Теория 3D
Общая информация
Практические исследования
Информационные страницы
Изучение производительности в играх
Прочее
22 апр 2001 00:00
Обзор видеокарты STMicroelectronics/Imagination Technologies Kyro II (одностраничный)
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Александр Медведев
24 фев 2001 00:00
Эффективные растеризационные методики с рекурсивным делением плоскости изображения и объектного пространства
Видеокарты и мониторы
Сергей Вяткин
10 янв 2001 00:00
Обзор видеокарты PowerColor Evil Kyro на базе Kyro
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
26 дек 2000 00:00
Иерархический тайлинг полигонов на основе охватывающих масок
Видеокарты и мониторы
Вадим Репин
24 ноя 2000 00:00
Обзор форматов текстурного сжатия S3TC и FXT1 и сравнение с 16-битными текстурами
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
25 окт 2000 00:00
Обзор видеокарты Kyro от STMicroelectronics/Imagination Technologies
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
29 сен 2000 00:00
Обзор видеокарты Matrox Millennium G450 32 МБ DualHead
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
27 сен 2000 00:00
Реализация аппаратного сглаживания с использованием модифицированного А-буфера
Видеокарты и мониторы
Вадим Репин
18 сен 2000 00:00
Реализация FSAA в драйверах серии Detonator 3 от NVIDIA
Видеокарты и мониторы
Игорь Кручинский
24 авг 2000 00:00
Синтез виртуальной среды с применением аналитических и скалярных функций возмущения и трехмерных массивов вокселей
Видеокарты и мониторы
Сергей Вяткин
04 авг 2000 00:00
1
За стенами 3dfx, или Краткий курс истории компании
Видеокарты и мониторы
Артем Морозов
07 июл 2000 00:00
Секреты и приемы использования компьютерной графики в кино и на ТВ
Видеокарты и мониторы
Денис Фомин
16 мая 2000 00:00
Особенности моделирования света: Быстрый просчет теней
Видеокарты и мониторы
Вадим Репин
15 мая 2000 00:00
Особенности моделирования света: Аппроксимации Фонга (Phong Shading)
Видеокарты и мониторы
Вадим Репин
21 апр 2000 00:00
Особенности моделирования света: Затенение по Гуро (Gourad Shading)
Видеокарты и мониторы
Вадим Репин