Обзор NVIDIA GeForce 6600GT и 6600 (NV43): Часть 1 — Производительность.
СОДЕРЖАНИЕ
- Официальные спецификации
- Архитектура
- Особенности видеокарт
- Конфигурации стендов, список тестовых инструментов, качество в 2D
- Синтетические тесты в D3D RightMark
- Синтетические тесты в 3DMark03: FillRate Multitexturing
- Синтетические тесты в 3DMark03: Vertex Shaders
- Синтетические тесты в 3DMark03: Pixel Shaders
- Результаты тестов: Quake3 ARENA
- Результаты тестов: Serious Sam: The Second Encounter
- Результаты тестов: Return to Castle Wolfenstein
- Результаты тестов: Code Creatures DEMO
- Результаты тестов: Unreal Tournament 2003
- Результаты тестов: Unreal II: The Awakening
- Результаты тестов: RightMark 3D
- Результаты тестов: TRAOD
- Результаты тестов: FarCry
- Результаты тестов: Call Of Duty
- Результаты тестов: HALO: Combat Evolved
- Результаты тестов: Half-Life2(beta)
- Результаты тестов: Splinter Cell
- Результаты тестов: DOOM III
- Результаты тестов: 3DMark03 Game1
- Результаты тестов: 3DMark03 Game2
- Результаты тестов: 3DMark03 Game3
- Результаты тестов: 3DMark03 Game4
- Результаты тестов: 3DMark03 MARKS
- Выводы
Code Creatures
GeForce 6600GT vs. OTHER CARDS | GeForce 6600GT vs. GeForce 6800/6800GT | GeForce 6600 |
---|---|---|
Самые легкие режимы без АА и анизотропии: этот тест шейдерный, хоть и DX81, но все же ядро грузит основательно. И как следствие, при сравнении с « эмуляторами» мы получаем почти равенство. Снова доказательство того, что 6600GT — половинка от 6800Ultra, с повышенной до 500 МГц частотой (текстур больше двух, и 8 пикселей успевают записаться пока идет процесс кэширования). Что касается иных битв, то тут у 6600GT все отлично! И X600XT, и PCX5900 побеждены! А вот 6600 проиграл сопернику в лице PCX5900, хотя и выиграл у X600XT.
При включенном АА: Шина и более низкая ПСП снова сыграли плохую услугу карте 6600GT, потому R9800PRO/6800LE оказались на высоте. Хотя X600XT и PCX5900 были побеждены! 6600 выиграл у X600XT с равной ПСП, и проиграл PCX5900 с его 256битной шиной.
При включенной анизотропии: все великолепно для 6600GT/6600! Комментарии излишни. Вот только почему соперничество с « эмуляторами» дало фору 6600GT? По логике вещей, такого не должно быть. Драйверы? Возможно. А может снова незначительные отличия в кэшировании конвейеров.
Итоговый самый тяжелый режим с АА и анизотропией: пали ниц перед 256-битными картами, кроме PCX5900, и выиграли у X600XT и PCX5900. У 6600 выигрыш над X600XT и примерный паритет с PCX5900.
Итак, в целом:
- GeForce 6600GT — против RADEON 9800 PRO (ATHLON64 3400+) небольшое поражение;
- GeForce 6600GT — против GeForce PCX5900 победа!;
- GeForce 6600GT — против RADEON X600XT победа!;
- GeForce 6600GT — против GeForce 6800LE (ATHLON64 3400+) фиаско… ;
- GeForce 6600GT 325/700 MHz — против GeForce 6800 (8/3) 325/350 MHz (ATHLON64 3400+) поражение (снова АА!);
- GeForce 6600GT 350/1000 MHz — против GeForce 6800GT PCX (8/3) 350/500 MHz аналогично;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5900 победа;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против GeForce PCX5750 само собой, соперник низложен;
- GeForce 6600 300/600 MHz — против RADEON X600XT победа;
Если не учитывать непредсказуемые результаты, которые показала карта в 1600х1200 при АА+АФ, то мы видим, что
прирост от разгона немного не дотягивает до процента увеличения частот (18%).
[ Предыдущая часть (6) ]
[ Следующая часть (8) ]
Дополнительно |
|