Sapphire RADEON X1950 PRO DUAL 2x512MB PCI-E



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Особенности видеокарт
  3. Конфигурации стенда, список тестовых инструментов
  4. Результаты тестов
  5. Выводы


Знаете ли вы, что когда все говорили компании Matrox после выхода Parhelia, что ее поезд ушел, что опоздала, что надо было выходить на рынок с решением, намного лучшим, чем оно получилось, да и просто выпуск такого продукта должен бы быть на год раньше и тогда шансы были бы высокими на успех, то в ответ слышалось: «А у нас зато три монитора могут работать в едином поле»… Да, кому-то, может 1% пользователей, такое требуется (вернее требовалось на тот момент, когда огромные мониторы стоили очень дорого).

Вот и сейчас… Уже на горизонте R600 и более дешевые варианты урезок новой технологии, но кое-кто кричит в догонку уходящему уже поезду R5xx поколения: «Погодите! А вот мы еще умеем два чипа на одной карте!» Казалось бы, утопия. Зачем оно нужно? Ладно, 3dfx в свое время 7 лет назад (Боже мой! Уже 7 лет прошло с момента Voodoo5!!) сделала двухчиповый вариант, т.к. иначе проиграла вообще бы, и выбора там не было…

А здесь в то время как готовится к выпуску новая линейка продуктов от AMD/ATI, Sapphire Technology тратит время, силы и деньги на проектирование и выпуск двухпроцессорной видеокарты на базе двух RADEON X1950 PRO. Да, мне скажут — имиджевый продукт. Ускоритель для показа на выставках и демонстрации прессе возможностей R&D департамента компании. Но даже в этом случае почему надо такое выпускать в самом конце светлых дней RADEON X1950 PRO, когда скоро уже вся линейка X1950 будет смещена на второй план, уценена и обречена на вымирание?

Вероятно, опять задел на будущее: вдруг к такой же PCB подойдут какие-то новые чипы из DX10-семейства, и Sapphire уже без труда сможет предъявить двухпроцессорный ускоритель на базе новых GPU.

В общем, пока неясно, зачем это все. Одно понятно: продукт сделан, доведен до кондиции, то есть ретейла, и при желании может быть запущен в серию. Более того, в спецификациях обозначено, что такой видеокарте НЕ ТРЕБУЕТСЯ системная плата с поддержкой CrossFire! Вот это уже очень интересно.

Но обо всем по порядку. Рассмотрим карту.

Платы



Sapphire RADEON X1950 PRO DUAL 2x512MB PCI-E
  • GPU: 2 × RADEON X1950 PRO (RV570)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 580/580 MHz (номинал — 580/580 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 700 (1400) MHz (номинал — 700 (1400) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 2 × 256bit
  • Число вершинных процессоров: 2 × 8
  • Число пиксельных процессоров: 2 × 36
  • Число универсальных процессоров: -
  • Число текстурных процессоров: 2 × 12
  • Число ROPs: 2 × 12
  • Размеры: 310x130x33 мм (последняя величина — максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: синий
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link), TV-выход.
  • VIVO: есть (RAGE Theater)
  • TV-out: интегрирован в GPU.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (внутри самой карты).


Sapphire RADEON X1950 PRO DUAL 2x512MB PCI-E
карта имеет 2x512 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 16-ти микросхемах на лицевой стороне PCB.

Микросхемы памяти Samsung (GDDR3). Время выборки у микросхем памяти 1,4 ns, что соответствует частоте работы 700 (1400) МГц.



Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
Sapphire RADEON X1950 PRO DUAL 2x512MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1950 PRO


Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
Sapphire RADEON X1950 PRO DUAL 2x512MB PCI-E Reference card ATI RADEON X1950 PRO


Что мы видим? Огромного монстра, наподобие Asus Dual Geforce 6800GT, который вряд ли уместится в обычные и привычные корпуса (посмотрите на размеры!)

Отдел проектирования не удосужился подумать над оптимизацией и более компактным размещением всех элементов, ведь микросхемам памяти, работающим на штатных частотах, охлаждение особо не требуется, поэтому их вполне можно было разместить на оборотной стороне PCB (часть из них). А в данном случае, как и в тот раз с Asus Dual 6800GT, просто тупо объединили две имеющиеся уже PCB от X1950 PRO, разместив их по диагонали, чтобы было место для блока питания, поэтому выросла не только длина карты, но и ее высота. Вот в нашей лаборатории эта плата не уместилась в стендовом корпусе, и потому пришлось все из него вынимать для проведения тестов.

