно коммерчески успешен. То что там сказал блогер или инсайдер уже не помню полная тупость. Игра может и не супер хит с миллионами продаж, но затраты явно отбила и принесла прибыль.
avatar
Вроде нет.
avatar
Паук это длс за 70 баксов. Он со старфилдом и рядом не стоял.
avatar
Спасибо, исправил.
avatar
Варкрафт, это наш мир????? Автор мало того что плагиатит сам себя каждой подборкой. Так ещё и такую дичь гонит в составлении.
avatar
Ну тут например нет https://youtu.be/fzOx6FyokOE толпы. В копье есть, но https://youtu.be/6wu67Kb7gf4 сколько раз чувак в видосе нажал паузу за минуту? Раз 5 и какой в этом смысл? Никакого, а уж тем более скорости. Опять же всё что вы назвали это единичные миссии, ни одна из названных игр, не состоит полностью из подобного приключения. Поэтому снова нет.
avatar
Зачем снова врёте. Описываемого вами геймплея не было. Все ваши примеры это кучка тел подошла тут к замку их убили, потом там. Ни о каких масштабах речи не идёт. В ДАО тоже была оборона, но все равно это были камерные стычки. Все приключение в игре ни разу не состояло из подобных битв если это не стратегия. Там есть миссия и там. И что блин, это лишь миссия. Вы подбежали кучкой героев убили несколько вражеских солдат тут. Потом на другой точке. Но это не полноценный бой толпа на толпу. Подобное было и в ДОС2 и смотрелось так же. Ни о каких зарабух речи не идёт. Я смотрел прохождение т человек нажимал паузу чаще чем я дивинити ходы делал, о какой скорости речь вообще не понятно. Поэтому снова выдаёте желаемое за действительное. А то примете как факт, того чего не было.
avatar
Это реально уже смешно, читать про ваши «масштабы». Вы реально не понимаете или отказываетесь понимать, что не нужны 20-30-40 юнитов в героической фентези. Не нужны и точка. Есть для таких приключений отдельный жанр. То что они не нужны обусловлено как механикой, так и сюжетом. Не сражаются 5-6-7 героев с армиями. А если у этих героев есть своя армия, то это уже не ПРИключение, а военный поход. Вы хоть немного в понятиях разбираетесь? Я вам уже выше привёл примеры, что есть ЖАНРЫ. Вы наверное включаете кино, видите одного героя против нескольких и всё вырубаете, ведь там нет масштаба. Это же такой обязательный пункт чтобы с каждой стороны было по 100 человек. Не бывает такого и не будет никогда. Потому как ваш МАСШТАБ нужен только в определённых жанрах.
avatar
Нет вы снова не правы. Путь пауза будет, пожалуйста. Но потом не расстраивайтесь когда разрабы перестанут делать такие игры из-за того что денег это приносит ровно, чтобы сделать ещё одну такую же.
Если, что со временем от некоторых механик в игровой индустрии отказываются в угоду удобству. Иначе бы мы до сих пор играли в Резидент с фиксированной камерой. Поэтому да, я считаю паузу пережитком прошлого и не нужной по крайне мере в таких играх.
В изометрии я ориентируюсь и прошёл немало подобных игр, я не ориентируюсь в свалке маленьких человечков. Да можно что-то различить и понять, но удобно ли это? Нет!
Вы можете сколь угодно писать о вашей феноменальной памяти и что вы помните всех сопартийцев и их истории. А так же, что всё это очень удобно, и вы видите всех героев на карте. Только вот правды в этом для меня нет.
avatar
Ой всё. То «Ларианы полезли не в ту вселенную и это будет уже не та игра». Теперь вселенная не имеет значения. Лишний раз убедил что у вас нет доводов, вы просто пытаетесь извернуться.
«Ларины развивают жанр рпг не в ту сторону, а совокоты в ту» Да ладно? А по моему, продажи, отзывы и мнения людей тут говорят об обратном. Ларианы правильно развивают жанр и сюжет в их играх не вторичен, не в коем разе. Что дивинити обе как самодостаточные игры были очень интересны в плане сюжета, что их прошлая игра Divinity 2: Ego Draconis так же была шикарна и уже там отлично было видно, что они умеют в сюжет. Производительность и боевая часть хромали, но в плане сюжета игра была отлична.
avatar
А я могу привести другие примеры, Серия Вархамер, вы знаете сколько там жанров? Хотя вселенная одна, но есть и стратегия и тактика и шутеры. Серия Якудза так же представленная. К слову о халфе, есть халфа алекс VR и ничего. И таких моментов в индустрии полно. Да даже тот же фолыч люди в итоге приняли и играли с удовольствием. Так что снова вы не понимаете, о чём пишите и пытаетесь выжать желаемое за действительность.
«Ну это ваше мнение, оно имеет право быть» это не моё мнение, а мнение тысяч фанатов которые купили дивини и не купили пасфайндер. И среди есть в том числе и фанаты БГ1 и 2, вам тут в комментариях большинство написало что Ларианы всё делают правильно. А вы просто упёрлись рогом.
Имерсив лишь часть игры, а не основа. Хватит откровенно врать. Переиграйте во второю часть, там куча моментов где можно уболтать противника. Да даже тот же навык разговоров с животными показывает разнообразие. Да есть моменты где можно пройти двумя вариантами, но это не значит что вся игра такая. Уверен в БГ1 и БГ2 так же не все моменты решались несколькими способами. Поэтому Ларианы развивают рпг жанр и делают это превосходно. В БГ 3 в первом акте куча моментов отыгрыша и взаимодействия с миром. Появляется демон и вы можете его послать, можете принять его предложение, можете угрожать и каждый спутник на ваш ответ по своему отреагирует. Когда вы попадаете к дергарам и если дроу или тот дергар к вам совершенно другое отношение. Роща друидов, можете сами пойти спасать верховного, можете просить помощи гоблинши и вообще предать друидов. О каком плохом отыгрыше речь??? Вы реально заврались, и да это было уже в прошлом году. Но вы просто не проходили или не запомнили эти моменты, а теперь просто обманываете людей, мол этого нет.
avatar
Каждая игра ларианов это развитие. Между первой и второй дивинити огромная разница. Пошаговость в пасфайдере была не сразу и на мой взгляд она всё ещё плохо реализована. Для галочки так сказать, я пробовал в это играть и это был самый худший пошаговый бой из всех игр что я играл.
avatar
Конечно скажет. И будет прав ибо уже как писалось выше. Пасфайдер лишь локальный успех. Сделай они третью часть по тем же правилам и уверен на 100% продажи останутся на том же месте. Первая часть разошлась тиражом немного больше миллиона судя по новостям и вторая так же. Роста ноль. Та же кучка фанатов купит третью часть, но новых игроков игра не привлечёт при таком подходе. Так что увы и ах, пошаговая тактика победила паузу.
avatar
Тогда играйте в стратегии и не мучайте себя и людей. Вы снова пишите про офицеров и прочее. Это стратегия уже будет, а не героическое фентези. Не нужно натягивать сову на глобус. Нравиться вам масштаб, для вас есть стратегии. Героическое фентези другой жанр. Да блин, вам же не в каждом фильме показывают войско против войска. Есть фильмы где один герой против толпы, есть где несколько приключенцев. И прекрасно ориентируюсь во всём, просто считаю эту механику для подобных игр ущербной и ненужной.