Обзор ATI RADEON X800 XL 256MB (R430)

ATI Radeon X800 XL (R430), фото 1

СОДЕРЖАНИЕ

  1. Особенности видеокарты
  2. Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
  3. Результаты тестов: Unreal Tournament 2004
  4. Результаты тестов: TRAOD
  5. Результаты тестов: FarCry Research
  6. Результаты тестов: FarCry Regulator
  7. Результаты тестов: FarCry Pier
  8. Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01
  9. Результаты тестов: Half-Life2, ixbt02
  10. Результаты тестов: Half-Life2, ixbt03
  11. Результаты тестов: DOOM III
  12. Результаты тестов: 3DMark05 Game1
  13. Результаты тестов: 3DMark05 Game2
  14. Результаты тестов: 3DMark05 Game3
  15. Результаты тестов: 3DMark05 MARKS
  16. Выводы

Совсем недавно мы рассматривали новинки от ATI, анонсированные 1 декабря. Тогда же мы выпустили наш материал по High-End-представителю из новой серии — RADEON X850 XT PE. В самом конце статьи есть список материалов, из которых можно почерпнуть все необходимые сведения о последних технологиях в 3D и архитектурах.

Но если в High-End сейчас царствуют огромные цены, и ускоритель за 400 долларов считается средним среди своих собратьев; то, спускаясь по ценовой лестнице вниз, мы попадаем в сумрак.

Давайте посмотрим на сектор AGP-видеокарт. У видеокарт ATI по цене ниже 400 долларов идет большой провал, и лишь у планки в 200 долларов США появляется RADEON 9800 PRO, который еще выпускается, и имеется в продаже. То есть, за 250-300-350 долларов у канадской компании ничего нет. Но зато есть у NVIDIA GeForce 6800LE и выше. А сейчас появился 6600GT AGP, и будут еще и 6600 и 6200.

В секторе PCI-Express примерно такой же расклад: выше 400 долларов есть X800 XT, и ниже 250 долларов есть X700 XT, а реально X700 PRO. И снова между отметками в 200-250 и 450 долларов США продуктов нет.

Последние анонсы призваны исправить эту ситуацию. Но очень частично, ибо пока на рынок AGP фирма ATI ничего не выпускает, ведь рынок PCI-E еще настолько мал, что его можно сравнить с бассейном против озера видеокарт на интерфейсе AGP. Я считал и считаю это ошибкой политики компании, ибо она бросила на произвол судьбы очень важный сектор — от 200 до 400 долларов, где с интерфейсом AGP ничего не предлагается (RADEON 9800XT давно уже показал свою несостоятельность, и последние тесты в сравнении с 6800LE, 6600GT AGP показали, что карта морально умерла, как и GeForce FX5950 Ultra).

Но для PCI-E сегмента были предложены очень интересные решения. В том числе и по достаточно низкой цене. Представьте себе, что будет ускоритель с 16-ю конвейерами рендеринга за 300 долларов. Очень даже привлекательно.

Итак, RADEON X800 XL и X800. Оба продукта исполнены на базе одноименных чипов, которые, в свою очередь, произведены на TSMC по 0.11 мкм техпроцессу. Заметим, что все ранее встречавшиеся R420/R423 (RADEON X800-серия) изготовлялись по 0.13 low-k мкм техпроцессу. RADEON X800 XL с его рекомендуемой ценой в 300 долларов является полным аналогом X800 XT (16 пиксельных, 6 вершинных конвейеров). Он снабжен той же GDDR3 памятью объемом в 256 мегабайт, но частоты снижены до 400/500 (1000) МГц. То есть, и чип идет по более тонкому техпроцессу, предусматривающему снижение тепловыделения, и будет снижена частота, поэтому процент выхода годных кристаллов уже сейчас весьма велик, и эти карты должны появиться на рынке в надлежащем количестве (ограничивать спрос будет лишь размер самого рынка PCI-E). К тому же, такие карты уже не нуждаются в дополнительном питании (мощности в 75Вт, которую способны выдержать системные платы через сам разъем PCI-E x16, вполне хватает для такой платы).

