ATI RADEON HD 4870 512MB PCI-E закрепляет успех AMD!


HIS RADEON HD 4870 512MB PCI-E


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Часть 1 — Теория и архитектура
  2. Часть 2 — Практическое знакомство
  3. Особенности видеокарт
  4. Конфигурация стенда, список тестовых инструментов
  5. Результаты синтетических тестов
  6. Результаты игровых тестов (производительность)


Часть 1: Теория и архитектура



Анонс решений новой линейки AMD, под названием RADEON HD 4800 прошёл несколько дней назад, но тогда у нас не было возможности познакомиться с верхним решением линейки, в синтетических и игровых тестах мы рассмотрели только младший RADEON HD 4850. Теперь у нас появилась старшая карта линейки — HD 4870, и мы решили, что, несмотря на ту же архитектуру и неизменное количество исполнительных блоков, будет интересно сравнить эту модель с GDDR5 памятью с конкурирующей с ней по цене моделью от Nvidia — Geforce GTX 260.

Тем более что мы добавим исследование в синтетических тестах 3DMark Vantage. Полноценный обзор архитектуры и подробное описание анонсированных моделей представлены в предыдущей статье, а сегодня мы только повторим характеристики GPU и RADEON HD 4870:

Графический ускоритель RADEON HD 4870

  • кодовое имя чипа rv770-2;
  • технология 55 нм;
  • 956 миллионов транзисторов;
  • унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других видов данных;
  • аппаратная поддержка DirectX 10.1, в том числе и новой шейдерной модели — Shader Model 4.1, генерации геометрии и записи промежуточных данных из шейдеров (stream output);
  • 256-битная шина памяти: четыре контроллера шириной по 64 бита с поддержкой GDDR3/GDDR5;
  • частота ядра 750 МГц;
  • 10 SIMD ядер, включающих 800 скалярных ALU для расчётов с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP32 и FP64 точности в рамках стандарта IEEE 754);
  • 10 укрупненных текстурных блоков, с поддержкой FP16 и FP32 форматов;
  • 40 блоков текстурной адресации;
  • 160 блоков текстурной выборки;
  • 40 блоков билинейной фильтрации с возможностью фильтрации FP16 текстур на полной скорости и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов;
  • возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах;
  • 16 блоков ROP с поддержкой режимов антиалиасинга с возможностью программируемой выборки более чем 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Пиковая производительность до 16 отсчетов за такт (в том числе и для режимов MSAA 2x/4x, в том числе для буферов формата FP16), в режиме без цвета (Z only) — 64 отсчета за такт;
  • запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT);
  • интегрированная поддержка двух RAMDAC, двух портов Dual Link DVI, HDMI, HDTV, DisplayPort.

Спецификации карты RADEON HD 4870

  • частота ядра 750 МГц;
  • количество универсальных процессоров 800;
  • количество текстурных блоков — 40, блоков блендинга — 16;
  • эффективная частота памяти 3600 МГц (4*900 МГц);
  • тип памяти GDDR5;
  • объем памяти 512 МБ;
  • пропускная способность памяти 115 ГБ/с;
  • теоретическая максимальная скорость закраски 12.0 гигапикселей в с;
  • теоретическая скорость выборки текстур 30,0 гигатекселей в с;
  • два CrossFireX разъема;
  • шина PCI Express 2.0 x16;
  • два DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600;
  • TV-Out, HDTV-Out, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort;
  • энергопотребление до 160 Вт (два 6-штырьковых разъёма);
  • двухслотовый дизайн;
  • рекомендуемая цена $299.

И так как о HD 4870 мы уже всю теорию знаем, сразу переходим к следующей части статьи, где нас ждёт практическая часть исследования. В ней мы определим производительность нового решения на основе чипа RV770 относительно скорости других решений компании AMD и конкурирующих видеокарт Nvidia.



ATI RADEON HD 4870 (RV770) — Часть 2: видеоплаты и синтетические тесты





Дополнительно

Красно-белые нападают! ATI RADEON HD 4870 512MB PCI-E закрепляет успех AMD

ATI RADEON HD 4870 512MB PCI-E закрепляет успех AMD!

