Дорогие читатели! Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дорогие читатели,
Редакция сайта iXBT.com обращается к вам с просьбой отключить блокировку рекламы на нашем сайте.
Дело в том, что деньги, которые мы получаем от показа рекламных баннеров, позволяют нам писать статьи и новости, проводить тестирования, разрабатывать методики, закупать специализированное оборудование и поддерживать в рабочем состоянии серверы,
чтобы форум и другие проекты работали быстро и без сбоев.
Мы никогда не размещали навязчивую рекламу и не просили вас кликать по баннерам.
Вашей посильной помощью сайту может быть отсутствие блокировки рекламы.
Анонс решений новой линейки AMD, под названием RADEON HD 4800 прошёл несколько дней назад, но тогда у нас не было возможности познакомиться с верхним решением линейки, в синтетических и игровых тестах мы рассмотрели только младший RADEON HD 4850. Теперь у нас появилась старшая карта линейки — HD 4870, и мы решили, что, несмотря на ту же архитектуру и неизменное количество исполнительных блоков, будет интересно сравнить эту модель с GDDR5 памятью с конкурирующей с ней по цене моделью от Nvidia — Geforce GTX 260.
Тем более что мы добавим исследование в синтетических тестах 3DMarkVantage. Полноценный обзор архитектуры и подробное описание анонсированных моделей представлены в предыдущей статье, а сегодня мы только повторим характеристики GPU и RADEON HD 4870:
Графический ускоритель RADEON HD 4870
кодовое имя чипа rv770-2;
технология 55 нм;
956 миллионов транзисторов;
унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других видов данных;
аппаратная поддержка DirectX 10.1, в том числе и новой шейдерной модели — Shader Model 4.1, генерации геометрии и записи промежуточных данных из шейдеров (stream output);
256-битная шина памяти: четыре контроллера шириной по 64 бита с поддержкой GDDR3/GDDR5;
частота ядра 750 МГц;
10 SIMD ядер, включающих 800 скалярных ALU для расчётов с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP32 и FP64 точности в рамках стандарта IEEE 754);
10 укрупненных текстурных блоков, с поддержкой FP16 и FP32 форматов;
40 блоков текстурной адресации;
160 блоков текстурной выборки;
40 блоков билинейной фильтрации с возможностью фильтрации FP16 текстур на полной скорости и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов;
возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах;
16 блоков ROP с поддержкой режимов антиалиасинга с возможностью программируемой выборки более чем 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Пиковая производительность до 16 отсчетов за такт (в том числе и для режимов MSAA 2x/4x, в том числе для буферов формата FP16), в режиме без цвета (Z only) — 64 отсчета за такт;
запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT);
интегрированная поддержка двух RAMDAC, двух портов Dual Link DVI, HDMI, HDTV, DisplayPort.
Спецификации карты RADEON HD 4870
частота ядра 750 МГц;
количество универсальных процессоров 800;
количество текстурных блоков — 40, блоков блендинга — 16;
эффективная частота памяти 3600 МГц (4*900 МГц);
тип памяти GDDR5;
объем памяти 512 МБ;
пропускная способность памяти 115 ГБ/с;
теоретическая максимальная скорость закраски 12.0 гигапикселей в с;
теоретическая скорость выборки текстур 30,0 гигатекселей в с;
два CrossFireX разъема;
шина PCI Express 2.0 x16;
два DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600;
TV-Out, HDTV-Out, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort;
энергопотребление до 160 Вт (два 6-штырьковых разъёма);
двухслотовый дизайн;
рекомендуемая цена $299.
И так как о HD 4870 мы уже всю теорию знаем, сразу переходим к следующей части статьи, где нас ждёт практическая часть исследования. В ней мы определим производительность нового решения на основе чипа RV770 относительно скорости других решений компании AMD и конкурирующих видеокарт Nvidia.
Анонс решений новой линейки AMD, под названием RADEON HD 4800 прошёл несколько дней назад, но тогда у нас не было возможности познакомиться с верхним решением линейки, в синтетических и игровых тестах мы рассмотрели только младший RADEON HD 4850. Теперь у нас появилась старшая карта линейки — HD 4870, и мы решили, что, несмотря на ту же архитектуру и неизменное количество исполнительных блоков, будет интересно сравнить эту модель с GDDR5 памятью с конкурирующей с ней по цене моделью от Nvidia — Geforce GTX 260.
Тем более что мы добавим исследование в синтетических тестах 3DMarkVantage. Полноценный обзор архитектуры и подробное описание анонсированных моделей представлены в предыдущей статье, а сегодня мы только повторим характеристики GPU и RADEON HD 4870:
Графический ускоритель RADEON HD 4870
кодовое имя чипа rv770-2;
технология 55 нм;
956 миллионов транзисторов;
унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других видов данных;
аппаратная поддержка DirectX 10.1, в том числе и новой шейдерной модели — Shader Model 4.1, генерации геометрии и записи промежуточных данных из шейдеров (stream output);
256-битная шина памяти: четыре контроллера шириной по 64 бита с поддержкой GDDR3/GDDR5;
частота ядра 750 МГц;
10 SIMD ядер, включающих 800 скалярных ALU для расчётов с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP32 и FP64 точности в рамках стандарта IEEE 754);
10 укрупненных текстурных блоков, с поддержкой FP16 и FP32 форматов;
40 блоков текстурной адресации;
160 блоков текстурной выборки;
40 блоков билинейной фильтрации с возможностью фильтрации FP16 текстур на полной скорости и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов;
возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах;
16 блоков ROP с поддержкой режимов антиалиасинга с возможностью программируемой выборки более чем 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Пиковая производительность до 16 отсчетов за такт (в том числе и для режимов MSAA 2x/4x, в том числе для буферов формата FP16), в режиме без цвета (Z only) — 64 отсчета за такт;
запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT);
интегрированная поддержка двух RAMDAC, двух портов Dual Link DVI, HDMI, HDTV, DisplayPort.
Спецификации карты RADEON HD 4870
частота ядра 750 МГц;
количество универсальных процессоров 800;
количество текстурных блоков — 40, блоков блендинга — 16;
эффективная частота памяти 3600 МГц (4*900 МГц);
тип памяти GDDR5;
объем памяти 512 МБ;
пропускная способность памяти 115 ГБ/с;
теоретическая максимальная скорость закраски 12.0 гигапикселей в с;
теоретическая скорость выборки текстур 30,0 гигатекселей в с;
два CrossFireX разъема;
шина PCI Express 2.0 x16;
два DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600;
TV-Out, HDTV-Out, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort;
энергопотребление до 160 Вт (два 6-штырьковых разъёма);
двухслотовый дизайн;
рекомендуемая цена $299.
И так как о HD 4870 мы уже всю теорию знаем, сразу переходим к следующей части статьи, где нас ждёт практическая часть исследования. В ней мы определим производительность нового решения на основе чипа RV770 относительно скорости других решений компании AMD и конкурирующих видеокарт Nvidia.