Ежемесячный отчет о драйверах и сравнение производительности
популярных 3D-акселераторов
Регулярные (Ежемесячные) i3D-Speed — это проект iXBT.com, целью которого является предоставление отчетов о производительности целого набора видеокарт
на драйверах под Windows XP/Windows Vista.
В материале присутствуют сводные диаграммы производительности популярных современных видеокарт. В наших традициях было и остается определение наилучших соотношений цена/производительность.
Вопросы качества в 3D-графике на примерах многочисленных игр рассматриваются в отдельном материале.
Выпуск 4(93)
Февраль 2008 года
Добавлены результаты по RADEON HD 3650, GeForce 8800 GS, GeForce 9600 GT.
Сообщаем, что набор тестовых инструментов будет модернизирован в апрельском выпуске данного материала. Ряд читателей высказывал недовольство обилием тестов на основе игры CRYSIS,
однако по нашему мнению и на основе всесторонне проведенных исследований, данныя игра представляет собой идеальный набор для определения потенциала трехмерных ускорителей, а также
содержит в себе все современные новации в 3D-графике. Поэтому мы используем двойное тестирование в DX9 и DX10 режимах на двух разных уровнях. Практика показала, что на разных сценах
ускорители ведут себя по-разному.
По мере появления новых интересных тестов из числа игр мы будем сокращать количество тестов CRYSIS, а также постепенно выводить из рассмотрения тесты 3Dmark05.
ДАЛЬНЕЙШЕЕ СОДЕРЖАНИЕ
- Конфигурация тестовых стендов и список ПО, используемого в тестировании
- Список видеокарт, принявших участие в тестировании
- Что нового в i3D-Speed
- Сводные диаграммы результатов тестирования и общие итоги тестов
- Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
1. Конфигурация тестового стенда
- Компьютер на базе Intel Core2 Duo (775 Socket)
- процессор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
- системная плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чипсете Intel X38;
- оперативная память 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066MHz (CAS (tCL)=5; RAS to CAS delay (tRCD)=5; Row Precharge (tRP)=5; tRAS=15);
- жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
На стенде установлены операционные системы:
- Windows XP Professional Service Pack 2, DirectX 9.0с,
- Windows Vista Ultimate 32bit, DirectX 10;
использовался монитор Dell 3007WFP (30").
Список программного обеспечения, используемого в качестве инструментов для тестирования, можно увидеть здесь
2. Список видеокарт
Далее мы приведём список исследуемых графических процессоров (видеокарт), состоящий из ссылок на страницы. Каждая содержит краткую характеристику самой карты.
Итак, список карт (в скобках перечислены частоты работы: ядро:блок ROP/TMU, ядро:блок шейдерных вычислений, эффективная частота работы памяти):
- PCI-E-ATI RADEON HD 2400 XT 256MB GDDR3 1.2ns (700/700/1600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 PRO 256MB GDDR2 2.0ns (600/600/1000 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 PRO 256MB GDDR3 1.2ns (700/700/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 XT 256MB GDDR3 1.4ns (800/800/1400 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2600 XT 256MB GDDR4 0.9ns (800/800/2200 MHz)
PCI-E-ATI RADEON HD 3650 256MB GDDR3 1.1ns (725/725/1600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 2900 PRO 512MB GDDR3 1.0ns (600/600/1600 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3850 256MB GDDR3 1.0ns (670/670/1660 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3850 512MB GDDR3 1.0ns (720/720/1800 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3870 512MB GDDR4 0.8ns (775/775/2250 MHz)
PCI-E-ATI RADEON HD 3870 512MB GDDR4 0.8ns (850/850/2380 MHz)
- PCI-E-ATI RADEON HD 3870 X2 2x512MB GDDR3 1.0ns (825/825/1800 MHz)
- PCI-E-NVIDIA GeForce 8500 GT 256MB GDDR2 2.5ns (450/900/800 MHz)
- PCI-E-NVIDIA GeForce 8600 GT 256MB GDDR3 1.2ns (560/1120/1560 MHz)
- PCI-E-NVIDIA GeForce 8600 GTS 256MB GDDR3 1.0ns (720/1440/2200 MHz)
PCI-E-NVIDIA GeForce 9600 GT 512MB GDDR3 1.0ns (650/1625/1800 MHz)
PCI-E-NVIDIA GeForce 8800 GS 384MB GDDR3 1.0ns (680/1674/1600 MHz)
- PCI-E-NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB GDDR3 1.0ns (600/1512/1800 MHz)
- PCI-E-NVIDIA GeForce 8800 GTS 320MB GDDR3 1.2ns (512/1188/1600 MHz)
- PCI-E-NVIDIA GeForce 8800 GTS 512MB GDDR3 1.0ns (650/1620/1940 MHz)
- PCI-E-NVIDIA GeForce 8800 GTS 640MB GDDR3 1.2ns (512/1188/1600 MHz)
- PCI-E-NVIDIA GeForce 8800 GTX 768MB GDDR3 1.1ns (575/1350/1800 MHz)
- PCI-E-NVIDIA GeForce 8800 Ultra 768MB GDDR3 0.8ns (612/1512/2160 MHz)
Архив (видеокарты, по которым больше не обновляется информация)
3. Новости за Февраль 2008 года и текущие дела
Добавлен ряд новых видеокарт, отмеченных в списке значком NEW.
