Если хочется иметь мощную 3D-графику и есть всего 300 баксов на видеокарту

HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E,
PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E,
в сравнении с Nvidia Geforce GTX 260 (216 stream processors)

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Кризис веет над страной, кризис всего компьютерного рынка. Доллар стремительно дорожает, а, следовательно, повышается цена на импортную продукцию, к коей относится и весь ассортимент продуктов IT-индустрии, ибо в России, по сути, не производится ничего подобного.

Поэтому как нельзя кстати, становится актуальным вопрос — если не получается купить супер-мощную видеокарту за 500 и выше долларов США, то что лучше взять за цену примерно в $300?

Разумеется, в то время, когда создавался данный материал, цены могли быть одними, а когда читатель открыл статью — другими. Однако будем отталкиваться от того, что Nvidia рекомендует розничную цену GTX 260 для США в $299. Примерно такая же рекомендованная цена и на RADEON HD 4870 с 1 гигабайтом памяти. Отсюда и будет двигаться дальше.

Поэтому сегодня у нас будет не просто материал по изучению очередных двух серийно выпускаемых карт на базе RADEON HD 4870 с 1 гигабайтом памяти, но и такое блиц-сражение двух конкурентов из примерно равной ценовой ниши: Geforce GTS 260 (нового поколения с 216 потоковыми процессорами) и вышеупомянутого RADEON.

Знакомство с ускорителями начнем так, как это происходит у покупателей, — с упаковок.



PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E

Большой глянцевый картонный бокс, где комплект размещен по отсекам, а сама карта — в отдельной коробочке и тщательно запакована, поэтому в процессе перевозки карта точно не повредится. Сам дизайн упаковки немного аляповатый, но отражает символ Palit — его зеленую лягушку.

HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E

Традиционный уже для серии IceQ дизайн с окном в коробке, через которое видна сама видеокарта.

Внутри коробки все расположено по пластиковым отсекам, удобно и четко.



Когда пользователь открывает коробку, то кроме карты он видит и комплект поставки.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер, адаптер компонентного вывода (TV-out), а также разветвители внешнего питания и мост CrossFire. Далее, мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.

HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E
Полноценный комплект, соответствующий базовому. Плюс бонус в виде многофункциональной отвертки.
PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E
Комплект, отличающийся от базового отсутствием адаптера компонентного вывода и моста CrossFire.


Внимательно рассмотрим сами карты.

Платы

Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4870
HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4870
HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E




HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 4870 (RV770)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 770/770 MHz (номинал — 750/750 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) MHz (номинал — 900 (3600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 800
  • Число текстурных процессоров: 40 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 260x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (2xDual-Link/HDMI), S-Video.
  • VIVO: нет
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 4870 (RV770)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 775/775 MHz (номинал — 750/750 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) MHz (номинал — 900 (3600) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 800
  • Число текстурных процессоров: 40 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 16
  • Размеры: 220x100x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: красный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: DVI (Dual-Link/HDMI), Display Port, HDMI, VGA.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).


HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E
PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E
Каждая карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB

Микросхемы памяти Qimonda (GDDR5). Микросхемы рассчитаны на максимальную частоту работы в 1000 (4000) МГц.



Даже беглого взгляда достаточно, чтобы убедиться в том, что продукт от Palit представляет собой уникальную собственную разработку инженеров этой компании, тогда как видеокарта от HIS копирует эталонный дизайн (но произведена средствами и на мощностях HIS). Продукт от Palit олицетворяет собой присутствие всевозможных на сегодня разъемов, что только были и есть на видеокартах. При этом с картой поставляется переходник HDMI-to-DVI, с помощью которого можно осуществить привычное подключение двух цифровых мониторов через DVI-интерфейс.

У карты от HIS имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему. И для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) опять же у продукта от HIS производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому с такими мониторами тоже не должно быть проблем. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу (для DVI-гнезд с Dual-Link)

По поводу HDTV. C нашим исследованием в этой области можно ознакомиться здесь.

Следует напомнить, что все карты требуют дополнительного питания, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты».

Мы не будем рассказывать о системах охлаждения, поскольку такие кулеры мы уже изучали ранее. Устройство охлаждения у HIS нам хорошо знакомо — это кулер от Arctic Cooling, прочитать о котором можно здесь. Кулер, установленный инженерами из Palit, мы тоже изучали ранее.

