Бородинская битва между ATI RADEON X800 XT и NVIDIA GeForce 6800 Ultra

Картина Четвертая: тесты фильтраций на основе RightMark, обзор Sapphire RADEON X800 Pro




СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Часть 1: Особенности видеокарт R420/NV40
  3. Часть 1: Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
  4. Часть 1: Качество фильтраций: Билинейная
  5. Часть 1: Качество фильтраций: Трилинейная
  6. Часть 1: Качество фильтраций: Анизотропная
  7. Часть 2: Особенности Sapphire Atlantis RADEON X800 Pro
  8. Часть 2: Сведения о производительности
  9. Выводы




Трилинейная фильтрация (углы 0, 30, 45 градусов)
Установки RADEON 9800 XT RADEON X800 XT GeForce 6800 Ultra Full GeForce 6800 Ultra Optimization
TLF 0
TLF Colored 0
TLF 30
TLF 45

Хорошо видно, что характер оптимизаций ATI и NVIDIA несколько отличается. На цветных уровнях ATI дает своеобразный песок (не виновата ли тут эта самая пресловутая пониженная точность — вместо 8, всего 5бит на компоненту?), NVIDIA — монотонные зоны без положеного в случае канонической трилинейной фильтрации плавного градиента. Лучшая по визуальным признакам фильтрация у NVIDIA в режиме без оптимизации. В общем (по субъективным ощущениям), мы бы расположили участников следующим образом:

  • GeForce 6800 без оптимизации
  • RADEON 9800
  • RADEON X800
  • GeForce 6800 с оптимизацией

Интересно, что X800 показался нам чуть хуже собрата, но очевидно, что это лишь вопрос параметров оптимизации, и они, скорее всего, могут быть изменены драйверами другой версии. Сам алгоритм оптимизации RADEON 9800 и X800 видится нам идентичным. Разумеется, читатели способны построить собственный хит-парад, в зависимости от предпочтений и настроения. Наша задача — донести до них хорошо подобранные примеры — в этом случае мы не будем настаивать на нашем варианте расстановки, а просто предоставим все необходимые для читателей факты. Смотрите и выбирайте, как говорится, на вкус и цвет все фломастеры разные :-)

[ Предыдущая часть (1) ]

[ Следующая часть (3) ]





Дополнительно

ATI RADEON X800 и NVIDIA GeForce 6800 — Картина Четвертая: тесты фильтраций на основе RightMark3D, обзор Sapphire RADEON X800 Pro

Бородинская битва между ATI RADEON X800 XT и NVIDIA GeForce 6800 Ultra

Картина Четвертая: тесты фильтраций на основе RightMark, обзор Sapphire RADEON X800 Pro



СОДЕРЖАНИЕ

  1. Введение
  2. Часть 1: Особенности видеокарт R420/NV40
  3. Часть 1: Конфигурации стендов, список тестовых инструментов
  4. Часть 1: Качество фильтраций: Билинейная
  5. Часть 1: Качество фильтраций: Трилинейная
  6. Часть 1: Качество фильтраций: Анизотропная
  7. Часть 2: Особенности Sapphire Atlantis RADEON X800 Pro
  8. Часть 2: Сведения о производительности
  9. Выводы




Трилинейная фильтрация (углы 0, 30, 45 градусов)
Установки RADEON 9800 XT RADEON X800 XT GeForce 6800 Ultra Full GeForce 6800 Ultra Optimization
TLF 0
TLF Colored 0
TLF 30
TLF 45

Хорошо видно, что характер оптимизаций ATI и NVIDIA несколько отличается. На цветных уровнях ATI дает своеобразный песок (не виновата ли тут эта самая пресловутая пониженная точность — вместо 8, всего 5бит на компоненту?), NVIDIA — монотонные зоны без положеного в случае канонической трилинейной фильтрации плавного градиента. Лучшая по визуальным признакам фильтрация у NVIDIA в режиме без оптимизации. В общем (по субъективным ощущениям), мы бы расположили участников следующим образом:

  • GeForce 6800 без оптимизации
  • RADEON 9800
  • RADEON X800
  • GeForce 6800 с оптимизацией

Интересно, что X800 показался нам чуть хуже собрата, но очевидно, что это лишь вопрос параметров оптимизации, и они, скорее всего, могут быть изменены драйверами другой версии. Сам алгоритм оптимизации RADEON 9800 и X800 видится нам идентичным. Разумеется, читатели способны построить собственный хит-парад, в зависимости от предпочтений и настроения. Наша задача — донести до них хорошо подобранные примеры — в этом случае мы не будем настаивать на нашем варианте расстановки, а просто предоставим все необходимые для читателей факты. Смотрите и выбирайте, как говорится, на вкус и цвет все фломастеры разные :-)

[ Предыдущая часть (1) ]

[ Следующая часть (3) ]