![]()
Очевидно, что оба ускорителя базируются на соответствующих эталонных дизайнах, куда внесены лишь минорные изменения. В целом никаких значительных упрощений, могущих ухудшить показатели стабильности в работе и надежности видеокарт, не замечено.
У обеих карт имеется гнездо TV-выхода, которое уникально по разъему, и для вывода изображения на ТВ как через S-Video, так и по RCA, требуются специальные адаптеры-переходники, поставляемые вместе с картой. Более подробно о ТВ-выходе можно почитать здесь. Подключение к аналоговым мониторам с d-Sub (VGA) производится через специальные адаптеры-переходники DVI-to-d-Sub. Также поставляются переходники DVI-to-HDMI (мы помним, что данные ускорители поддерживают полноценную передачу видео и звука на HDMI-приемник), поэтому проблем с такими мониторами также не должно быть. Максимальные разрешения и частоты:
Что касается возможностей видеокарт по проигрыванию MPEG2 (DVD-Video), то еще в 2002 году мы изучали этот вопрос, с тех пор мало что поменялось. В зависимости от фильма загрузка CPU при проигрывании на современных видеокартах не поднимается выше 25%. По поводу HDTV. Одно из исследований также проведено, и с ним можно ознакомиться здесь. Напомним, что карты на базе GeForce 8800 GT требуют дополнительное питание, поэтому с каждой платой поставляются переходники с молекс на 6-пиновый разъем, хотя уже все современные БП имеют такие «хвосты».
Теперь о системах охлаждения.
Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E![]() MSI GeForce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E![]() Как мы видим, обе системы охлаждения доказали свою эффективность, даже с учетом повышенных частот работы обеих карт. Более того, MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E смог разогнаться до 900 МГц по ядру, и это очень неплохой результат, при этом максимальная температура ядра не превысила 67 градусов. Напомню, что данный кристалл выпускается уже по 55 нм техпроцессу, и разгонный потенциал у него по сравнению с 2600-серией вырос. Однако мы будем следовать своей традиции и своим правилам - не заострять внимание на разгонах, ибо это удел конкретных экземпляров карт (а также много иных факторов, связанных с конкретной конфигурацией тестового компьютера, БП), и потому никаких выводов сделать нельзя.
Напомним, что базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, переходник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер и адаптер компонентного вывода (TV-out). Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.
Упаковки.
Установка и драйверыКонфигурация тестового стенда:
VSync отключен.
Результаты тестов: сравнение производительностиВ качестве инструментария мы использовали:
Производительность видеокарт
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения. Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серийСправочник по NVIDIA GeForce 7300-7600-7800-7900-х серийВо-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и NVIDIA (Есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит также 3DSpeed, где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов. В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги. Все тесты разбиты как бы на две группы (более яркие цвета - это 8800 и его конкуренты, более пастельные тона - 3650 и его конкуренты). Для любителей покричать, что используются старые драйверы версии 169.хх, скажу, что для 8800-й серии карт компания NVIDIA на начало марта 2008 года более свежей версии драйвера НЕ ВЫПУСКАЛА, ни в виде бета-версии, ни в виде релиза. Использовать всякие «левые» версии с подделанными файлами мы не будем по понятным причинам (90% пользователей не будет их использовать). S.T.A.L.K.E.R.
CRYSIS, Rescue, DX9, High
CRYSIS, Harbor, DX9, High
CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
Call Of Juarez
Company Of HeroesРезультаты тестов (ДИАГРАММЫ!!!): CoH
3DMark05: MARKS
3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
3DMark06: SHADER 3.0 MARKS
ВыводыНу что, насчет RADEON 3650 все и так ясно, я уже ранее говорил, что это тот же 2600ХТ, но с несколько чуть меньшей частотой работы. Однако мы видим, что выпускать такие карты, оснащенные 512 мегабайтами памяти, становится все более модным. Наши тесты показали, что из-за этого иной 3650 обходит даже 2600ХТ, работающего на более высоких частотах, но имеющего только 256 мегабайт. Впрочем, это можно не учитывать, поскольку такие параметры ускоритель выдает уже за пределами приемлемой играбельности. Вообще, я еще раз напомню, что мы тестируем все видеокарты в условиях выставленных в играх параметрах на максимальное качествп, то есть с включенными всеми возможностями до предела. Понятно, что такие более слабые ускорители при этом выдают подчас очень низкую скорость. И пользователям следует понимать, что без снижения параметров качества и убирания каких-то настроек в играх уровня CRYSIS получить приемлемую скорость на картах ценой до 150 долларов вряд ли удастся. Конечно, можно уменьшить разрешение игры, но в современных условиях это подчас испортит впечатление от игры еще больше.
MSI RADEON HD 3650 512MB (R3650-T2D512) PCI-E - что касается конкретно представителя 3650 от MSI, то данный продукт имеет чуть более высокие частоты, нежели эталонная карта, снабжен хорошей системой охлаждения. А все остальное - стандартное и сказать больше нечего. Комплект поставки бедноват, впрочем для таких дешевых карт ждать иного и не приходится. Карта отработала стабильно, надежность на высоком уровне. Напомню, что разогналась по ядру до 900 МГц (в условиях корпуса с хорошей продувкой).
MSI GeForce 8800 GT Zilent 512MB (NX8800GT-T2D512E) PCI-E - перед нами просто один из представителей этой гвардии популярных ускорителей, имеющий повышенные относительно номинала частоты работы. И снабженный прекрасным бесшумным и эффективным кулером. Комплект поставки бедноват, поэтому тут уже каждый выбирает что ему нравится. Сама карта очень даже хороша. В целом GeForce 8800 GT бьет рекорды по популярности и спросу. Видимо потому цены никак и не упадут до обещанных 250 долларов США.
Выбор, как обычно, за нашими читателями. Мы даем лишь информацию о том или ином продукте, но не даем прямых указаний по выбору того или иного изделия. И еще один момент, который мы будем повторять из обзора в обзор. Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для более лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а комплектующее звено. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане: лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где ничего настраивать не надо, все включено что надо уже в самой игре. Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших i3D-Speed и i3D-Quality.
По результатам исследования получают награду в номинации «Оригинальный дизайн» (за март) следующие карты:
Благодарим компании
MSI Russia и лично Марию Кислякову за предоставленные видеокарты для тестирования
|
Обсудить в конференции (комментариев: 4) |
| Комментарии? Поправки? Дополнения? anvakams@ixbt.com
| ![]()
|
||||||||||||||||||||||||||