- 3.1. За отчетный период на вебсайтах производителей последние версии драйверов были следующими:
- от NVIDIA - серия ForceWare, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от NVIDIA, версии:
- от ATI - серия Catalyst, унифицированный драйвер для всей линейки видеокарт от ATI, версии:
- 3.2. В этом выпуске для сводных диаграмм для карт от NVIDIA использовалась версия 169.28 и 174,12 (для GeForce 9600GT), для карт от ATI - версия 8.2.
4. Сводные диаграммы производительности видеокарт на последних версиях драйверов за Февраль 2008 года
Желающие скачать все результаты в формате Excel (формата Office 2003) - могут взять архив
формата RAR 3.0 или ZIP.
Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, сами смогут разобраться, посмотрев диаграммы, представленные далее, и сделают вывод для себя. Те, кто хочет почитать наши суждения по результатам тестов, могут почитать наши комментарии в базовых обзорах по тому или иному GPU (см. раздел 3D-Video). А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые более подробные пояснения.
Во-первых, имеет смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы,
поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.
Во-вторых, в разделе 3D-Video наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной
графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми
материалами по новым продуктам. Всего компаний, выпускающих графические процессоры, две: ATI (недавно приобретена фирмой AMD и теперь носит такое же имя - AMD) и NVIDIA. Поэтому
основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходят также i3D-Speed, где как бы сводятся в одно все сравнения разных карт для
разных ценовых секторов. В выпуске за февраль 2007 проведено исследование процессорозависимости современных видеокарт
без нагрузки в виде антиалиасинга и анизотропии, а в марте 2007 - с АА и АФ.
В-третьих, посмотрим на диаграммы, а затем кратко подведем итоги.
- 4.1. S.T.A.L.K.E.R.
- 4.2. Call Of Juarez
- 4.3. CRYSIS DirectX 9.0 (high), RESCUE
- 4.4. CRYSIS DirectX 9.0 (high), HARBOR
- 4.5. CRYSIS DirectX 10.0 (Very High), RESCUE
- 4.6. CRYSIS DirectX 10.0 (Very High), HARBOR
- 4.7. Company Of Heroes
- 4.8. 3DMark05 MARKS
- 4.9. 3DMark 06, Shader Model 2.0 MARKS
- 4.10. 3DMark 06, Shader Model 3.0 MARKS
-
4.11. Архив (результаты предыдущих i3D-Speed, не вошедшие в новые)
- 4.12 Замечания по работе видеокарт на ряде последних версий драйверов:
- Если результаты какой-либо карты на сводной диаграмме отсутствуют, то есть, равны 1 или 0, это означает, что данный тест на данной карте не
запустился, либо работал некорректно.
- Даже по форме изгиба линий, мысленно соединяющих верхушки столбцов диаграмм, можно судить, насколько та или иная игра требовательна к карте и (или) к центральному
процессору. Если кривая выпуклая, и много карт показывают схожие результаты, то значит, в данном разрешении и при данной нагрузке вся производительность упирается в
ресурсы системы, а не в потенциал ускорителей. А если картина наоборот, и кривая вогнутая, и по мере снижения мощи ускорителей резко снижается производительность, то тут все
ясно: игра очень сильно нагружает видеокарты, и потому вся скорость зависит только от возможностей акселератора.