У карты имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходник, поставляемые вместе с картами. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь. Более того, как выше отмечено, на плате установлен кодек VIVO, поэтому имеется возможность и оцифровки аналогого видеопотока.

Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Максимальные разрешения и частоты:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max — по аналоговому интерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max — по цифровому интерфейсу

Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на всех современных видеокартах не поднимается выше 25%. Что касается HDTV и прочих новомодных видеоштучек, то полноценно планируем с этим разобраться, как выпадет возможность.

Обратите внимание, что карта требуют дополнительного питания (через ДВА ГНЕЗДА!), поэтому в конце PCB можно найти два черных шести-штырьковых разъема. Если на вашем блоке питания нет такмх хвостов с соответствующими разъемами, то в комплект с картами входят два разветвителя-адаптера, позволяющих подключить любой хвост с разъемом Molex.

Теперь о системе охлаждения.

Sapphire RADEON X1950 PRO DUAL 2x512MB PCI-E

Большой просторный кулер с одним огромным вентилятором, работающим на невысоких оборотах, поэтому СО в целом малошумна. И этого вентилятора вполне хватает для охлаждения двух процессоров и двух комплектов микросхем памяти.

Подошвы, касающиеся GPU, отполированы до блеска, а микросхемы памяти прижимаются через термопрокладки (как и особый PCI-E-коммутатор).

Разумеется, использована уже популярная технология передачи тепла по трубкам от подошв к ребрам радиатора.



Выше был упомянут некий PCI-E коммутатор. На плате стоит микросхема, которая занимается разделением (ну если упростить все технические нюансы) общей шины x16 на две x8, чтобы каждой карте внутри сдвоенного ускорителя досталось по этому PCI-E х8.



Комплектация.

Sapphire RADEON X1950 PRO DUAL 2x512MB PCI-E
Комплект достаточно привычный. В коробке можно увидеть руководство пользователя, диск с драйверами, диски с ПО для VIVO и PowerDVD, адаптер компонентного вывода, два разветвителя внешнего питания, два DVI-to-VGA адаптера, S-Video-кабель, адаптер для VIVO.


Упаковки.

Sapphire RADEON X1950 PRO DUAL 2x512MB PCI-E

Большой бокс, состоящий из глянцевого супера, внутри которого в пластике расположен весь комплект. Через окно в коробке видна карта. Молодцы, что вернулись к старой схеме упаковки, которая была у Sapphire самой лучшей (с окном и с пластиковыми отсеками).



Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
    • процессор Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2=4096K);
    • системная плата EVGA nForce 680i SLI на чипсете Nvidia nForce 680i;
    • оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 7.2 (Sapphire); Nvidia версии 97.94.

VSync отключен.

ВНИМАНИЕ! Следует посмотреть на конфигурацию тестовой системы, где системная плата на базе NForce 680i. Да-да, этот ускоритель, как ни странно, но заработал на материнcкой плате от Nvidia. Возможно, что это особый драйвер, выполненный ATI специально для данной карты по заказу Sapphire, возможно, что драйвер ATI просто за PCI-E-коммутатором не видит системного чипсета… Но факт остается фактом. Конечно, CrossFire режим работает с некоторыми глюками на nForce (все же не отлажена технология на таких системных платах), однако иметь представление можно. Не забываем и про то, что по некоторым данным, на некоторых nForce-системных платах эта карта не запускается вовсе. А для беспроблемной работы — установите этот акселератор на материнскую плату с i975 или ATI/AMD чипсетом.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR), настройки тестирования — maximum.

  • Call Of Juarez (Techland/Ubisoft) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo (demo Тестирование проводилось при настройках, выставленных на максимальное качество. Батник для прогона прилагается.

  • FarCry 1.4 (beta) (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, shaders 2.0b/3.0 (c HDR и без HDR), 3 demo из уровня Research (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High. При тестировании с HDR использовалось HDRRendering=1

  • PREY 1.01 (3D Realms Entertainment / Human Head Studios / 2K Games) — OpenGL, shaders 2.x, demo003 (40MB!). Тестирование проводилось при максимальном качестве. Батник для прогона прилагается.

  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

  • Serious Sam II 1.068 (Croteam/2K Games) — DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR и без HDR), батник для запуска. Демо- стандартная demo0002, входит в поставку игры. Настройки тестирования — maximum.

    Благодарим нашего читателя Вознюка Валерия Михайловича AKA Px за написание батника для данной игры.

  • F.E.A.R. v.1.08 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) — DirectX 9.0, shaders 2.0, настройки тестирования — maximum, Soft shadows выключены.

  • Company Of Heroes (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуска. После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.

