![]()
Думаю, что нет нужды говорить о том, что так называемая Slave-Карта, в роли которой может быть любая X850 XT (или даже X800/X800XL), — это просто копия эталонного изделия, поэтому ее рассматривать не будем, мы уже изучали неоднократно подобные платы.
А вот ATI RADEON X850 XT CrossFire Edition 256MB имеет определенные отличия. Во-первых, это особый разъем на месте верхнего DVI, я о нем
уже говорил ранее. Во-вторых, два новых процессора (один их них для работы именно CF-адаптера, который подключается к этому разъему).
![]()
Последний весьма сильно греется и потому соединяется с кулером видеокарты с помощью тягучей массы в качестве термоинтерфейса. Представляет собой процессор от Xilinx. Он нужен для объединения (комбинирования) сигналов, если говорить на понятном языке. Имеет свою память, которая программируется. Именно для таких целей у так называемой мастер карты и существует разъем в верхней части на оборотной стороне, через который с помощью специального оборудования и программируется работа данного процессора. Кстати, именно с этим связано то, что ATI RADEON X850 XT CrossFire Edition — карт нет в наличии, их не могут выпускать самостоятельно партнеры канадской компании: все такие платы должны пройти через офис ATI, где должны запрограммировать работу вышеупомянутого чипа. Надеюсь, что по мере развития и распространения технологии мест для программирования будет больше, и сужения потока карт через направление их в офис ATI не будет. А первый чип на снимках выше это PanelBus DVI Receiver 165MHz, HSYNC fix от Texas Instruments. Это TMDS-ресивер, он нужен для декодирования сигнала с DVI. Стоит упомянуть, что обычная карта X850 XT снабжена парой гнезд DVI.
В заключение рассмотрения самих карт следует отметить, что они не снабжены кодеком, который дает нам VIVO (VideoIn,VideoOut). Если на Мастер-карте просто нет места под Rage Theater, то на обычной X850 оно есть, но чип не распаян.
Учитывая, что это все сэмплы, то о коробке и комплектации речь не идет. С картами поступают все нужные кабели и адаптеры (DVI, HDTV, CF-adapter).
Установка и драйверыКонфигурации тестовых стендов:
Теперь еще один грустный момент. Если подключать монитор к Мастер-карте через CF-адаптер (неважно, подключена вторая карта или нет), то мы видим очень неприятную картину для владельцев больших CRT-мониторов: работать в 1600х1200 можно только при 60Гц, что автоматически делает невостребованным это разрешение, ибо никто не будет портить себе глаза. То есть уже еще одна когорта пользователей автоматом отброшена из потенциальных покупателей CrossFire систем. Разумеется, все маркетологи канадской компании будут кричать о том, что таких пользователей единицы, кто покупает такие системы, способен купить и большой ЖК монитор, и потому это не помеха. Точно также разумеется, что конкурент в лице NVIDIA будет нажимать на этот недостаток и везде распространять информацию о нем, как о большой беде, с тем же рвением говоря о том, что большие ЖК мониторы еще очень дороги и потому владельцы 19-20-22 дюймовых CRT мониторов уже могут забыть о 1600х1200. Я склоняюсь к тому, что это явный недостаток CF, и, учитывая то, что и так польстившихся на запоздалый выпуск таких систем будет немного, нужно было все просчитать и выпустить продукт, не имеющий НИ ОДНОГО ЯВНОГО изъяна аппаратного свойства. Чтобы ни одного потенциального клиента не потерять. Видимо в Канаде на это махнули рукой, или все в Торонто уже имеют ЖК мониторы с диагональю 20 дюймов, а за пределы своей вотчины представители ATI совать нос очень не любят. Хотя надо признать, что недостаток не фатальный, ибо владельцев более дешевых мониторов намного больше, для которых предел — 1280х1024. Подключение монитора к нижнему разъему DVI у Мастер-карты дало обычную картину и выбор всех и вся разрешений, на что способен монитор, однако не забываем, что у нас в лаборатории только CRT-мониторы и сигнал аналоговый. Как поведут себя ЖК мониторы с цифровым интерфейсом — не могу сказать. Полагаю, что все будет штатно и без приключений, ибо виной той ситуации с ограничением разрешения при CF является микросхема SI1162, которая установлена на Мастер-карте и имеет вышеупомянутые ограничения. Почему не использовали более мощный процессор - неясно. Что касается нового вида АА, то я уже достаточно подробно рассмотрел качество SLI AA 16x в статье по ASUS 7800GTX, качество АА 14x от ATI почти на том же уровне. Кроме того, ранее уже было доказано, что такие режимы фактически для маркетологов, ибо востребованы не будут — в большинстве случаев достаточно и штатных режимов. Еще раз лишь напомню, что пока у продуктов NVIDIA есть явное преимущество даже без SLI: возможность даже в MSAA 4x сглаживать