VoxeLite позволяет чувствовать поверхности на дисплее телефона
Команда инженеров из Северо-Западного университета представила разработку под названием VoxeLite — тонкий и гибкий тактильный интерфейс, предназначенный для ношения на кончике пальца. Устройство позволяет пользователю физически ощущать виртуальные текстуры и рельефы на плоских поверхностях, таких как дисплеи смартфонов и планшетов.
Технология VoxeLite основана на принципе электроадгезии. Интерфейс представляет собой прозрачную полимерную мембрану толщиной около 15 микрометров, в которую интегрирована матрица из множества миниатюрных гибких электродов, или тактильных пикселей. Эти пиксели расположены на расстоянии около 1 миллиметра друг от друга, что соответствует разрешающей способности кожи человека. Когда палец с надетым устройством касается заземленной поверхности (например, экрана), на электроды подается управляемое напряжение. Это создает электростатические силы, которые модулируют трение между мембраной и поверхностью. Быстро изменяя напряжение на каждом отдельном пикселе, система может создавать сложные тактильные паттерны, имитирующие ощущение шероховатости, гладкости или определенного рельефа. Важным преимуществом является отсутствие движущихся механических частей, что делает устройство бесшумным, энергоэффективным и компактным.
В ходе испытаний прототипа участники смогли с точностью 87% распознавать на экране виртуальные тактильные ориентиры и направления движения. Среди потенциальных областей применения технологии разработчики выделяют создание вспомогательных средств для людей с нарушениями зрения для взаимодействия с сенсорными устройствами, обеспечение тактильной обратной связи в системах дополненной и виртуальной реальности, в автомобильных интерфейсах и мобильных играх, а также симуляцию текстур товаров в электронной коммерции.
Дальнейшая работа исследователей будет направлена на создание беспроводной версии устройства, масштабирование технологии для одновременного использования на нескольких пальцах, а также на изучение долговечности материала при длительной эксплуатации. Также планируется разработка алгоритмов персонализированной калибровки для адаптации тактильных ощущений под каждого конкретного пользователя.
Источник: New Atlas





0 комментариев
Добавить комментарий