Интервью с CEO Stunlock Studios о запуске V Rising

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Игры

В игровой индустрии не малую роль значат хостинговые компании, предоставляющие качественные частные серверы. Одним из ведущих провайдеров является известный определенному кругу лиц GPORTAL. В данной статьей рассмотрены особенности сотрудничества игровых студий и компаний, предоставляющих сервера, на примере Stunlock Studios и GPORTAL и их совместного запуска V Rising.

В этом интервью Рикард Фрисегард, генеральный директор Stunlock Studios, и Ларс Кюблер, руководитель отдела развития бизнеса GPORTAL, рассказывают об их первоначальном контакте, опыте партнерства и мыслях о размещении серверов в игровой индустрии.

Частные сервера для PvE игры

Для справки, GPORTAL — немецкий хостинг серверов, работающий по всему миру, отмечающий в этом году свое 20-летие. Его портфолио хостингов предлагает частные серверы для более чем 100 различных игр, включая такие популярные игры, как Minecraft, Valheim и Conan: Exiles. В начале 2021 года фирма обратилась к Stunlock Studios, осознав потенциал и качество V Rising.

«Battlerite — это успешная игра в жанре TAB (Team Arena Brawler) и кажется, что вы нашли свой дом в соревновательном мультиплеере. Зачем переключаться на мультиплеерную игру в стиле PvE (игрок против окружения) с размещением на частном сервере?»

Фрисегорд: В Stunlock Studios мы всегда ищем способы внедрять инновации и исследовать новые жанры. Несмотря на то, что мы добились большого успеха в соревновательных мультиплеерных играх, с V Rising мы увидели возможность создать уникальный многопользовательский опыт, ориентированный на PvE, который удовлетворил бы другую аудиторию и расширил наше портфолио.

«Размещение частного сервера позволяет игрокам иметь больше контроля над своим игровым опытом»

Рикард Фрисегорд

Размещение частных серверов было частью нашего плана с самого начала, поскольку это позволяет игрокам лучше контролировать свой игровой опыт и помогает создать чувство общности среди игроков. Мы считаем, что предоставление игрокам такого уровня контроля имеет решающее значение для формирования долгосрочной вовлеченности и лояльности. Кроме того, при сравнении хостинга частных серверов с централизованными серверными решениями существуют заметные различия, когда дело доходит до масштабирования успешной игры.

V Rising

Централизованные серверные решения часто требуют наличия обширных операционных групп для обработки возросшей нагрузки. Если эти команды не смогут должным образом управлять ростом, это может привести к длительной очереди для игроков и высокой задержке, особенно в регионах с ограниченным географическим покрытием серверов. С другой стороны, хостинг на частных серверах предлагает большую гибкость, позволяя лучше масштабировать и более плавно играть в разных местах.

Контакт двух компаний

«Что вы подумали, когда GPORTAL обратился к вам с предложением разместить частный сервер?»

Фрисегорд: Когда Ларс обратился к нам, мы были в восторге от опыта GPORTAL в области хостинга частных серверов и их стремления предоставить высококачественный игровой опыт. Наше партнерство было основано на общем видении обеспечения стабильного и высокопроизводительного опыта для игроков. Мы уже находились в процессе разработки, но участие GPORTAL позволило нам упростить планирование инфраструктуры и оптимизировать управление серверами.

«Ларс, не могли бы вы сказать, что у GPORTAL есть секретный рецепт, когда дело доходит до контакта с игровыми студиями?»

Кюблер: Нет такого рецепта, которому можно было бы точно следовать. Каждая студия на 100% индивидуальна и должна рассматриваться как таковая. Мне важно, чтобы студия с самого начала увидела, что я уже знаком с ее игрой и понимаю, о чем она: это означает, что необходимы обширные исследования, чтобы заранее узнать как можно больше об игре и студии и иметь возможность решить, имеет ли вообще смысл потенциальное сотрудничество.

Еще один важный момент — время. Хотя для меня мультиплеер — самая захватывающая особенность игры, не надо забывать, что для большинства студий это одна часть из многих и что, особенно в начале разработки, они имеют дело с темами, имеющими более высокий приоритет, чем размышления о серверах. Главное здесь — просто оставаться на связи и регулярно обмениваться идеями, чтобы не упустить идеальное время для разговора о мультиплеере.

«Как участие GPORTAL повлияло на стоимость и прибыльность разработки и запуска игры?»

Фрисегорд: Их участие позволило нам оптимизировать расходы на обслуживание серверов, что положительно повлияло на общую стоимость и прибыльность разработки и запуска V Rising. Кроме того, их частные серверы сыграли значительную роль в обеспечении успешного запуска.

«Что вы думаете о важности отношений между игровой студией и игровым хостером для успешного запуска?»

Фрисегорд: Отношения между игровой студией и игровым хостером имеют решающее значение для успешного запуска, поскольку они гарантируют, что игровая инфраструктура сможет удовлетворить потребности игроков, а прочное партнерство способствует плавному и приятному игровому процессу для игроков.