5. Расчет рейтингов 3D-акселераторов на конец месяца
Расчет проводился на основе полученных данных по игровым тестам, а также новых тестов в 3DMark06
(версия драйвера ATI CATALYST 8.2, NVIDIA ForceWare 169.28/174.12.
Желающие провести свой расчет и определить рейтинг, исходя из своих оценок, могут скачать
таблицу в формате Excel (формата Office XP) -
архив формата RAR 3.0 и ZIP.
Методика расчета рейтингов описана здесь.
Расчет мы выполним при следующих допущениях:
- процент соотношения потребности в производительности и качестве распределяется так:
- приоритет по производительности 60%
- приоритет по качеству 40%
- Для расчета рейтинга перспективности используется ТОЛЬКО МАКСИМАЛЬНО ВОЗМОЖНОЕ разрешение для данной игры.
- Рейтинг полезности характеризует мощь и возможности карты (это числитель) соотносительно ее стоимости (знаменатель).
По просьбам некоторых читателей мы разделили рейтинги. Теперь есть две группы: первая - расчет как обычно, и, как и было раньше
с учетом всех тестов, а вторая - только по игровым тестам, исключены тесты 3DMark05/06. Многие считают вторую группу более важной,
не доверяя синтетике.
Платформа Core2 Extreme QX9650:
Места в рейтингах "полезности" распределились следующим образом :
Рейтинг полезности ТОЛЬКО по игровым тестам
| № |
НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ |
РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. |
РЕЙТИНГ ПЕРСП. |
ЦЕНА |
| 01. |
9600 GT 512MB, 650/1625/1800 |
203 |
445 |
230 |
| 02. |
8800 GT 512MB, 600/1512/1800 |
167 |
478 |
325 |
| 03. |
8800 GS 384MB, 680/1674/1600 |
164 |
401 |
261 |
| 04. |
HD 2900 PRO 512MB, 600/600/1600 |
153 |
358 |
209 |
| 05. |
8800 GTS 512MB, 650/1620/1940 |
138 |
507 |
441 |
| 06. |
HD 3870 512MB, 850/850/2380 |
135 |
439 |
345 |
| 07. |
HD 3850 512MB, 720/720/1800 |
135 |
386 |
276 |
| 08. |
HD 3850 256MB, 670/670/1660 |
134 |
352 |
240 |
| 09. |
HD 3870 512MB, 775/775/2250 |
120 |
411 |
340 |
| 10. |
8800 GTX 768MB, 575/1350/1800 |
113 |
519 |
542 |
| 11. |
8800 GTS 640MB, 512/1188/1600 |
111 |
430 |
391 |
| 12. |
8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 |
104 |
236 |
150 |
| 13. |
HD 2600 XT 256MB, 800/800/1400 |
100 |
188 |
100 |
| 14. |
8800 Ultra 768MB, 612/1512/2160 |
99 |
547 |
680 |
| 15. |
HD 3870 X2 2x512MB, 825/825/1800 |
98 |
513 |
618 |
| 16. |
8800 GTS 320MB, 512/1188/1600 |
95 |
340 |
346 |
| 17. |
HD 3650 256MB, 725/725/1600 |
92 |
202 |
124 |
| 18. |
HD 2600 PRO 256MB, 700/700/1400 |
90 |
178 |
93 |
| 19. |
HD 2600 XT 256MB, 800/800/2200 |
89 |
212 |
140 |
| 20. |
HD 2600 PRO 256MB, 600/700/1000 |
87 |
165 |
76 |
| 21. |
8600 GT 256MB, 560/1120/1560 |
83 |
192 |
114 |
| 22. |
8500 GT 256MB, 450/900/800 |
78 |
159 |
69 |
| 23. |
HD 2400 XT 256MB, 700/700/1600 |
68 |
142 |
66 |
Рейтинг полезности по всем тестам
