Обзор NVIDIA GeForce 6600GT и 6600 (NV43): Часть 1 — Производительность.
СОДЕРЖАНИЕ
- Официальные спецификации
- Архитектура
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Синтетические тесты в D3D RightMark
- Синтетические тесты в 3DMark03: FillRate Multitexturing
- Синтетические тесты в 3DMark03: Vertex Shaders
- Синтетические тесты в 3DMark03: Pixel Shaders
- Результаты тестов: Quake3 ARENA
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Half-Life2(beta)
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Результаты тестов: DOOM III
- Результаты тестов: 3DMark03 Game1
- Результаты тестов: 3DMark03 Game2
- Результаты тестов: 3DMark03 Game3
- Результаты тестов: 3DMark03 Game4
- Результаты тестов: 3DMark03 MARKS
- Выводы
3DMark03: Game4
GeForce 6600GT vs. OTHER CARDS | GeForce 6600GT vs. GeForce 6800/6800GT | GeForce 6600 |
---|---|---|
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: самый сложный тест из пакета 3DMark03 демонстрирует, что у 6600GT все отлично, и победа! А также примерный паритет с «эмуляторами». А вот 6600 слегка проиграл X600XT (что даже странновато, учитывая филлрейты карт), чуть больше проигрыш карте на базе PCX5900. А вот над PCX5750 одержал верх.
При включенном АА: минусы усилились у 6600. 6600GT не совсем стойко перенесла удар по ПСП, и не только лишь 6800LE, как и 9800PRO в разрешениях выше 1024х768 вырвали победу. А и X600XT тоже. Увы.
При включенной анизотропии: А здесь у 6600GT все прекрасно, а вот у 6600 не очень. Проигрыш.
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: поражение со стороны R9800PRO/6800LE в высоких разрешениях, в остальном у 6600GT проблем нет. А вот у 6600 одни проблемы и поражения.
Итак, в целом:
- GeForce 6600GT — против RADEON 9800 PRO (ATHLON64 3400+) поражение;
- GeForce 6600GT — против GeForce PCX5900 победа;
- GeForce 6600GT — против RADEON X600XT победа;
- GeForce 6600GT — против GeForce 6800LE (ATHLON64 3400+) поражение;
- GeForce 6600GT 325/700 MHz — против GeForce 6800 (8/3) 325/350 MHz (ATHLON64 3400+) поражение;
- GeForce 6600GT 350/1000 MHz — против GeForce 6800GT PCX (8/3) 350/500 MHz поражение;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5900 поражение;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5750 победа;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против RADEON X600XT поражение;
[ Предыдущая часть (20) ]
[ Следующая часть (22) ]
Дополнительно |
|