  • 3DMark06 1.02 (FutureMark) — DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,



Производительность видеокарт

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы, представленные ниже, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в каждом тесте. А для новичков и для тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.

Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.



Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-8800-х серий

Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: ATI (недавно приобретена фирмой AMD и теперь носит такое же имя — AMD) и Nvidia. Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также 3DGiТоги, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для разных ценовых секторов.

В-третьх, посмотрим на тесты видеокарты от Sapphire.

FarCry, Research (No HDR)



Результаты тестов: FarCry Research (No HDR)

Ну как мы видим, новинка от Sapphire везде в лидерах. И обошла легко даже 8800 GTS. Если цена у карты будет не выше 300 долларов, то успех очевиден… (но не забываем, что пока работа на nForce сопряжена с трудностями).

FarCry, Research (HDR)



Результаты тестов: FarCry Research (HDR)

Ситуация почти аналогичная.



F.E.A.R.



Результаты тестов: F.E.A.R.

Приросты относитель одиночных X1950 PRO также впечатляют, как и победа в целом. Минусы в 2560х1600 можно не учитывать, там играбельность уже минимальна.



Splinter Cell Chaos Theory (No HDR)



Результаты тестов: SCCT (No HDR)

Опять чистая победа.



Splinter Cell Chaos Theory (HDR)



Результаты тестов: SCCT (HDR)

Аналогично.



Call Of Juarez



Результаты тестов: СoJ

Эта новая игра с огромной нагрузкой на шейдеры заставила победу новинки несколько поблекнуть, однако не забываем про низкие FPS в целом, и что там, где Dual X1950 PRO в чем-то уступил, там играбельность уже почти никакая.



Company Of Heroes



Результаты тестов: CoH

Новый ускоритель снова показывает блестящие результаты.



Serious Sam II (No HDR)



Результаты тестов: SS2 (No HDR)

Нового уже просто не добавить.



Serious Sam II (HDR)



Результаты тестов: SS2 (HDR)

А вот здесь уже полной победы не получилось, вероятно драйверные проблемы.



Prey



Результаты тестов: Prey

Аналогично. Плюс OpenGL — ахиллесова пята ATI.



3DMark05: MARKS



Результаты тестов: 3DMark05 MARKS



3DMark06: SHADER 2.0 MARKS



Результаты тестов: 3DMark06 SM2.0 MARKS



3DMark06: SHADER 3.0 MARKS



Результаты тестов: 3DMark06 SM3.0 MARKS

Ну в синтетике — все как положено: блоков шейдеров больше — скорость выше. Потому суммарно 72 конвейера отработали на славу.



Выводы

Итак:

Sapphire RADEON X1950 PRO DUAL 2x512MB PCI-E — сложно-оценимый продукт. С одной стороны очень похвально, что Sapphire делает какие-то изюминки (в век одних референсов у всех и вся), выпуская нестандартные продукты. Также похвально, что сделана попытка вынести CrossFire и на nForce-платформы (которые ныне очень популярны). Большая ложка дегтя — что это пока все весьма сыро, и работа ускорителя на таких платформах идет пока проблематично. С другой стороны, в предверии выхода R600/RV6xx решений малопонятно, кто будет сие изделие покупать, получая к тому же проблему размещения этого «аэродрома» в своем корпусе.

В общем, очевидно, что CrossFire на одной карте работает и успешно, однако реализация оставляет желать лучшего (все же надо было переработать дизайн и разместить все более компактно).

Тем не менее, все же стоит похвалить Sapphire за хоть какую-то инновацию и желание проектировать что-то самостоятельно, а не пользоваться только референсами одними.

Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы даем лишь информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия.

И еще один момент, который мы будем повторять из обзора в обзор. Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для более лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а комплектующее звено. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все включено что надо уже в самой игре.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

По результатам исследования получает награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за апрель) следующая карта:

Sapphire RADEON X1950 PRO DUAL 2x512MB PCI-E

Благодарим компанию Sapphire Russia и лично Константина Мартыненко за предоставленную видеокарту

Блок питания для тестового стенда предоставлен компанией TAGAN
Монитор Dell 3007WFP для тестовых стендов предоставлен компанией Nvidia




Дополнительно

iXBT BRAND 2016

«iXBT Brand 2016» — Выбор читателей в номинации «Процессоры (CPU)»:
Подробнее с условиями участия в розыгрыше можно ознакомиться здесь. Текущие результаты опроса доступны тут.

Нашли ошибку на сайте? Выделите текст и нажмите Shift+Enter

Код для блога бета

Выделите HTML-код в поле, скопируйте его в буфер и вставьте в свой блог.