| № |
НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ |
РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. |
РЕЙТИНГ ПЕРСП. |
ЦЕНА |
| 01. |
9600 GT 512MB, 650/1625/1800 |
977 |
1002 |
230 |
| 02. |
8800 GT 512MB, 600/1512/1800 |
800 |
1081 |
325 |
| 03. |
HD 2900 PRO 512MB, 600/600/1600 |
799 |
849 |
209 |
| 04. |
8800 GS 384MB, 680/1674/1600 |
799 |
928 |
261 |
| 05. |
HD 3850 512MB, 720/720/1800 |
691 |
907 |
276 |
| 06. |
HD 3850 256MB, 670/670/1660 |
689 |
833 |
240 |
| 07. |
HD 3870 512MB, 850/850/2380 |
671 |
1013 |
345 |
| 08. |
8800 GTS 512MB, 650/1620/1940 |
654 |
1145 |
441 |
| 09. |
HD 3870 512MB, 775/775/2250 |
608 |
957 |
340 |
| 10. |
HD 2600 XT 256MB, 800/800/1400 |
576 |
471 |
100 |
| 11. |
8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 |
571 |
575 |
150 |
| 12. |
8800 GTS 640MB, 512/1188/1600 |
536 |
973 |
391 |
| 13. |
HD 2600 PRO 256MB, 700/700/1400 |
527 |
443 |
93 |
| 14. |
8800 GTX 768MB, 575/1350/1800 |
526 |
1153 |
542 |
| 15. |
HD 3650 256MB, 725/725/1600 |
513 |
500 |
124 |
| 16. |
HD 2600 PRO 256MB, 600/700/1000 |
512 |
410 |
76 |
| 17. |
HD 3870 X2 2x512MB, 825/825/1800 |
506 |
1220 |
618 |
| 18. |
HD 2600 XT 256MB, 800/800/2200 |
495 |
522 |
140 |
| 19. |
8800 GTS 320MB, 512/1188/1600 |
492 |
819 |
346 |
| 20. |
8600 GT 256MB, 560/1120/1560 |
467 |
467 |
114 |
| 21. |
8800 Ultra 768MB, 612/1512/2160 |
463 |
1219 |
680 |
| 22. |
8500 GT 256MB, 450/900/800 |
424 |
371 |
69 |
| 23. |
HD 2400 XT 256MB, 700/700/1600 |
388 |
339 |
66 |
Места в рейтинге "перспективности" распределились следующим
образом :
Рейтинг перспективности ТОЛЬКО по игровым тестам
| № |
НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ |
РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. |
РЕЙТИНГ ПЕРСП. |
ЦЕНА |
| 01. |
8800 Ultra 768MB, 612/1512/2160 |
99 |
547 |
680 |
| 02. |
8800 GTX 768MB, 575/1350/1800 |
113 |
519 |
542 |
| 03. |
HD 3870 X2 2x512MB, 825/825/1800 |
98 |
513 |
618 |
| 04. |
8800 GTS 512MB, 650/1620/1940 |
138 |
507 |
441 |
| 05. |
8800 GT 512MB, 600/1512/1800 |
167 |
478 |
325 |
| 06. |
9600 GT 512MB, 650/1625/1800 |
203 |
445 |
230 |
| 07. |
HD 3870 512MB, 850/850/2380 |
135 |
439 |
345 |
| 08. |
8800 GTS 640MB, 512/1188/1600 |
111 |
430 |
391 |
| 09. |
HD 3870 512MB, 775/775/2250 |
120 |
411 |
340 |
| 10. |
8800 GS 384MB, 680/1674/1600 |
164 |
401 |
261 |
| 11. |
HD 3850 512MB, 720/720/1800 |
135 |
386 |
276 |
| 12. |
HD 2900 PRO 512MB, 600/600/1600 |
153 |
358 |
209 |
| 13. |
HD 3850 256MB, 670/670/1660 |
134 |
352 |
240 |
| 14. |
8800 GTS 320MB, 512/1188/1600 |
95 |
340 |
346 |
| 15. |
8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 |
104 |
236 |
150 |
| 16. |
HD 2600 XT 256MB, 800/800/2200 |
89 |
212 |
140 |
| 17. |
HD 3650 256MB, 725/725/1600 |
92 |