Хочется добавить, что предыдущая ошибка, связанная с шумностью кулера, специалистами Palit исправлена. Оба устройства работают почти бесшумно.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А. Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E



PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E



Факты перегрева или достижения опасных пределов по температурам не были отмечены — оба устройства охлаждения просто отлично справились со своей задачей.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core2 (775 Socket)
    • процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
    • системная плата Zotac 790i Ultra на чипсете Nvidia nForce 790i Ultra;
    • оперативная память 2 GB DDR3 SDRAM Corsair 2000MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 8.12; Nvidia версии 181.20.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.

  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, демо для запуска. Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.

  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme

  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень RESCUE).

  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования — Very High, используется уровень CARGO).

  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).

  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.



Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале, посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.



Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать — все, что нужно, уже включено в самой игре.

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.

Специально отметим, что обе карты функционируют почти на равных частотах, потому разницы в производительности между ними практически нет.

S.T.A.L.K.E.R. Prequel: Clear Sky



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): S.T.A.L.K.E.R. Prequel: Clear Sky



World In Conflict



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): World In Conflict



CRYSIS, Rescue, DX10, Very High



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS, Rescue, DX10, Very High



CRYSIS Warhead, Cargo, DX10, Very High



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CRYSIS Warhead, Cargo, DX10, Very High



Far Cry 2



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): Far Cry 2 (имеются также графики распределения FPS по времени по картам-конкурентам



Company Of Heroes



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CoH



3DMark Vantage: Graphics MARKS



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): 3DMark Vantage: Graphics MARKS



Devil May Cry 4, SCENE1



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): Devil May Cry 4, SCENE1



Lost Planet EC Colonies, SCENE1



Результаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): Lost Planet EC Colonies, SCENE1



Выводы

Прекрасно видно, что в большинстве тестов Geforce GTX 260 в обновленном виде опережает соперников (если теоретически предположить равенство цен на них). Разумеется, есть некоторые исключения. Возможно, с выходом новых версий драйверов соотношение скоростей может меняться в ту или иную сторону, однако в целом мы признаем, что в погоне за $300 из кармана потребителя — Nvidia Geforce GTX 260 одерживает победу.

Что касается частот, то на рынке уже есть всевозможно разогнанные продукты как на базе 4870, так и на базе GTX 260, поэтому нет смысла зацикливаться только на частотном режиме. К тому же, не забываем, что повышение частоты у Geforce дает больше отдачи на 1 МГц.

HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E — превосходно изготовленный продукт с бесшумной и очень эффективной СО, имеет хороший и полноценный комплект поставки (даже с бонусом). Что касается соперничества с Geforce-семейством — все будет решать цена. Если данная карта будет дешевле — то ее успех очевиден.

PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E — продукт интересный сочетанием всевозможных гнезд и разъемов, что позволяет без проблем использовать карту с любым приемником, но нет TV-выхода. Кулер тоже эффективен. Комплект поставки бедный. Резюме — тоже все будет решать цена.

Что касается сравнения 512 и 1024 мегабайтных RADEON HD 4870, то мы ранее уже изучали этот вопрос, и разницы в производительности особо не увидели, за исключением нескольких игр.

Подчеркнем, что при равенстве цен, Nvidia Geforce GTX 260 (216 потоковых процессоров) оказывается предпочтительнее.

Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы лишь даем информацию о том или ином продукте, но не делаем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

По результатам исследования, награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за февраль) получают следующие карты:

  1. PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E
  2. HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E


Благодарим компании PALIT и лично Александра Лихтмана,
HIS Russia и лично Peter Yeung за предоставленные видеокарты

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




6 февраля 2009 Г.

3D- 300

3D- 300

HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E,
PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E,
Nvidia Geforce GTX 260 (216 stream processors)


  1. ,


, . , , , , IT-, , , .

, — - 500 , $300?

, , , , — . , Nvidia GTX 260 $299. RADEON HD 4870 1 . .

RADEON HD 4870 1 , - : Geforce GTS 260 ( 216 ) RADEON.

, , — .



PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E

, , — , . , Palit — .

HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E

IceQ , .

, .



, .

: , , - DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI , (TV-out), CrossFire. , , .

HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E
, . .
PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E
, CrossFire.


.