полупрозрачные объекты с помощью ТАА, а большего режима работы АА и не надо. Тем более что ниже вы увидите, КАКИМИ прожорливым являются эти SLI AA 16x/CF AA 14x. Конечно, надо иметь в виду, что эти режимы еще далеко не отлажены, и потому возможно, что производительность впоследствии и не так катастрофично будет падать... Теперь о способах работы CF. Из нашей статьи известно, что их будет три. Первый — проще говоря, деление экрана по горизонтали на две части и распределение между картами, второй — шахматка, где каждая карта обрабатывает свой кусочек (Тайл), третий — чередование экранов между картами. Выбором способа работы занимается сам драйвер. Пользователь не может задать вручную тот или иной режим CF (теоретически это минус, всегда отсутствие выбора хуже), однако если он выключит A.I. в драйверах, то все DirectX-приложения будут использовать только второй способ, а все OGL-приложения только третий. По умолчанию при работе A.I. способ работы CF задается в профилях для каждой игры, которые хранятся внутри драйвера. Результаты тестов: сравнение производительностиВ качестве инструментария мы использовали:
Возникает вопрос: с чем можно сравнивать тандем из двух X850XT? Полагаю, что с аналогичным тандемом из двух 7800GT (по понятным причинам канадская компания не приводит такого сравнения в своих материалах), ведь эти карты по цене уже почти сравнялись с X850 XT. И, разумеется, есть резон сравнивать с 6800 Ultra SLI, поскольку такие тандемы уже давно есть у некоторых заядлых игроманов. К тому же цена на 6800U идет вниз, учитывая, что продукт снимается с производства. Здесь уместно отметить, что ПРОТЕСТИРОВАТЬ ЛЮБОЙ SLI режим на референсной системной плате от ATI не удалось, поскольку система просто не стартовала при установленных двух картах от NVIDIA. Поодиночке все работало. Поэтому будем сравнивать с картами, работающими на NForce4 SLI — платформе, как выше указано в конфигурации. Сравнивать с платами, работающими на RD480, будем позже, в 3DGiтогах. Использовать универсальную платформу на базе i955, где работал бы и SLI, и CF, пока невозможно по техническим причинам, да и, как я уже отметил выше, по данным из Японии на такой материнке CF работает крайне нестабильно (на сегодня). Лишь одно межплатформенное сравнение будет на базе тестов X850 XT (тестирование на RD480 помечено).
И еще: на эталонной материнке нет аппаратного переключения работы слотов PCI-E, только в BIOS есть включение и выключение CF. Однако это
ничего не меняет: при работе с двумя или одной картой на каждом слоте всего лишь 8 линий, то есть PCI-E x8. Вне зависимости акселератор
от ATI или NVIDIA.
Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, смешанно блоки пиксельных шейдеров 1.1 и 2.0, активное мультитекстурирование.FarCry, Research
Учитывая то, что FC — весьма процессорозависимая игра, прирост до 55%, что обеспечил CF, весьма неплох. Тандем также почти победил 6800U SLI, показал превосходство над 7800GTX, а вот 7800GT SLI все же смог составить паритет. Нареканий на качество не было. Игровые тесты, сильно нагружающие блоки вершинных шейдеров, блоки пиксельных шейдеров 2.0, активное мультитекстурирование.F.E.A.R. (MP beta)
Здесь явная ошибка в драйверах, поскольку скорость работы CF ниже, чем у одиночной карты, поэтому даже нет смысла комментировать. Пока относим этот тест к минусам. Нарекания на качество были: периодически выскакивала эта самая «шахматка» — показывающая, в каком режиме работает CF. Кстати, у NVIDIA имеются схожие проблемы со скоростью SLI у некоторых карт в этом же тесте. Видимо, оптимизация идет уже в расчете на финальную версию игры, а мы используем лишь бета-версию. Splinter Cell Chaos Theory
Прекрасный результат у CF! Приросты очень хороши относительно одиночного X850XT. Победа над 6800U SLI, 7800GTX. И лишь 7800GT SLI оказался выше. Нельзя забывать, что в данном тесте условия все же были немного неравными: все карты от NVIDIA работали с шейдерами 3.0, а карты от ATI с шейдерами 2.0. К сожалению, иного не дали разработчики игры. Half-Life2: ixbt01 demoРезультаты тестов: Half-Life2, ixbt01
Игра еще более процессорозависимая, чем FC, поэтому и приросты от CF более скромные. Заодно и все достижения потускнели, и конкуренты
оказались чуть пошустрее. Нареканий на качество нет.
Игровые тесты, сильно нагружающие пиксельный конвейер текстурированием, активная работа стенсиль-буфера, блоков шейдеровDOOM III High mode
Chronicles of Riddick, demo 44
Несмотря на отличные приросты по скорости, которые показал тандем CF относительно одиночного X850 XT, все же конкуренты от NVIDIA сильнее. Да и немудрено, в этих играх они давно сильнее, да и OGL драйвер у NVIDIA с незапамятных времен более отлажен и вылизан.
