СОДЕРЖАНИЕ
- Особенности видеокарт на базе ATI RADEON 8500 128MB производства Hercules и Gigabyte
- Условия тестирования и драйверы, оценка 2D
- Краткое рассмотрение особенностей драйверов ATI Catalyst
- Исследование производительности RADEON 8500 (в том числе, при активной анизотропии) на примерах 3DMark2001 SE, RtCW, Serious Sam II, Comanche4 DEMO, UT2003DEMO
- Исследование качества анизотропной фильтрации на примерах некоторых игр
- Выводы
Прошло несколько месяцев после выхода материала по Gigabyte MAYA AP64D-H RADEON 8500 Deluxe, и вот имя MAYA снова появляется в нашей статье. На этот раз уже вместе с "коллегой" — "пророком" из Guillemot, провинции Hercules… Кстати, про ранее вышедшего извещать народ о RADEON 8500 "пророка" мы уже также рассказывали — можно почитать обзор по Hercules 3D Prophet 8500LE.

…Жить, познавать, и снова вкладывать в жизнь… Умные, и подчас открытые лица жителей тех далеких времен, той эпохи Maya словно призраки закрадываются в наши современные, просветленные, насыщенные прогрессом, мозги… Они ведь только хотели узнать, а что же там, за пределами того, что они привыкли видеть, понимать. Отпечаток того времени, безусловно, довлел и над этими людьми, поэтому с первого взгляда руины той эпохи вроде бы и не особо отличаются от той же Древней Греции… 
Но это не так. Чем больше современники изучают наследие Maya, тем больше открывается тот мир, в котором жили эти люди. И больше появляется тайн, раскрыть которые и по сей день многие ученые мира не в состоянии.

В общем, есть в этом нечто притягивающее. Хочется войти в эти храмы и попытаться понять, зачем, как, куда, и насколько самоотверженно.. Пророки того времени были в почете в своем отечестве…
Да, я еще раз убедился в том, как подчас интересны те имена, которые производители присваивают своим изделиям. Gigabyte не зря дал имя Maya своему детищу. Да и с именем Prophet (пророк) Hercules тоже отличился. Во всяком случае, это более притягивает к себе, нежели всякие Evil, Devil, Voodoo и так далее.
Здесь мы резко сделаем перерыв, чтобы подготовиться к серьезному анализу, а в качестве разминки изучим список уже вышедших статей на нашем сайте, посвященных платам на RADEON 8500.
Теоретико-аналитические материалы и обзоры видеокарт, в которых рассматриваются функциональные особенности GPU
- Базовый обзор ATI RADEON 8500
- Базовый обзор ATI RADEON 7500
- Обзор PowerMagic RADEON 7500/8500 — затрагиваются вопросы работы нового драйвера 7.206, в том числе функционирование SmoothVision; рассматривается качество 3D-графики у RADEON 8500
- Обзор Manli и Sunrich RADEON 7500/8500 — затрагиваются вопросы качества работы технологии SmoothVision; продолжение рассмотрения качества 3D-графики у RADEON 8500
- Обзор SuperGrace RADEON 7500/8500 — затрагиваются вопросы работы технологии TruForm
- Обзор Gigabyte MAYA AP64D-H RADEON 8500 Deluxe — затрагиваются вопросы работы c Pixel Shaders на примере Advanced Pixel Shader Test из 3DMark2001 SE
- Обзор Joytech Apollo RADEON 7500 SDR 64MB и 128MB
- Обзор видеокарт на базе ATI RADEON 8500LE производства Joytech и Hercules - затрагиваются вопросы 128-мегабайтной карты на базе RADEON 8500LE
- Обзор видеокарты Palit XpertVision RADEON 8500 на базе ATI RADEON 8500LE — исследуется работа RADEON 8500LE в тестах RtCW, Comanche4 DEMO, 3DMark2001 SE
Как уже ясно из заглавия материала, объектами анализа в этой статье будут две видеокарты, практически самые мощные из имеющихся продуктов на базе RADEON 8500. Обе обладают 128-ю мегабайтами памяти, обе работают на частотах 275/550 МГц. Но так ли они одинаковы? Давайте разбираться вместе.
Платы
Обе карты имеют| Hercules 3D Prophet 8500 128MB | |
|---|---|
| На видеокарте установлены микросхемы памяти от Samsung со временем выборки 3,3 ns, что соответствует примерно частоте работы 300 (600) МГц. Но память, как и положено, работает на частоте 275 (550) МГц. И графический процессор тактован также на 275 МГц. | ![]() |
| Gigabyte MAYA AP128DG-H RADEON 8500 Deluxe 128MB | |
| Память производства Hynix со временем выборки 3,6 ns, что соответствует примерно частоте работы 275 (550) МГц, на какой память и функционирует. GPU работает на штатной частоте 275 MHz. | ![]() |
| Сравнение с эталонным дизайном, вид спереди | |
|---|---|
| Hercules 3D Prophet 8500 128MB | Reference card ATI RADEON 8500 128MB |
![]() | ![]() |
| Gigabyte MAYA AP128DG-H RADEON 8500 Deluxe 128MB | |
![]() | |
Мы видим, что обе карты полностью соответствуют эталонному дизайну от ATI. Но сразу бросается в глаза некоторое отличие платы от Gigabyte: она имеет второй RAMDAC.

