Ubisoft: компания, которая отменяет своё будущее. Опять.

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Небольшие мысли по поводу последних новостей вокруг Ubisoft.

Вот знаете, писать посты про компанию Ubisoft это всё равно, что проверять домашнее задание у двоечников, которые кое-как закрывают четверть на тройки. А всё потому, что французы также постоянно творят какую-то дичь, вместо того что бы сесть и нормально подумать. Правда, в отличие от работы учителей, которым, откровенно говоря, не позавидуешь, лично мне писать про детище Ива Гиймо всегда в радость.

Источник: gamefans.ru

В чём дело

В чём же дело спросите вы? Что побудило меня на написание данного поста? Вы наверняка уже видели недавнюю новость: Компания Ubisoft решила отменить сиквел Immortals Fenyx Rising. Всё потому, что продажи оригинальной игры оказались не столь впечатляющими, как они того хотели. По их словам, если люди и купили эту игру, то преимущественно на распродажах, что ещё сильнее сказалась на общей прибыли. Вместо этого они решили сосредоточиться на более прибыльных и масштабных своих франшизах.

Источник: bagogames.com

Почему это плохо

Но почему же это плохо? Компания сейчас находится в явном кризисе, им незачем тянуть на себе то, что не приносит им большой прибыли. Да и к тому же, едва ли у кого-то из нас язык повернётся назвать Immortals Fenyx Rising хоть каким-то шедевром. Никто и не вспомнит о нём и его отменённом сиквеле, скажем, лет через пять-десять.

Да, это всё так, спорить не буду. Но, давайте вспомним, за что вообще критикуют Ubisoft в последние годы? Верно, за их конвейерный подход и ужасное однообразие. Все их игры буквально созданы по одному и тому же шаблону. И кто бы что ни говорил, но Immortals Fenyx Rising, в какой-то мере, была свежим воздухом для этой компании. Хоть немного. Да, геймплейный шаблон во многом тот же, что и у остальных игр, тех же последних Ассассинов. Но всё же, в этой игре можно заметить какой-никакой творческий подход. Опять же, это не шедевр, но это вполне забавный проект который тебя почти не душит (душит, но не так, как другие их игры). И что мы получаем вместо этого? Сколько там, 12 новых ассассинов? Точное число даже проверять не хочется, ибо оно в любом случае звучит как полный абсурд.

Источник: mavink.com

Они ничего не понимают

И вот мы приходим к тому, с чего начали. Казалось бы, только-только у Юбиков начала хоть как-то выправлять ситуация. Были новости, что их выручка увеличилась, в сравнении с предыдущим периодом. Вот она — отличная возможность стать лучше, внести хоть какую-то творческую составляющую в свою деятельность и порадовать своих фанатов, как когда-то раньше. Кто знает, может быть, даже получилось бы создать новую большую франшизу на многие годы вперёд. Но нет, вместо этого мы вновь возвращаемся к сухому конвейеру, который давно всем надоел. К сожалению, они этого не понимают. Ну, или не хотят понимать, судите сами.

Источник: ruramps4d.ru

Итог

Вот в таком мире и живёт Юбисофт. Возможно, они не только не хотят понимать своих фанатов и делать что-то творческое, но и вообще, разучились это делать. Они бояться даже думать об этом. Шутку про деда с таблетками все мы знаем. И поводов для того, что всё изменится в лучшую сторону, сейчас тупо нет. Поэтому ждём 2 миллиона новых ассассинов, на которые уже начали делать ремейки и всё в таком духе. Увы.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Ролевая играПриключенческая играPCPS4Xbox OnePS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

6 комментариев

117099892122244036819@google
Ниче не знаю, меня ассасины устраивают, любимая серия игр уже долгие годы. Конвейер-нет, а игры вполне неплохие и интересные выпущены по этой франшизе.
M
Один и тот же шаблон у них у трех франшиз — Assassin Creed, Far Cry, Ghost Recon: Wildlands и Breakpoint. Один и тот же скучный геймплей до безобразия.
1
А в ФИФА, Думе, или Цивилизации геймплей до фига разнообразный и совсем-совсем не скучный? ;-)
Разные сеттинги, разные сюжеты. Да даже жанры там периодически меняются. Ассасины — одна из недосигаемых вершин современного игропрома. А все недовольные пусть идут в «Свинку Пеппу» играть!
S
Так в том то и проблема, что «Разные сеттинги, разные сюжеты.», а игровой процесс одинаковый. Только шкурки меняются. И сюжет, кстати, одинаковый. В своё время один блогер даже выпускал видео под названием «Обзор на игры от Юбисофт», где он сделал один обзор на все игры от Юбисофт. Универсальный.
111050359334081655694@google
Взять в пример тот же Just dance. Уже больше 12 лет они выпускают каждый год новую версию с новыми песнями, уже не говоря о том что раньше были и Майклы Джексоны, и Абба, даже для детей отдельный был. Раньше хоть песни куда то годились, а сейчас что? Правильно, самая худшая песня из детского мультфильма енканто и детские песенки с Ютуба сопровождающимися со старыми песнями леди гаги и повторных релизов уже имеющихся песен просто с другим танцем и уже оригинальным певцом а не кавером который сделан как будто турелями из портала (я про toxic от Бритни Спирс). Вместо того чтобы заниматься годнотой они как на конвеере делают Джаст деньсы, ассасины и так далее, при том ухудшая их с каждым годом (много хороших фишек с Джаст Денса пропало уже давно, а про машапы и слова уже нет). В общем говно. Надеюсь они всё таки сознаются когда нибудь, хотя шанс пробуждения юбиков очень мал.
g
честно, я наслаждался каждой минутой «Имморталсов» — там хороший юмор и приятный геймплей, и загадки хорошие. скорее всего, разрабам неохота тратить время на придумывание и программирование новых сотен загадок, это же не аванпосты расставлять. очень жаль…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Челюсть работала как ухо: исследование PNAS раскрыло механику слуха наших предков

Происхождение слухового аппарата млекопитающих считается одним из самых сложных и задокументированных событий в эволюционной биологии. Современная анатомия уха человека и других зверей радикально...

Почему активная аэродинамика была запрещена в Формуле-1 почти 57 лет и почему её разрешили в 2026 году

Активная аэродинамика — это технология, при которой подвижные элементы автомобиля (крылья, спойлеры, заслонки, диффузоры и другие детали) могут изменять своё положение, угол или форму во...

Обзор наушников Baseus Bass BH1 Lite складной формы и длительностью работы до 80 часов

Полноразмерные беспроводные наушники Baseus Bass BH1 Lite. Наушники складные, динамики 40мм, алгоритм SuperBass 2.0, емкость аккумулятора 600 мАч и работают они до 80 часов без подзарядки.

Город Силифке. Как выглядит не туристическая Турция зимой?

Жаркая Турция в августе — это не для меня. Мне нравится эта страна, но я не люблю жару, а в Турции в августе вполне реально увидеть на градуснике +40°С и даже больше. А как насчет Турции...

PlayStation Plus Extra: что получаете за подписку в 2026 году

В статье разберём подписку PlayStation Plus Extra. У Extra есть главный козырь: большой каталог игр. Сейчас там больше 450 проектов, но список постоянно меняется. Сегодня игра есть, завтра её могут...

Радиация их чинит: созданы солнечные панели, способные к самовосстановлению в космосе

Космическая среда крайне агрессивна по отношению к сложной технике. Основную угрозу для спутников и орбитальных станций представляет не вакуум или перепады температур, а ионизирующее излучение....