30 янв 2001 00:00 Проективные текстуры (projective texture)
Видеокарты и мониторы
10 янв 2001 00:00 Обзор видеокарты PowerColor Evil Kyro на базе Kyro
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
03 янв 2001 00:00 Интервью с David Harold из Imagination Technologies
Видеокарты и мониторы
28 дек 2000 00:00 DirectX 8.0: Вопросы и ответы
Видеокарты и мониторы
26 дек 2000 00:00 Иерархический тайлинг полигонов на основе охватывающих масок
Видеокарты и мониторы Вадим Репин
25 окт 2000 00:00 Обзор видеокарты Kyro от STMicroelectronics/Imagination Technologies
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
18 окт 2000 00:00 Постфильтр
Видеокарты и мониторы Артем Морозов
29 сен 2000 00:00 Обзор видеокарты Matrox Millennium G450 32 МБ DualHead
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
18 сен 2000 00:00 Реализация FSAA в драйверах серии Detonator 3 от NVIDIA
Видеокарты и мониторы Игорь Кручинский
04 авг 2000 00:00 1 За стенами 3dfx, или Краткий курс истории компании
Видеокарты и мониторы Артем Морозов
25 июл 2000 00:00 Интервью с NVIDIA о FSAA
Видеокарты и мониторы Игорь Кручинский
13 июл 2000 00:00 Kyro — первое слово Imagination
Видеокарты и мониторы Максим Лень
12 июл 2000 00:00 Интервью с Joe Kreiner из STMicroelectronics
Видеокарты и мониторы
02 июл 2000 00:00 Иерархический Z-буфер
Видеокарты и мониторы Вадим Репин
14 июн 2000 00:00 Архитектура Giga3D
Видеокарты и мониторы Дмитрий Корниенко
09 июн 2000 00:00 13 Первый обзор 3dfx Voodoo5 5500 AGP
Видеокарты и мониторы Андрей Воробьев
07 июн 2000 04:41 Анализ методов сглаживания на основе super-sampling
Видеокарты и мониторы
23 мая 2000 00:00 Direct3D 8.0: Вопросы и ответы
Видеокарты и мониторы
16 мая 2000 00:00 Эффект «размытия» в движении (Motion Blur)
Видеокарты и мониторы Вадим Репин
16 мая 2000 00:00 Особенности моделирования света: Быстрый просчет теней
Видеокарты и мониторы Вадим Репин
15 мая 2000 00:00 Рельефное текстурирование (Bump mapping)
Видеокарты и мониторы Вадим Репин
15 мая 2000 00:00 Особенности моделирования света: Аппроксимации Фонга (Phong Shading)
Видеокарты и мониторы Вадим Репин
21 апр 2000 00:00 Особенности моделирования света: Затенение по Гуро (Gourad Shading)
Видеокарты и мониторы Вадим Репин
21 апр 2000 00:00 Особенности моделирования света: Экспозиция
Видеокарты и мониторы Вадим Репин
20 апр 2000 00:00 1 3D-графика: Свет и сцена. Особенности моделирования света.
Видеокарты и мониторы Вадим Репин