Синтетические тесты, сильно нагружающие шейдерные блоки3DMark05: MARKS
Здесь все по штату, как положено согласно спецификациям. Выигрыш у 7800GTX (понятно, что в сумме 32 конвейера на частоте 520 МГц по шейдерам будут явно сильнее, чем 24 конвейера на частоте 430 МГц). Проигрыш тандему 6800U, где оптимизация под этот тест более отлажена, чем у ATI (прирост от SLI доходит почти до 100%), проигрыш тандему 7800GT SLI — уже логичен.
ВыводыНадо сказать, что подведение итогов будет промежуточным, ведь еще впереди вторая часть с исследованием самой материнки на RD480. Но даже это не самое главное. Всю свою силу и востребованность CrossFire раскроет только уже вместе с новыми продуктами от ATI на базе R520. Собственно, с этого выводы и начинаются: CrossFire есть, он состоялся, он работает. Но пока есть ощущение тепличности и недоделанности продукта. Что-то похожее было при тестировании ASUS Dual 6800GT (карта есть, но нереально большая и вряд ли выйдет за пределы тестлабов и обзоров). Наверно потому что материнка еще сыровата по BIOS, что это reference, и значит никогда ее не будет в продаже. С Мастер-картами также пока все глухо, ни один партнер ATI не подтвердил, что у них они есть и что готовы к массовому выпуску. Неясна и цена на такую карту... Способность работы технологии с картами разного уровня в одном тандеме трудно отнести к плюсам, ведь более мощная карта будет использоваться не на всю катушку. Да и пресловутое ограничение разрешения в 1600х1200 и 60Гц у Мастер-карты при работе в режиме CF... Катастрофическое падение скорости при АА14x логично (SSAA!), и мало кому будет нужен этот режим, как и АА16x у NVIDIA SLI. «Бодание» — а у кого «ширше» может лишь вызывать улыбку. С такими скоростями — трудно найти современную игру, чтобы они удовлетворили человека, отдавшего огромные деньги за комплект из материнки и двух видеокарт (хоть CF, хоть SLI). У CF есть и плюс: потенциально он должен работать и на i955-материнках. А также не забываем о том, что с самого начала технология не требует наличия двух совершенно одинаковых видеокарт (это вытекает хотя бы из того, что одна карта уже будет отличаться — Мастер-карта). Чем пока не может похвастаться SLI, хотя известно, что драйвер, снимающий такие ограничения, выйдет буквально на днях. А если одно уравнение имеет столько много неизвестных, то его решить невозможно, поэтому выводы делать очень тяжело. Одно ясно: технология вышла слишком поздно, и бороться с NVIDIA SLI ей будет очень тяжело, учитывая то, какое закрепление на рынке уже получил SLI (я не говорю о том, сколько будут стоить первые материнки на RD480 (да и на i955 они недешевы) и сколько уже сейчас стоят приличные системные платы на базе NForce4 SLI). CrossFire следует дальше улучшать, совершенствовать драйвера, быстрее выпускать на рынок материнки. И тогда уже с выходом R520 могут найтись потенциальные покупатели, которые собираются менять платформу целиком (все равно будет потребность покупать матплату), и если обстоятельства будут благоприятными для ATI (ее политика будет решающей в этом благоприятствовании), то клиент выберет CF, а не SLI. И надо сказать вот еще что: те монстровидные кулеры, что стоят на X850XT картах, если сами по себе вызывали нарекания на стартовые шумы и размеры, то при CF уже могут сослужить отличную службу ведь они выводят тепло наружу! Огромным недостатком SLI является то, что две карты кулерами лишь перемешивают горячий воздух внутри системника. Я уже выше писал про это. Но... Даже если завтра появятся на прилавках Мастер-карты X850 XT и системные платы на RD480 (или i955 с двумя PCI-E x16) — покупать это нет никакого резона сейчас, ибо есть решения не только более дешевые, но более интересные и перспективные (разве что материнку уже можно купить "на вырост"). Я еще раз скажу, что, на мой взгляд, — CrossFire — это технология очень достойная, с хорошими перспективами, но именно для будущего. А пока мы убедились, что оно работает и даже успешно (если абстрагироваться от сопутствующих приросты по скорости минусов): повышение производительности очень приличное. Компания реально ушла от мрачного наследия MAXX, и CrossFire — это технология с перспективой. Однако все же от анонса до сегодняшнего дня прошло ровно 4 месяца, и малопонятно, чего делали специалисты ATI ДО анонса в мае, раз за целое лето все никак не могли отладить работу CrossFire.
Далее желающие могут познакомиться
с исследованием системной платы на RD480 и оценить, насколько хорош первый чипсет серии
CrossFire Edition. А окончательные выводы подведем примерно через месяц-полтора, когда
появятся серийно-выпускаемые материнки на RD480 и пара ускорителей на базе R520.
Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420)/X850 (R480)/X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/6600 (NV43)
|
| | Комментарии? Поправки? Дополнения? anvakams@ixbt.com
| ![]()
|
|||||||||||||||||||||||||