4К при 120 кадрах с трассировкой: что известно о железе PlayStation 6
По данным отраслевых источников, компания Sony прорабатывает технические характеристики консоли следующего поколения. Согласно информации, озвученной в недавнем стриме известным инсайдером, целевым показателем для будущей платформы может стать вывод изображения в разрешении 4K при частоте 120 кадров в секунду с активной трассировкой лучей.
Ранее тот же источник публиковал предполагаемые спецификации устройства. В них указывалось, что производительность растеризации может вырасти в 2,5-3 раза по сравнению с базовой моделью PlayStation 5. Что касается трассировки лучей, прогнозируемый прирост составляет от 6 до 12 раз. При сравнении с PlayStation 5 Pro ожидаемое улучшение растеризации оценивается примерно в 2 раза, а производительность трассировки — в 3-6 раз выше.
Достижение таких показателей связывают с использованием графической архитектуры нового поколения на базе RDNA 5 в сочетании с центральным процессором на архитектуре Zen 6. При этом эксперты отмечают, что заявленные параметры, скорее всего, будут достигаться не за счёт нативного рендеринга, а с применением фирменной технологии апскейлинга на основе искусственного интеллекта — PSSR. Это позволит выводить изображение в целевом разрешении без чрезмерной нагрузки на аппаратную часть.
Что касается сроков релиза, текущие данные не указывают на перенос запуска. Ожидаемое окно выхода консоли остаётся в пределах конца 2027 — начала 2028 года. Параллельно прорабатывается информация о возможной портативной версии платформы, однако детали по этому направлению пока не раскрываются.
Важно подчеркнуть, что вся приведённая информация основана на непроверенных утечках и требует подтверждения от официальных представителей компании. Технические характеристики и сроки могут быть скорректированы в ходе финальной стадии разработки.
Источник: neogaf





0 комментариев
Добавить комментарий