,
PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4870
HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E


,
PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E Reference card ATI RADEON HD 4870
HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E




HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 4870 (RV770)
  • : PCI-Express x16
  • GPU (ROPs/Shaders): 770/770 MHz ( — 750/750 )
  • ( ()): 1000 (4000) MHz ( — 900 (3600) )
  • : 256bit
  • : -
  • : -
  • : 800
  • : 40 (BLF/TLF)
  • ROPs: 16
  • : 260x100x33 ( — ).
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU.
  • : 2xDVI (2xDual-Link/HDMI), S-Video.
  • VIVO:
  • TV-out: GPU.
  • : CrossFire (Hardware).
PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E
  • GPU: RADEON HD 4870 (RV770)
  • : PCI-Express x16
  • GPU (ROPs/Shaders): 775/775 MHz ( — 750/750 )
  • ( ()): 1000 (4000) MHz ( — 900 (3600) )
  • : 256bit
  • : -
  • : -
  • : 800
  • : 40 (BLF/TLF)
  • ROPs: 16
  • : 220x100x33 ( — ).
  • :
  • RAMDACs/TMDS: GPU.
  • : DVI (Dual-Link/HDMI), Display Port, HDMI, VGA.
  • VIVO:
  • TV-out: .
  • : CrossFire (Hardware).


HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E
PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E
1024  GDDR5 SDRAM, 8 PCB

Qimonda (GDDR5). 1000 (4000) .



, , Palit , HIS ( HIS). Palit , . HDMI-to-DVI, DVI-.

HIS TV-, . S-Video, RCA -, . - .

d-Sub (VGA) HIS - DVI-to-d-Sub. DVI-to-HDMI ( , HDMI-), . :

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max —
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — ( DVI- Dual-Link)

HDTV. C .

, , 6- , «».

, . HIS — Arctic Cooling, . , Palit, .

, , , Palit . .

RivaTuner ( . AKA Unwinder) :

HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E



PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E



— .

:

  • Intel Core2 (775 Socket)
    • Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
    • Zotac 790i Ultra Nvidia nForce 790i Ultra;
    • 2 GB DDR3 SDRAM Corsair 2000MHz;
    • WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • Tagan TG900-BZ 900W.
  • Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • Dell 3007WFP (30").
  • ATI CATALYST 8.12; Nvidia 181.20.

VSync .

:

:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), ( Middle). .

  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, . , savegames (Documents and settings). , ixbt4 , , : demo_play ixbt4. — maximum ( ). AA.

  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, , — Extreme

  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, ( ), — Very High, RESCUE).

  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, ( ), — Very High, CARGO).

  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, . , . .

  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, , . (very high ).

  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, — Super High (c ). Scene 1.

  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, — Super High (c ). Scene 1.



! !

, FRAPS, , , , , , .

, , , , , , .



! , , , , . , . , . . , . ( - ), , — , , .

, , , , . , - , .

-, , . , (), .



ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-

Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-

-, 3D-Video , - , , ( , , , , , ..), . , , : AMD ( ATI) Nvidia ( Matrox, S3, 1%, ). . 3DSpeed, .

-, . , .

, , .

S.T.A.L.K.E.R. Prequel: Clear Sky



(!!!): S.T.A.L.K.E.R. Prequel: Clear Sky



World In Conflict



(!!!): World In Conflict



CRYSIS, Rescue, DX10, Very High



(!!!): CRYSIS, Rescue, DX10, Very High



CRYSIS Warhead, Cargo, DX10, Very High



(!!!): CRYSIS Warhead, Cargo, DX10, Very High



Far Cry 2



(!!!): Far Cry 2 ( FPS -



Company Of Heroes



(!!!): CoH



3DMark Vantage: Graphics MARKS



(!!!): 3DMark Vantage: Graphics MARKS



Devil May Cry 4, SCENE1



(!!!): Devil May Cry 4, SCENE1



Lost Planet EC Colonies, SCENE1



(!!!): Lost Planet EC Colonies, SCENE1



, Geforce GTX 260 ( ). , . , , , $300 — Nvidia Geforce GTX 260 .

, 4870, GTX 260, . , , Geforce 1 .

HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E — , ( ). Geforce- — . — .

PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E — , , TV-. . . — .

512 1024 RADEON HD 4870, , , .

, , Nvidia Geforce GTX 260 (216 ) .

, , . , .

, « » ( ) :

  1. PALIT RADEON HD 4870 Sonic 1024MB PCI-E
  2. HIS IceQ4 RADEON HD 4870 Turbo 1024MB PCI-E


PALIT ,
HIS Russia Peter Yeung

TAGAN
Dell 3007WFP Nvidia