Теория 3D
Общая информация
Практические исследования
Информационные страницы
Изучение производительности в играх
Прочее
Обзор форматов текстурного сжатия S3TC и FXT1 и сравнение с 16-битными текстурами
Видеокарты и мониторы
Алексей Берилло
Обзор видеокарты Kyro от STMicroelectronics/Imagination Technologies
Видеокарты и мониторы
Андрей Воробьев
Реализация аппаратного сглаживания с использованием модифицированного А-буфера
Видеокарты и мониторы
Вадим Репин
Синтез виртуальной среды с применением аналитических и скалярных функций возмущения и трехмерных массивов вокселей
Видеокарты и мониторы
Сергей Вяткин
Секреты и приемы использования компьютерной графики в кино и на ТВ
Видеокарты и мониторы
Денис Фомин
Особенности моделирования света: Аппроксимации Фонга (Phong Shading)
Видеокарты и мониторы
Вадим Репин
Особенности моделирования света: Затенение по Гуро (Gourad Shading)
Видеокарты и мониторы
Вадим Репин