RADEON X800 (без суффиксов) — это младшая модель, ядро там почти такое же, только лишь число пиксельных конвейеров уменьшено до 12-ти (число вершинных — те же 6), и плата комплектуется 128-ю мегабайтами уже обычной DDR памяти с частотой работы 350 (700) МГц. Рекомендованная цена будет 200 долларов США.

Сегодня в нашей лаборатории побывала видеокарта X800 XL.

Плата

ATI RADEON X800 XL 256MB (R430) ATI Radeon X800 XL (R430), фото 2
ATI RADEON X800 XL 256MB (R430)
Карта имеет интерфейс PCI-Express x16, 256 МБ памяти GDDR3 SDRAM, размещенной в 8-ми микросхемах на лицевой и оборотной сторонах PCB.

Микросхемы памяти Samsung. Время выборки у микросхем памяти 2,0 ns, что соответствует частоте работы 500 (1000) МГц, а память работает на частоте 495 (990) МГц. Частота работы GPU — 400 MHz. Шина обмена с памятью — 256 bit. 16 пиксельных конвейеров и 6 вершинных.

ATI Radeon X800 XL (R430), фото 3
Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди
ATI RADEON X800 XL 256MB (R430) Reference card ATI RADEON X800 XT PCI-E
ATI Radeon X800 XL (R430), фото 4ATI Radeon X800 XL (R430), фото 5
ATI Radeon X800 XL (R430), фото 6
Сравнение с эталонным дизайном, вид сзади
ATI RADEON X800 XL 256MB (R430) Reference card ATI RADEON X800 XT PCI-E
ATI Radeon X800 XL (R430), фото 7ATI Radeon X800 XL (R430), фото 8

Очевидно, что для выпуска платы использовался тот же дизайн, что и у R423 (RADEON X800 XT), с нераспаянными элементами, отвечающими за внешнее питание.

Система охлаждения стандартная для RADEON X800-серии, такие кулеры мы уже неоднократно рассматривали.

Посмотрим на графический процессор.

ATI Radeon X800 XL (R430), фото 9

Можно отметить, что в отличие от R420/423 у этого кристалла зеркальная поверхность. В остальном он копия R423.

Очевидно, что кроме более нового ядра и пониженных относительно X800 XT частот, X800 XL от предыдущих решений больше ничем не отличается. А как следствие меньшего энергопотребления, — отсутствует необходимость во внешнем питании.

Установка и драйверы

Конфигурации тестовых стендов:

  • Компьютер на базе Pentium4
    • процессор Intel Pentium4 3600 MHz (225MHz x 16; L2=1024K, LGA775); Hyper-Threading включен
    • системная плата ABIT AA8 DuraMAX на чипсете i925X;
    • оперативная память 1 GB DDR2 SDRAM 300MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • операционная система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • мониторы ViewSonic P810 (21") и Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйверы ATI версии 6.497 (CATALYST 4.12); NVIDIA версии 71.20.

VSync отключен.

По умолчанию в драйверах обеих компаний включены оптимизации трилинейной фильтрации.

Надо отметить, что автор программы RivaTuner Алексей Николайчук оперативно смог вставить в свою утилиту поддержку R430. Причем работает даже мониторинг.

ATI Radeon X800 XL (R430), фото 10

ATI Radeon X800 XL (R430), фото 11

ATI Radeon X800 XL (R430), фото 12

Результаты тестов

Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я еще раз поясню, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:

  1. Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
  2. Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
  3. В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта. То есть, встречаются мониторы, «не дружащие» с теми или иными видеокартами.

