Список игр:
- 1. Quake3
- 2. Unreal
- 3. Unreal Tournament
- 4. No One Lives Forever
- 5. Serious Sam
- 6. Colin McRAE Rally2
- 7. American McGee's Alice
- 8. Mercedes Benz Truck Racing
- 9. Sacrifice
- 10. F.A.K.K. 2
- 11. Need For Speed V (Porshe 2000)
- 12. Real MYST
- 13. Blade of Darkness
- 14. Giants
- 15. 3DMark2001: Game1
- 16. 3DMark2001: Game2
- 17. 3DMark2001: Game3
- 18. 3DMark2001: Game4
- 19. 3DMark2001: Dot3
- 20. 3DMark2001: EMBM
- 21. 3DMark2001: Vertex Shaders
- 22. 3DMark2001: Pixel Shaders
- 23. Black & White
- 24. Undying
В игре Real MYST можно видеть очень неприятное явление в виде муара, мерцания текстур, "песочка" по склонам скал:
Обращаю внимание на то, что игра Colin McRae Rally2 работает нормально только на версиях драйверов ниже 3dfx 1.07.00 и на
драйверах от x-3dfx.
Хочу заметить, что в последней версии драйверов от 3dfx 1.07.00, а также в последующих есть неофициальная возможность включения
технологии HSR (Hidden Surface Remove),
то есть удаления скрытых поверхностей для того, чтобы графический процессор освободить от ненужной работы. Но, с учетом того, что
ни один из ныне существующих чипсетов не умеет этого делать, операция по удалению скрытых поверхностей возлагается на драйверы и,
соответственно, на центральный процессор.
Однако, активизация HSR неэффективна. Эта опция в драйверах 1.07.00 для карт семейства Voodoo3 неработоспособна, а при установке
более поздних драйверов эта функция все же работает, но с теми же проблемами, что и на Voodoo4/5.
Подробнее вы можете узнать об этом в соответствующем разделе по Voodoo5.
И напоследок я напомню, как включить второй текстурный модуль у Velocity 100.
Есть два способа:
- через внесение изменений в Registry
REGEDIT4
[HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Class\Display\0000\Glide]
"FX_GLIDE_NUM_TMU"="2"
(вместо \0000\ может быть другой раздел реестра, надо выбрать по предыдущей ветке тот, что относится к драйверам для Velocity 100)
- через autoexec.bat, куда надо прописать переменную:
SET FX_GLIDE_NUM_TMU=2
В случае использования мини-драйвера WickedGL второй текстурник включится автоматически.
Что касается 2D-качества, то у данной карты оно хорошее, подойдет и для работы в 1024х768, и даже в 1280х1024. Вот в 1600х1200 уже можно наблюдать некоторые ухудшения в 2D, прежде всего по скорости, хотя и маленькое "замыливание" картинки в наличие.
Комментарии? Поправки? Дополнения? Anvakams@ixbt.com
|