HIS RADEON HD 4870 512MB PCI-E


СОДЕРЖАНИЕ

  1. Часть 1 — Теория и архитектура
  2. Часть 2 — Практическое знакомство
  3. Особенности видеокарт
  4. Конфигурация стенда, список тестовых инструментов
  5. Результаты синтетических тестов
  6. Результаты игровых тестов (производительность)


Часть 1: Теория и архитектура



Анонс решений новой линейки AMD, под названием RADEON HD 4800 прошёл несколько дней назад, но тогда у нас не было возможности познакомиться с верхним решением линейки, в синтетических и игровых тестах мы рассмотрели только младший RADEON HD 4850. Теперь у нас появилась старшая карта линейки — HD 4870, и мы решили, что, несмотря на ту же архитектуру и неизменное количество исполнительных блоков, будет интересно сравнить эту модель с GDDR5 памятью с конкурирующей с ней по цене моделью от Nvidia — Geforce GTX 260.

Тем более что мы добавим исследование в синтетических тестах 3DMark Vantage. Полноценный обзор архитектуры и подробное описание анонсированных моделей представлены в предыдущей статье, а сегодня мы только повторим характеристики GPU и RADEON HD 4870:

Графический ускоритель RADEON HD 4870

  • кодовое имя чипа rv770-2;
  • технология 55 нм;
  • 956 миллионов транзисторов;
  • унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других видов данных;
  • аппаратная поддержка DirectX 10.1, в том числе и новой шейдерной модели — Shader Model 4.1, генерации геометрии и записи промежуточных данных из шейдеров (stream output);
  • 256-битная шина памяти: четыре контроллера шириной по 64 бита с поддержкой GDDR3/GDDR5;
  • частота ядра 750 МГц;
  • 10 SIMD ядер, включающих 800 скалярных ALU для расчётов с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP32 и FP64 точности в рамках стандарта IEEE 754);
  • 10 укрупненных текстурных блоков, с поддержкой FP16 и FP32 форматов;
  • 40 блоков текстурной адресации;
  • 160 блоков текстурной выборки;
  • 40 блоков билинейной фильтрации с возможностью фильтрации FP16 текстур на полной скорости и поддержкой трилинейной и анизотропной фильтрации для всех текстурных форматов;
  • возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах;
  • 16 блоков ROP с поддержкой режимов антиалиасинга с возможностью программируемой выборки более чем 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Пиковая производительность до 16 отсчетов за такт (в том числе и для режимов MSAA 2x/4x, в том числе для буферов формата FP16), в режиме без цвета (Z only) — 64 отсчета за такт;
  • запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT);
  • интегрированная поддержка двух RAMDAC, двух портов Dual Link DVI, HDMI, HDTV, DisplayPort.

Спецификации карты RADEON HD 4870

  • частота ядра 750 МГц;
  • количество универсальных процессоров 800;
  • количество текстурных блоков — 40, блоков блендинга — 16;
  • эффективная частота памяти 3600 МГц (4*900 МГц);
  • тип памяти GDDR5;
  • объем памяти 512 МБ;
  • пропускная способность памяти 115 ГБ/с;
  • теоретическая максимальная скорость закраски 12.0 гигапикселей в с;
  • теоретическая скорость выборки текстур 30,0 гигатекселей в с;
  • два CrossFireX разъема;
  • шина PCI Express 2.0 x16;
  • два DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600;
  • TV-Out, HDTV-Out, поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort;
  • энергопотребление до 160 Вт (два 6-штырьковых разъёма);
  • двухслотовый дизайн;
  • рекомендуемая цена $299.

И так как о HD 4870 мы уже всю теорию знаем, сразу переходим к следующей части статьи, где нас ждёт практическая часть исследования. В ней мы определим производительность нового решения на основе чипа RV770 относительно скорости других решений компании AMD и конкурирующих видеокарт Nvidia.



ATI RADEON HD 4870 (RV770) — Часть 2: видеоплаты и синтетические тесты