Что касается протестированного экземпляра, то совместно с Mitsubishi Diamond Pro 2070sb плата продемонстрировала отменное качество в следующих разрешениях и частотах:

ATI RADEON X800 XL 256MB (R430) 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Unreal Tournament 2004 v.3225 (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, качество max; demo (MOON
  • Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design/Eldos Software) — DirectX 9.0, Paris5_4 demo. Тестирование проводилось при максимально установленном качестве, выключены были лишь Depth of Fields PS20.
  • Half-Life2 (Valve/Sierra) — DirectX 9.0, demo (ixbt01, ixbt02, ixbt03 Тестирование проводилось при максимальном качестве, опция -dxlevel 90, в файле dxsupport.cfg убраны предустановки для видов карт.
  • FarCry 1.3 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, 3 demo из уровней Research, Pier, Regulator (запуск игры с опцией -DEVMODE), настройки тестирования все Very High.
  • DOOM III (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестирования — High Quality (ANIS8x). Имеется пример автоматизации запуска с увеличением скорости и уменьшением числа рывков (прекешинг). (НЕ ПУГАТЬСЯ черного экрана после первого меню, так и должно быть! Он будет длиться секунд 5-10, а потом должна пойти демка)

  • 3DMark05 (FutureMark) — DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — trilinear,

Unreal Tournament 2004

Результаты тестов: Unreal Tournament 2004

  • RADEON X800 XL — против RADEON X800 XT — очень небольшое отставание даже при АА+АФ, что говорит о достаточной простоте данного теста для таких карт, когда производительность в большей степени зависит от CPU
  • RADEON X800 XL — против RADEON X700 XT — перевес очень велик (следует учитывать, что ПСП у обеих карт отличается почти в 2 раза из-за шины, поэтому не только ядро сдерживает производительность)
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6800GT — проигрыш, хотя в целом карта работает на более высоких частотах, чем 6800GT (по ядру). Интересно, что поражение уменьшается с ростом утяжеления режимов тестирования.
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6600GT — приличный выигрыш, вполне соответствующий разнице в цене между этими картами, особенно следует учитывать режимы с АА+АФ, где у 6600 все плохо из-за меньшего числа записей в буфер (мы уже это обсуждали).

TR:AoD, Paris5_4 DEMO

Результаты тестов: TRAOD

  • RADEON X800 XL — против RADEON X800 XT — отставание очень логичное, учитывая требовательность данного теста к вычислительной мощности процессора (разность частот ядра)
  • RADEON X800 XL — против RADEON X700 XT — аналогичный перевес, также вполне объяснимый. Двукратного преимущества нет из-за разных частот работы ядер.
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6800GT — если без АА+АФ можно дать оценку «ничья», то с АА+АФ шансы у 6800GT вырастают, что еще раз говорит об успешной и эффективной архитектуре NV40, достигающей при меньших частотах более высоких результатов.
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6600GT — вполне логичный перевес до 60%, особенно с АА+АФ.

FarCry, Research

Результаты тестов: FarCry Research

  • RADEON X800 XL — против RADEON X800 XT — отставание на 10% — (хотя по частотам разница достигает 20%) — как следствие упирания производительности в CPU
  • RADEON X800 XL — против RADEON X700 XT — очевидно, что при АА+АФ мы видим реальную картину различий, и перевес первой карты почти приблизился к двукратному.
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6800GT — использование АА+АФ привело к тому, что обе карты вышли на паритет (не забываем про цены!!!)
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6600GT — аналогично, что с X700XT.

FarCry, Regulator

Результаты тестов: FarCry Regulator

  • RADEON X800 XL — против RADEON X800 XT — отставание в рамках понятий, ничего экстраординарного нет.
  • RADEON X800 XL — против RADEON X700 XT — в этом тесте X700XT так катастрофически упал, что перевес над ним превысил двукратную величину и даже иногда и 4-х кратную. Конечно, этот тест очень сложен, но все же мне думается, что у X700XT явная ошибка в драйверах, приведшая к такому падению скорости.
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6800GT — небольшое отставание, но очень малосущественное.
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6600GT — данные подтверждают, что у X700XT ошибка в драйверах, ибо мы видим сильный перевес над 6600GT, но он вполне объясним тяжестью теста и разностью архитектур.

