Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
AlanWake
Постоянный автор
Alan
Рейтинг
+768.20
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
«Если бы я написал заголовок «В мире видеоигр новый хит, который собрал миллионы отзывов»» Если бы вы так написали при текущих видосах, это было бы враньё, а не кликбейт.
Утверждение «Хит» в мире видеоигр более чем однозначно, ненужно тут философствовать. Как и утверждение, что игру «активно обсуждают».
Для любого человека Хит значит игру уже оценило много людей, она пользуется популярностью среди игроков и прочее. Тут такого и близко нет. То что для вас Хит может быть тысяча просмотров это ваше личное мнение.
А что если для кого-то хит это одна проданная копия? И вот вы видите заголовок «В Steam вышел новый хит» заходите, а там один отзыв. Есть такая вещь, как, статистика. Можно написать 100 новостей о новой игре которая вышла в стим стала «Хитом» ведь у неё 96% отзывов к примеру. Только вот если там 100 продаж, это не хит, особенно в мИре видеоигр. Это хит максимум для вашего двора. Примеров можно привести много, как например среди 10 роликов после презентации IGN только условная одна игра набрала 300к просмотров когда остальные 9 набрали 50к, очевидно что кто привлёк внимание игроков.
Вон, пожалуйста «Русы против ящеров» игра хоть и кал, но реально стала хитом и её реально обсуждали.
Говоря проще, вы делаете новость, а не рассуждаете на тему ваших увлечений. В новости нужно придерживаться общепринятых норм, а не личного мнения, что может быть хитом, а что нет.
«Практически с самого начала игроку дают понять, что Томми (главный герой)» Что это за предложение? Вы строите предложение так, что по смыслу получается — это плохо когда игроку дают сразу понять кто главный герой.
В чём максимальное клише? Что в игре про мафию есть гангстеры? Что в игре про мафию вам показывают чем они зарабатывали на жизнь? Это первая игра в серии где героя знакомят с жизнью гангстеров. И игра не всегда призывает к тому, что бы показать то чего не было в кинематографе. На то она и игра, что там вы не смотрите фильм, а сами играете главную роль. Вторая часть не менее клиширована. Ибо так оно и было. Люди становились бандитами чаще не от хорошей жизни.