Обзор NVIDIA GeForce 6600GT и 6600 (NV43): Часть 1 — Производительность.
СОДЕРЖАНИЕ
- Официальные спецификации
- Архитектура
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Синтетические тесты в D3D RightMark
- Синтетические тесты в 3DMark03: FillRate Multitexturing
- Синтетические тесты в 3DMark03: Vertex Shaders
- Синтетические тесты в 3DMark03: Pixel Shaders
- Результаты тестов: Quake3 ARENA
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Half-Life2(beta)
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Результаты тестов: DOOM III
- Результаты тестов: 3DMark03 Game1
- Результаты тестов: 3DMark03 Game2
- Результаты тестов: 3DMark03 Game3
- Результаты тестов: 3DMark03 Game4
- Результаты тестов: 3DMark03 MARKS
- Выводы
Call of Duty, ixbt04
GeForce 6600GT vs. OTHER CARDS | GeForce 6600GT vs. GeForce 6800/6800GT | GeForce 6600 |
---|---|---|
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: очевиден успех у 6600GT против X600XT/PCX5900, и можно сказать, что сравнение с «эмуляторами» нам ничего нового не дало. И можно порадоваться за GF 6600, который с легкостью «сделал» своих соперников, которые, повторяю, где-то и более дорогие (PCX5900 вообще в другой ценовой нише).
При включенном АА: сражение с 256-битными картами по понятным причинам проиграно, данная игра уже более чувствительна к ПСП, нежели к возможностям ядра. Соответственно, такая же картина и в сравнении с « эмуляторами» . И только 6600 одолел X600XT, и то только потому, что шина одинаковая, как и ПСП.
При включенной анизотропии: А вот здесь ситуация снова меняется. Вы обратите внимание в целом, как все похоже на тесты в RtCW/Q3. Сразу видно, движок почти один и тот же. И опять у NV43 успех.
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: поражение в АА победило и потянуло за собой вниз весь итог. Хотя все равно 6600GT оказался сильнее, чем X600XT/PCX6900. Да и 6600 быстрее тех же карт.
Итак, в целом:
- GeForce 6600GT — против RADEON 9800 PRO (ATHLON64 3400+) победа;
- GeForce 6600GT — против GeForce PCX5900 победа;
- GeForce 6600GT — против RADEON X600XT победа;
- GeForce 6600GT — против GeForce 6800LE (ATHLON64 3400+) поражение;
- GeForce 6600GT 325/700 MHz — против GeForce 6800 (8/3) 325/350 MHz (ATHLON64 3400+) поражение;
- GeForce 6600GT 350/1000 MHz — против GeForce 6800GT PCX (8/3) 350/500 MHz поражение;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5900 победа(!);
- GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5750 победа(!);
- GeForce 6600 300/600 MHz — против RADEON X600XT победа!;
Увеличение частоты работы 6600GT (18%) не привело к аналогичному росту производительности, которая выросла
чуть меньше.
[ Предыдущая часть (12) ]
[ Следующая часть (14) ]
Дополнительно |
|