FarCry, Pier

Результаты тестов: FarCry Pier

  • RADEON X800 XL — против RADEON X800 XT — этот тест снова весьма прилично упирается в CPU, поэтому разница между соперниками не выше 10%.
  • RADEON X800 XL — против RADEON X700 XT — очень сильный перевес, хотя уже не такой огромный, как в предыдущем случае, но все же я думаю, что и тут драйвер сработал некорректно
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6800GT — победа! Удивительно, но факт. Не забываем, опять-таки, о ценах, что у X800 XL она заметно меньше, чем у 6800GT.
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6600GT — весьма логичный и ожидаемый перевес.

Half-Life2: ixbt01 demo

Результаты тестов: Half-Life2, ixbt01

  • RADEON X800 XL — против RADEON X800 XT — разница очень невелика, что говорит опять о том, что тест упирается в системные ресурсы с точки зрения скорости
  • RADEON X800 XL — против RADEON X700 XT — логичный перевес, особенно при АА+АФ
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6800GT — в целом победа, лишь в 1280х1024 и выше при АА+АФ уже 6800GT выходит в лидеры.
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6600GT — очень весомое превосходство, более чем оправдывающее разницу в цене.

Half-Life2: ixbt02 demo

Результаты тестов: Half-Life2, ixbt02

Этот тест дал полную победу X800 XL (кроме законных и объяснимых случаев отставания от заведомо более сильного X800 XT).

Half-Life2: ixbt03 demo

Результаты тестов: Half-Life2, ixbt03

Аналогично.

DOOM III

Результаты тестов: DOOM III

  • RADEON X800 XL — против RADEON X800 XT — небольшое отставание, но не столь существенное, как должно было быть.
  • RADEON X800 XL — против RADEON X700 XT — логичное превосходство, особенно в АА+АФ
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6800GT — иного, как поражения в этом тесте против соперника от NVIDIA с примерно равными характеристиками, ожидать и не приходится.
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6600GT — режим АА+АФ принес резкое падение скорости у 6600GT, что дало очень весомый аргумент в пользу X800 XL.

3DMark05: Game1

Результаты тестов: 3DMark05 Game1

3DMark05: Game2

Результаты тестов: 3DMark05 Game2

3DMark05: Game3

Результаты тестов: 3DMark05 Game3

3DMark05: MARKS

Результаты тестов: 3DMark05 MARKS

  • RADEON X800 XL — против RADEON X800 XT — очень логичное отставание, в полном соответствии с частотами карт
  • RADEON X800 XL — против RADEON X700 XT — такое же объяснимое превосходство
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6800GT — почти паритет
  • RADEON X800 XL — против GeForce 6600GT — приличный перевес в 1.5 раза, что более чем укладывается в разницу по цене.

Выводы

Итак, как мы видим, при рекомендованной цене в 300 долларов этот продукт получился очень удачным. Отставаний от GeForce 6800GT не так много, и они не столь существенны (кроме DOOM III), хотя разница в цене намного более впечатляющая, и это все идет в плюс новому изделию от ATI.

X800 XL не требует внешнего питания, что уже говорит, что карта почти не греется (основным источником нагрева уже является память, а не ядро).

Был бы рынок PCI-E гораздо больших размеров, то мы могли бы говорить о новой потенциально «народной» видеокарте в своем ценовом классе. Но пока об этом речь не идет, учитывая, что около 95% рынка пока за AGP-видеокартами на конец 2004 года.

Надеемся, что видеокарты вскоре появятся в продаже, дав некоторый стимул для расширения и самого PCI-E сектора.

Более полные сравнительные характеристики видеокарт этого и других классов вы можете увидеть также в наших 3DGiТогах.

ATI Radeon X800 XL (R430), фото 13

Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU ATI RADEON X800 (R420)/X850 (R480)/X800XL (R430)/X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40/45)/6600 (NV43)




Комментарии

правилами