Руль DVTech Turbo Runner WD184

Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 1

Виртуальные автопокатушки всех сортов: продвинутые и не очень симуляторы, аркадные «полёты» над асфальтом на бешеных спорткарах и т.д. — это давно существующие игровые жанры, имеющие большую армию поклонников. Любая современная, уважающая себя игра такого сорта поддерживает управление с помощью руля. Более того, в некоторых играх наличие руля является обязательным пунктом системных требований, ибо только с ним удастся не просто получить удовольствие от реалистичного пилотирования болида, но и элементарно добраться до финиша.

Российская компания DVTech в первую очередь известна, как производитель DVD-плееров, но с некоторых пор она стала продвигать под своим брендом еще и множество игровых манипуляторов: джойстиков, геймпэдов и, что интересно, рулей. Многие из этих манипуляторов способны работать как с компьютером, так и с распространенными игровыми приставками. Большинство этих устройств недороги, не обладают какими-то исключительными характеристиками и изысканным дизайном, однако дают возможность приобщиться к миру виртуальных гонок с налетом реалистичности почти любому человеку. Особенно такому, который не может или не хочет тратить слишком много денег на приобретение навороченного манипулятора для эпизодического «поигрывания» в машинки. Участник этого теста, руль DVTech Turbo Runner, отличается некоторыми интересными особенностями. Грех не совместить приятное в виде виртуальных гонок с полезным в виде тестирования и не попробовать в деле данный продукт китайской промышленности.

Внешний вид

Turbo Runner — это бюджетный манипулятор, хотя он и занимает одну из верхних позиций в линейке DVTech. Приведем краткие характеристики руля, чтобы читателю было понятно, с чем мы имеем дело:

  • Количество осей: 2 (руль и сблокированные педали);
  • Механизм возврата руля в среднее положение: пружина;
  • Угол поворота руля от края до края: 270 градусов;
  • Поддержка вибрации;
  • Совместимость: PC (USB), Sony PS2, Nintendo Gamecube, XBOX;
  • Дополнительный модуль переключения передач и ручного тормоза.

Самый привлекательный момент — это угол поворота, который часто даже на более дорогих рулях не превышает 180. Также интересен блок КПП, ручника и масса программируемых кнопок на самом руле. Плюс ко всему один и тот же руль может быть подключен кроме компьютера к различным игровым приставкам, что не может не радовать владельцев оных.

Внешний вид комплекта вполне пристойный. Пластик отформован аккуратно, руль имеет эргономичные впадины и обрезиненные участки. Педали довольно крупные, одинакового размера и усилия, с широкой площадкой для ноги. Весь набор (руль, педали, ручник) выполнены из черного пластика единого сорта, во время теста нигде ничего не скрипело и почти не люфтило.

Перед тестами в систему был установлен драйвер из комплекта поставки руля. Драйвер прост и неказист, однако позволяет выполнить калибровку руля, настроить силу вибрации и проверить работоспособность кнопок и осей.

Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 2 Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 3 Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 4

Вид руля Turbo Runner WD184 спереди, сбоку и сверху

Конструкция руля

Первое, на что обращаешь внимание — руль крепится к столу хорошими, крупными струбцинами. Днище станины руля оснащено резиновыми накладками, а у струбцин на концах присутствуют резиновые подушки. Затягиваются струбцины металлическими болтами с ухватистыми шляпками — можно заранее сказать, что с таким оснащением руль будет держаться на столе очень надежно.

К компьютеру руль подключается по шине USB, используя ее же и для питания своего контроллера, никакого блока питания не требуется. Сбоку станины присутствуют два разъема. К одному подключается педальный блок, к другому — рычаг переключения скоростей и ручник. Соединительные провода достаточно длинные и позволяют разместить все части комплекта на комфортном расстоянии друг от друга.