202 |
124 |
| 18. |
8600 GT 256MB, 560/1120/1560 |
83 |
192 |
114 |
| 19. |
HD 2600 XT 256MB, 800/800/1400 |
100 |
188 |
100 |
| 20. |
HD 2600 PRO 256MB, 700/700/1400 |
90 |
178 |
93 |
| 21. |
HD 2600 PRO 256MB, 600/700/1000 |
87 |
165 |
76 |
| 22. |
8500 GT 256MB, 450/900/800 |
78 |
159 |
69 |
| 23. |
HD 2400 XT 256MB, 700/700/1600 |
68 |
142 |
66 |
Рейтинг перспективности по всем тестам
| № |
НАЗВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ |
РЕЙТИНГ ПОЛЕЗ. |
РЕЙТИНГ ПЕРСП. |
ЦЕНА |
| 01. |
HD 3870 X2 2x512MB, 825/825/1800 |
506 |
1220 |
618 |
| 02. |
8800 Ultra 768MB, 612/1512/2160 |
463 |
1219 |
680 |
| 03. |
8800 GTX 768MB, 575/1350/1800 |
526 |
1153 |
542 |
| 04. |
8800 GTS 512MB, 650/1620/1940 |
654 |
1145 |
441 |
| 05. |
8800 GT 512MB, 600/1512/1800 |
800 |
1081 |
325 |
| 06. |
HD 3870 512MB, 850/850/2380 |
671 |
1013 |
345 |
| 07. |
9600 GT 512MB, 650/1625/1800 |
977 |
1002 |
230 |
| 08. |
8800 GTS 640MB, 512/1188/1600 |
536 |
973 |
391 |
| 09. |
HD 3870 512MB, 775/775/2250 |
608 |
957 |
340 |
| 10. |
8800 GS 384MB, 680/1674/1600 |
799 |
928 |
261 |
| 11. |
HD 3850 512MB, 720/720/1800 |
691 |
907 |
276 |
| 12. |
HD 2900 PRO 512MB, 600/600/1600 |
799 |
849 |
209 |
| 13. |
HD 3850 256MB, 670/670/1660 |
689 |
833 |
240 |
| 14. |
8800 GTS 320MB, 512/1188/1600 |
492 |
819 |
346 |
| 15. |
8600 GTS 256MB, 720/1440/2200 |
571 |
575 |
150 |
| 16. |
HD 2600 XT 256MB, 800/800/2200 |
495 |
522 |
140 |
| 17. |
HD 3650 256MB, 725/725/1600 |
513 |
500 |
124 |
| 18. |
HD 2600 XT 256MB, 800/800/1400 |
576 |
471 |
100 |
| 19. |
8600 GT 256MB, 560/1120/1560 |
467 |
467 |
114 |
| 20. |
HD 2600 PRO 256MB, 700/700/1400 |
527 |
443 |
93 |
| 21. |
HD 2600 PRO 256MB, 600/700/1000 |
512 |
410 |
76 |
| 22. |
8500 GT 256MB, 450/900/800 |
424 |
371 |
69 |
| 23. |
HD 2400 XT 256MB, 700/700/1600 |
388 |
339 |
66 |
Мы благодарим компании, предоставившие видеокарты и другое оборудование для i3D-Speed:
"Компанию 3Logic" и лично Сергея Федина за предоставленный кулер от ThermalTake
"Представительство TUL (PowerColor) в России"
"Представительство Chaintech в России"
"Компанию Zotac",
"Представительство BFG в России" и лично Михаила Прошлецова AKA GFNE,
и его же за помощь в изобретении нового названия проекта
"Представительство EVGA в России" и лично Викторию Николаеву,
"Представительство Foxconn в России" и лично Александра Трухачева,
"Представительство MSI в России",
"Компанию Gainward",
"Пирит",
"HIS" и лично Виталия Милова,
"Представительство NVIDIA в России",
"Представительство AMD в России",
"Представительство Sapphire Technology в России",
"Представительство ASUStek в России",
Блок питания для
тестового стенда предоставлен
компанией TAGAN
|
|
Монитор Dell 3007WFP для
тестовых стендов предоставлен
компанией NVIDIA
 |
Над i3D-Speed работали:
|