Да, если раньше мы говорили, что наличие второго RAMDAC — это норма вещей, то теперь уже все стало наоборот, карты с этой микросхемой можно выделять и ставить им это в плюс. Даже сама ATI уже не считает обязательным наличие второго RAMDAC на своей карте. Вот и у платы от Hercules его нет.
Слава Богу, что хоть такая принадлежность карт на базе RADEON 8500, как RAGE THEATER, оставлена в неприкосновенности :-). Иначе и с TV-out можно попрощаться.

Кстати, замечу, что отсутствие второго RAMDAC не убивает напрочь возможность вывода картинки на два монитора, разница лишь в том, что нельзя менять разрешение на втором мониторе раздельно с первым. Это относится и к случаю вывода картинки одновременно на монитор и телевизор.
Как мы уже неоднократно отмечали, национальной особенностью всех видеокарт последних поколений является игра фантазии дизайнеров при проектировании кулеров.
Под кулером, разумеется, можно найти и сам чип.

Я привел фотографию только одного чипа, поскольку оба GPU совершенно одинаковые.
Нельзя обойти вниманием и раскраску карт. Если лазурный цвет PCB у карты от Hercules уже очень давно является ее фирменным знаком, то красный окрас у карт от Gigabyte появился сравнительно недавно, с тех пор как компания перешла на выпуск плат на базе процессоров от ATI. До того и карты от Gigabyte имели такой же синий цвет (при рассмотрении плат на базе GeForce3 Ti 500, причем от тех же двух компаний, а также еще в одном обзоре я отмечал схожесть PCB).
Если рассматривать карты дальше, то заметим, что у обеих плат распаяны гнезда DVI и d-Sub, а также имеется и S-Video гнездо TV-out. В комплектах поставок есть переходники S-Video-to-RCA.
Качество работы TV-out на таких картах мы уже рассматривали в наших материалах (см. список выше).
Собственно, вот и все особенности протестированных карт.
А теперь рассмотрим комплекты поставок.
Обе видеокарты поставляются в retail-упаковке.
На этом рассмотрение особенностей карт мы заканчиваем.
Разгон
| Hercules 3D Prophet 8500 128MB | 275/550 -> 315/640 MHz |
|---|---|
| Gigabyte MAYA AP128DG-H RADEON 8500 Deluxe 128MB | 275/550 -> 300/600 MHz |
Обратили внимание на потрясающий потенциал разгона карты от Hercules? Но потирать руки от удовольствия уже сделанного выбора будущей покупки рановато. Ниже вы убедитесь в том, что в силу некоторых особенностей эта видеокарта работает ощутимо медленнее, чем "гигабайтовская", и даже такой разгон приносит дивидендов почти столько же, сколько дает разгон второй карты до 300/600 МГц.
Подчеркну два важных момента:
Эту уже ставшей дежурной фразу мы говорим всегда для того, чтобы пользователи понимали, что разгон — это внештатный режим, поэтому следует предохранять карту от преждевременных поломок. Но что касается протестированных двух карт, то они прекрасно работают при указанном разгоне и без дополнительного охлаждения.
Установка и драйверы
Рассмотрим конфигурацию тестового стенда, на котором проводились испытания карт:
- Компьютер на базе Pentium 4 2200 MHz:
- процессор Intel Pentium 4 2200 (L2=512K);
- системная плата ASUS P4T-E (i850);
- оперативная память 512 MB RDRAM PC800;
- жесткий диск Quantum FB AS 20GB;
- операционная система Windows XP.
На стенде использовались мониторы
С видеокартами поставляются драйверы от ATI версии 6.025 (7.66), demo-программы, утилита HydraVision. У видеокарты от Gigabyte еще имеется программа для разгона — VTuner:

А у Hercules имеется очень приятная утилита — 3D Tweaker:

При тестировании применялись драйверы от ATI версии 6.071, а также были опробованы драйверы новой серии CATALYST 6.094. VSync отключен, технология S3TC ОТКЛЮЧЕНА.
Для сравнительного анализа приведены показания видеокарт:
- S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4200 (NVIDIA GeForce4 Ti 4200, 250/250 (500) MHz, 64MB);
- S/U/M/A/ Platinum GeForce4 Ti 4200SE (NVIDIA GeForce4 Ti 4200, 250/275 (550) MHz, 128MB);
- ATI RADEON 8500 (RADEON 8500, 275/275 (550) МГц, 128 МБ).
Я поясню, почему для сравнения я выбрал карты от S/U/M/A/. Первая из них — это рядовая карта на базе GeForce4 Ti 4200. Несмотря на то, что у нее всего 64 мегабайта памяти, она из-за своей низкой цены представляет собой очень сильного конкурента. Вторая — имеет более высокие частоты работы памяти, однако и стоимость у нее на уровне 128-мегабайтных RADEON 8500. Сравнение с более мощными и дорогими GeForce4 Ti 4400/4600 можно увидеть в наших 3DGiТогах.
Результаты тестов
Перед тем, как кратко дать оценку качеству в 2D, я дам еще раз пояснение, что на настоящий момент НЕТ полноценной методики объективной оценки этого параметра по следующим причинам:- Практически у всех современных 3D-акселераторов качество 2D может сильно зависеть от конкретного экземпляра, а отследить все карты невозможно физически;
- Качество 2D зависит не только от видеокарты, но и от монитора, соединительного кабеля;
- В последнее время огромное влияние на этот параметр стали оказывать связки: монитор-карта, то есть есть мониторы, "не дружащие" с теми или иными видеокартами.
Что касается протестированных экземпляров, то совместно с ViewSonic P817 и кабелем BNC Bargo они продемонстрировали отменное качество в следующих разрешениях и частотах: 1600х1200х85Гц, 1280х1024х100Гц.
Приступаем к оценке производительности видеокарты в 3D. В качестве инструментария мы использовали:
- 3DMark2001 SE (MadOnion) — синтетический тест, демонстрирующий работу платы в DirectX 8.1;
- Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software/Activision) — OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестирования — все на максимально возможном уровне, S3TC OFF, конфигурации можно скачать тут
- Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam/GodGames) — OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестирования: quality, S3TC OFF
- Comanche4 Benchmark Demo (NovaLogic) — Direct3D, Shaders, Hardware T&L, Dot3, cube texturing, максимально возможное качество
- Unreal Tournament 2003 DEMO (Digital Extreme/Epic Games) — Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T&L, детализированные текстуры, установки качества по умолчанию
Тестирование проводилось в режиме
Особенности драйверов Catalyst
Прежде всего, надо сказать, что в новых драйверах были сильно изменены панели управления, на которых настройки максимально вынесены на одну панель. Далее можно увидеть, что установки качества 3D по умолчанию выставлены на максимально возможный уровень только в Direct3D. А в OpenGL качество текстур установлено в положении Quality, когда есть еще более высокий режим High Quality.


Мы исследовали разницу и выяснили, что при установке в High Quality наблюдается резкое падение производительности, в то время как разницы в качестве практически нет:
Как мы видим, разницу увидеть очень сложно. Возникает вопрос, и не один: почему сильное падение производительности? Как тестировать? Ведь по нашим правилам тестирования качество должно быть на максимально возможном уровне. По ходу исследования работы этой версии драйверов выяснились и другие малоприятные моменты: неработоспособность АА и анизотропной фильтрации в Direct3D.
Поэтому было принято решение для основного тестирования использовать не эту версию, а 6.071, которая, кстати, также WHQL.
В заключение рассмотрения особенностей драйверов хочу заметить, что ниже в разделе по производительности можно будет увидеть разницу между версиями 6.094 и 6.071 в плане скорости (тесты на версии 6.094 снимались при качестве текстур по умолчанию — Quality). И надо добавить, что, начиная с этой версии, компания ATI ввела разделение комплектов драйверов для видеокарт "Built by ATI" (то есть, выпущенных самой ATI) и "Powered by ATI" (то есть, произведенных партнерами ATI). По сути, эти драйверы отличаются только проверкой на принадлежность карт. Мы протестировали рассматриваемые карты на обеих версиях Catalyst и выяснили, что различий нет (только при попытке установить драйверы "Built by ATI" на карту от Hercules ПО не могло самостоятельно определить карту и предложило список карт, откуда можно вручную выбрать RADEON 8500, после чего драйверы работают "на ура").



