Само рулевое колесо довольно крупное и удобное. Оно оснащено большим количеством программируемых кнопок, две из которых дублирующие и расположены непосредственно на ободе рулевого колеса, четыре принадлежат крестовине обзора (head hat), позволяющей пилоту в некоторых играх вертеть головой и еще несколько кнопок служат для настройки руля.

Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 5
Функциональные и управляющие кнопки,
а также индикаторы состояния руля

Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 6 Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 7 Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 8
Слева направо: набор доступных интерфейсов,
крепежные струбцины и основание руля со снятой крышкой

Механика руля простейшая, но выполнена вполне добротно, без кривых деталей и плохого литья. Все основные элементы конструкции изготовлены из пластика (пружины, конечно же, металлические). Пружинный возвращающий блок выполнен отдельным модулем и крепится к корпусу шестью шурупами. Сама пружина щедро смазана консистентной смазкой, благодаря чему не скрипит и не заедает. Положение руля контролируется через шестеренчатую передачу переменным резистором.

Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 9
Возвращающий механизм

Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 10 Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 11 Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 12

Слева направо: крепление механизма к основанию руля,
пружина и привод переменного резистора


Поскольку руль выполнен на пружинном механизме, то и ощущения от езды можно предсказать: одинаковое усилие на руле независимо от угла поворота рулевого колеса, скорости машины и дорожной обстановки; опасность раскачки автомобиля на больших скоростях, упрощенное восприятие дорожного покрытия. Под последним также подразумевалось, что руль поддерживает, пусть в простейшем виде, но вибрацию (не фидбэк, конечно).

Разбирая манипулятор, пришлось запастись терпением, так как только в одной баранке закручено два десятка шурупов, не считая остальных частей. Станина руля практически пустая: плата контроллера находится внутри рулевого колеса. Там же находятся и моторчики, заставляющие руль вибрировать. Большинство кнопок устроены простейшим образом: разводка контактов на плате и замыкающий их резиновый колпачок. Микрокнопки установлены только в подрулевых переключателях, в рычаге скоростей и ручном тормозе.

Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 13
Начинаем разбирать баранку

Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 14 Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 15 Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 16
Слева направо: устройство рулевого колеса,
плата контроллера и микрокнопки подрулевых переключателей

Очевидно, что устройство руля не рассчитано на интенсивные нагрузки и подойдет больше человеку, который садится покататься только время от времени. Хардкорные игроки в симуляторы «убьют» руль за довольно короткое время. Впрочем, он для них и не предназначен.

Конструкция педалей

Педальный блок устроен еще проще. Два переменных резистора, включенных параллельно, контролируют положение двух педалей. То есть конструктивно педали двухосевые, но подключены к контроллеру как одна ось. Педали одинакового размера и конструкции, возвращаются в вертикальное положение пружинами одинаковой жесткости. Из положительных моментов можно отметить крупный размер педалей и широкую площадку для ноги. На днище блока наклеены резиновые ножки. Забегая вперед, скажу, что на гладком полу педальный блок постепенно уезжает под стол и его приходится во что-то упирать. На ковровом покрытии проверить устойчивость педалей не довелось.

Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 17

Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 18 Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 19 Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 20
Внешний вид и устройство педалей

Конструкция модуля КПП и ручного тормоза

Наличие отдельного рычага переключения передач и ручного тормоза можно было бы записать в число плюсов WD 184, но всё не так хорошо, как кажется. В противоположность самому рулю с его основательным крепежом, модуль КПП предлагается крепить на четырех присосках. Учитывая характер прилагаемых во время игры усилий, этот блок то и дело отлепляется почти от любой поверхности. Да даже если бы этого и не происходило, то все равно его использование затруднено. На стол ручник крепить нельзя, потому как дергать за него неудобно, а в эргономичной зоне (у бедра гонщика) большинству людей его просто будет не на чем закрепить. Но уж если вы решили идти до конца и соорудить некую пространственную конструкцию, позволяющую зафиксировать все органы управления на полагающихся им местах, то в конце вас все равно ждет разочарование: ручник оказывается вовсе не ручником. Это кнопочный переключатель, сблокированный с педалью тормоза и имитирующий ее нажатие «в пол», то бишь на максимум. Тем, кто играет в реалистичные симуляторы, не нужно объяснять, что педаль тормоза и ручник — это разные вещи, по-разному влияющие на поведение автомобиля.

Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 21

Руль DVTech Turbo Runner WD184, фото 22

В случае Turbo Runner модуль ручного тормоза абсолютно бесполезен. Если учесть, что рычаг переключения передач — это всего лишь качающийся взад-вперед повторитель подрулевых лепестков, то можно смело отключать всю эту приблуду, передачи переключать на руле, а ручной тормоз назначить на одну из кнопок — при этом мы получим действительно ручник, а не нажатую педаль тормоза. Все это — однозначный минус и, к сожалению, лишняя трата денег конечного покупателя на ненужный ему кусок пластмассы.

Ощущения и впечатления

Тест руля проводился в системе Windows XP Pro SP2, в трех различных играх: Richard Burns Rally, GTR: FIA GT Game и Need for Speed: Most Wanted. RBR был кандидатурой от серьезных раллийных симуляторов, GTR — от еще более серьезных шоссейно-кольцевых гонок, а цветастый NFS: MW, нисколько не тушуясь, представлял в этой компании жанр аркадных псевдосимуляторов.

Как было описано выше, руль может менять свои настройки (включая режимы работы как с углом поворота в 180, так и 270 градусов) и назначение кнопок без участия драйвера, с помощью кнопок на рулевом колесе. Тем, кто владеет игровой приставкой, это будет очень кстати. Руль заявлен именно как 270-градусный и это самое, пожалуй, ценное его качество. Но! По умолчанию руль находится в 180-градусном режиме. Настроив его на 270 градусов, не стоит рассчитывать, что настройка сохранится — при выключении компьютера, отключении руля от порта USB или перезагрузке системы настройка возвращается в исходное состояние. Игроку приходится каждый раз, садясь за виртуальные гонки, перенастраивать руль, что после 15-20 раз начинает откровенно раздражать. Где здесь логика, позвольте спросить? Ну да ладно, оставим это.

RBR…

В ралли увеличенный диапазон поворота баранки пришелся очень кстати. Серии сложных поворотов, проходящих по выбоинам и колеям, непрекращающиеся управляемые заносы — это хорошая возможность почувствовать разницу между рулями с разными углами поворота. К сожалению, в такой дисциплине, как ралли, крайне необходима еще и обратная связь на рулевом колесе. Но этот руль, в силу своего устройства, помочь пилоту ничем не может. Два скромных моторчика, призванных изображать тряску на ухабах — и те молчат, хотя этот момент можно списать на привередливость игрушки. По факту — абсолютно неинформативный, «резиновый» руль.

К педалям тоже есть свои претензии. Поскольку педали газа и тормоза идентичны по конструкции, то и сила давления на них одинакова. Поэтому педали одинаково резкие и сложно контролируемые — это заметно мешает. Однако, самая главная проблема — сблокированная ось педалей. Вместо отдельных газа и тормоза мы получаем газ, плавно переходящий в тормоз. Это не позволяет использовать торможение левой ногой — очень востребованный элемент пилотажа в данной игре.

И газ, и тормоз задействованы в ралли очень интенсивно, но всё, что должно противостоять «уползанию» педалей во время игры далеко под стол — это несколько резиновых ножек, которые не справляются со своей задачей. Хоть шурупами их прикручивай. В общем, эти педали — не для раллийного симулятора. Про блок ручника и рычага КПП все уже было сказано выше, поэтому он не использовался ни в одной игре.

