Путешествие за океан в страну непуганных шейдеров и приручение R420 (фоторепортаж для занесения в летопись)
"
И там, и там земля обычная,
и даром, что меж нами океан...
"
(из песни)
СОДЕРЖАНИЕ
- Моральные и посольские упражнения
- Первый день: 13 апреля
- Второй день: 14 апреля - мероприятие ATI
- Второй день: 14 апреля - Вот ты какой, Торонто!
- Второй день: 14 апреля - Торонто с высоты птичьего полета
- Третий день: 15 апреля - мероприятие ATI<
- Третий день: 15 апреля - офис ATI собственной персоной
- Третий день: 15 апреля - Интервью с Andrew Thompson
- Третий день: 15 апреля - Интервью с Rick Bergman
- Третий день: 15 апреля - Продолжение знакомств
- Четвертый день: 16 апреля - Ниагарский водопад
- Четвертый день: 16 апреля - Niagara On the Lake
- Пятый день: 17 апреля - Снова DownTown
- Шестой день: 18 апреля - Прощание с Торонто
Второй день: 14 апреля - мероприятие ATI
|
Сам форум проходил в большом конференци-зале отеля Park Hyatt, оборудованном аж шестью экранами, на которые проецировалась визуальная часть
материалов. Место в центре занять не удалось, поэтому, к сожалению, все, что снято с экранов, будет иметь вид немного с боку.
|

(Фотография в разрешении 800x600) (Фотография в разрешении 2048x1536)
|
Первым взял слово Крис Эвенден (Chris Evenden) - руководитель маркетингового сектора ATI, он собственно, и вел все мероприятие.
Затем с докладом выступил старший вице-президент ATI по маркетингу (desktop) Рик Бергман (Rick Bergman)
Его выступление затрагивало в целом ситуацию в ATI на сегодня, он рассказал о некоторых планах, ну и были продемонстрированы общие показатели
по R420. Как можно видеть ниже, руководство компании не испытывает страха перед новинкой от конкурентов (NVIDIA), показывая на диаграммах весьма
высокие скоростные параметры R420. Разумеется, о том, что у NVIDIA NV40 есть шейдеры 3.0, а у продукта из Канады их нет, предпочитают молчать,
лишь при задавании вопросов на эту тему, идет ответ о том, что эта технология пока не нужна, и не зачем тратить на нее транзисторы в кристалле
и людские ресурсы. Подробно об этом можно узнать, прочитав наше интервью с ведущими сотрудниками ATI.
Следом шел доклад Боба Дребина (Bob Drebin), в котором Боб поведал о тонкостях архитектуры R420. Я не стану подробно останавливаться на этом,
поскольку в нашем обзоре этого продукта вы сможете все узнать.
Полагаю, что нет нужды комментировать показанное выше. В конце своего выступления Стив продемонстрировал
демо-ролик (6MB) из будущей игры.
Затем выступил Тим Рэнс (Tim Rance), один из руководителей Lionhead Studios, он рассказал о будущем проекте Black & White-2, а также
о некоторых технологических особенностях, которые им импонируют, и что именно им нравится в R420 в этом плане. Рассказ о новой игре сопровождался
показом (3MB) трех (3MB) демо-роликов (4.8MB).
Интересно также посмотреть на инструментарии по производству анимаций, в том числе и таких сложных (3MB), как мимика лица.
Следующий объемистый доклад был посвящен новому методу компрессии - 3Dc. Его провел Раджа Кодури (Raja Koduri).
Более подробно об этом вы также узнаете из нашего обзора по R420. Доклад сопровождался демонстрацией применения этой технологии, например, в
будущей игре (8MB) Serious Sam - 2 (8MB).
После обеда форум продолжил свою работу. Настал черед выступления Грега Эллиса (Greg Ellis), посвященного вопросам объективного измерения
производительности 3D-ускорителей.
Вот основные моменты. Показана классификация игр по годности к бенчмарку, а также затронуты темы узких мест в играх и их упорядочивание.
Следующее выступление представителя Intel было посвящено, разумеется, PCI-Express.
Завершением первого дня мероприятия стало выступление вице-президента TSMC, рассказавшего много интересного о столь популярном полупроводниковом
гиганте.
Итак, первый день официальных ATI Technology Days завершен.
|