GTR…

О чудо, в этом симуляторе заработала вибрация! Не бог весть что, но играть стало интереснее, чем с полностью «мертвым» рулем. Широкий угол поворота и здесь дал о себе знать, облегчая на высоких скоростях коррекцию траектории движения болида. Отсутствие полноценного фидбека не дает точно чувствовать поведение автомобиля в сложных поворотах, что заставляет проходить их медленнее и заметно ухудшает время круга.

К удивлению, в этой игре начала функционировать крестовина обзора (поворота головы пилота). Правда работает она не совсем так, как хотелось-бы: при нажатии «вправо» смотрим направо, нажимая «влево» оглядываемся назад через левое плечо, давя «назад» не получаем ничего. В принципе, можно приноровиться, хотя у меня не выходило отвлекаться на подобные фокусы. Проще и безопаснее контролировать дорожную ситуацию по зеркалу заднего вида, которое в этой игрушке выполнено очень хорошо.

Педальный блок и здесь показал все свои отрицательные качества. Туговатый газ постоянно провоцирует резкий рост оборотов и, как следствие, срыв в занос. Кстати, стоит пояснить, что ход у педалей большой — это хорошо. Но рабочий отрезок довольно короткий и не превышает половины нажатия — это плохо. Думаю, как минимум половина проблем с заносами возникает именно из-за этого нюанса. Добавляем проблему со сблокированной осью и можно выносить вердикт: руль и комплектные педали от DVTech не способствуют достижению высоких результатов в этой игре.

NFS: Most Wanted…

Известный факт, что все игры серии Need for Speed, за единственным исключением, обладают слабо проработанной физикой и нетребовательны к способу управления: одинаково высоких результатов можно достигнуть на клавиатуре, геймпэде или руле. Для высокой результативности здесь не требуется применять какие-то хитрые приемы вождения, заучивать до сантиметров точки входов в повороты и траектории. Логика простая — по возможности газ в полик и чуток притормаживай перед крутыми поворотами. Словом, fun в чистом виде.

В двух предыдущих игровых тестах рулю Turbo Runner не хватало некоторых специфических возможностей, однако в NFS этого не потребуется. С первых же «километров» стало ясно — руль в своей стихии. Вибрация работает исправно, но моторчики слишком слабы и руль способен разве что мелко дрожать. Подрагивающая на разных дорожных покрытиях, баранка с широким углом поворота позволяет вести машину по нужной траектории на максимальных скоростях. Газ на всю катушку? Пожалуйста! Тормозим в пол? Да раз плюнуть! Игрок в NFS расходует нитроса едва-ли не больше, чем бензина, поэтому закись азота очень удобно назначить на кнопку под большим пальцем — можно отжигать на всю катушку, не отпуская рулевого колеса.

Возможностей педального блока хватает за глаза, потому как, во-первых, в Most Wanted строго рекомендовано жать на полную, а значит авто легко простит вам огрехи в работе газом. Во-вторых, торможение здесь требуется только перед входом в крутые повороты, а в остальных случаях достаточно сброса газа — в такой ситуации достаточно и тех возможностей, что нам дает Turbo Runner. Кстати, тесты в симуляторах проводились с ручной коробкой передач, управляемой при помощи подрулевых переключателей. Лепестки работают четко, расположены удобно и не мешают активной рулёжке. В NFS использовалась автоматическая коробка передач.

Вывод

Turbo Runner WD184 — это недорогой руль, не претендующий на использование в сколько-нибудь серьезных автосимуляторах. Увлеченным гонщикам будет остро не хватать полноценной обратной связи в виде усилия на руле и педалей с раздельными осями. Тем не менее, руль вполне подходит для аркадных игр с упрощенной физикой. Неплохой угол поворота баранки, надежное крепление, удобный хват и крупные педали — этого вполне достаточно для получения порции удовольствия, тем более, если виртуальные гонки занимают не самое главное место в вашей жизни.

Оборудование предоставлено DVTech




Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google

Главное