Кюблер: Общение — это ключ к успеху. Отношения со студией начинаются с первого контакта, который имеет решающее значение для дальнейшего развития. Чтобы достичь этого, мы просто должны поговорить друг с другом, даже если это звучит совершенно тривиально. Обе стороны должны прояснить свои ожидания, а также цели, которых они хотят достичь вместе.

«Ищите хостера, который разбирается не только в серверах, но и в играх»

Ларс Кюблер

Выпуск игры — это всегда стресс, идеального запуска не бывает, особенно когда речь идет о мультиплеере. Серверы не запускаются или недоступны, это нормально. За последние 20 лет GPORTAL оказал поддержку стольким студиям в выпуске их игр, что я с уверенностью могу сказать, что мы видели практически все сценарии и готовы к худшему в день запуска.

GPORTAL — это не просто продавец оборудования, но и надежный партнер, на которого можно положиться. Студия — это не номер, служба поддержки всегда индивидуальна, что позволяет избежать долгих обходных путей с помощью тикет системы для решения проблем. В день релиза мы всей нашей командой и разработчиками наблюдаем за работой серверов в режиме реального времени, чтобы быстро отреагировать, если возникнут какие-либо проблемы.

Важность хостинговой компании в запуске игры

«Помогла ли поддержка GPORTAL во время запуска игры еще больше улучшить общий игровой процесс?»

Фрисегорд: Поддержка GPORTAL во время запуска значительно улучшила общий опыт игроков, предоставив стабильные серверы с низкой задержкой. Их надежные и масштабируемые ресурсы позволили нам разместить нашу растущую базу игроков и обеспечить бесперебойный игровой процесс с самого начала. После запуска GPORTAL внес свой вклад в постоянный успех игры, обеспечив нашим игрокам стабильный и приятный игровой процесс.

«Каковы некоторые из ключевых преимуществ работы с хостинговой компанией до и во время разработки?»

Фрисегорд: Сотрудничество с хостинговой компанией до и во время разработки позволяет лучше планировать и оптимизировать инфраструктуру, обеспечивая игрокам более плавный игровой процесс. Работа с таким хостинг-провайдером, как GPORTAL, во время раннего доступа особенно ценна, поскольку позволяет нам собирать отзывы игроков и вносить необходимые улучшения в игру, обеспечивая при этом стабильную игровую среду. Доступность частных серверов во время раннего доступа и текущей разработки обеспечивает более надежное тестирование и более тесную связь с нашим сообществом, что крайне важно для доработки игры и решения любых проблем, которые могут возникнуть.

Кюблер: Как уже упоминалось, выбор времени имеет решающее значение. Студия сама решает, когда наступит подходящий момент говорить о серверах или мультиплеере; до тех пор я могу только давать советы. Иногда это может происходить на очень ранней стадии разработки. В других случаях студии могут решить добавить или адаптировать мультиплеер спустя много лет после того, как игра уже была выпущена.

Но если говорить о преимуществах для студии, то ранний контакт с хостером и непосредственное предоставление серверов при запуске могут оказать существенное влияние на успех релиза. Однако это сильно зависит от типа игры. Спрос на серверы постоянно растет, поскольку они необходимы для многих жанров мультиплеерных игр. Для меня, конечно, очень удобно, если у нас есть возможность интегрировать игру на самом раннем этапе разработки. Мы можем спокойно подготовить все к запуску, и, кроме того, мы очень рано передаем разработчикам отзывы о том, как игра работает на наших серверах и есть ли проблемы.

«Рикард, вы раньше работали с другими хостинг-провайдерами ─ каким вы видите партнерство между Stunlock Studios и GPORTAL в будущем?»

Фрисегард: Мы ожидаем продолжения партнерства с GPORTAL, поскольку они зарекомендовали себя как надежный и компетентный хостинг-провайдер. Мы определенно подумали бы о том, чтобы снова поработать с ними над будущими проектами. Их опыт в управлении серверами и стремление к производительности отличают их от других хостинг-провайдеров, и по сравнению с предыдущими хостерами, с которыми мы работали, GPORTAL был более надежным и способным эффективно управлять производительностью игры в пиковые периоды использования.

«Последний вопрос: с вашей точки зрения, какой совет вы бы дали другим игровым студиям, ищущим аналогичных партнеров?»

Фрисегорд: Наш совет другим игровым студиям состоял бы в том, чтобы уделять приоритетное внимание общению, общему видению и опыту. Установление прочных отношений на ранней стадии процесса разработки может привести к более успешному запуску и постоянному сотрудничеству. Выберите хостинг-провайдера, который понимает требования вашей игры и стремится обеспечить наилучший возможный опыт для ваших игроков.

Кюблер: Каждое партнерство отличается от других, как и ожидания. Если вы ищете надежного партнера для своей многопользовательской игры, ищите хостера, который разбирается не только в серверах, но и в играх и имеет проверенный послужной список в игровой индустрии.

Источник: https://www.gamesindustry.biz/private-servers-early-access-and-stable-launches-how-gportal-and-stunlock-pulled-of-v-rising

Ролевая играПриключенческая играОнлайновая ролевая играВыживаниеPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Задрот, Гик и слегка Музыкант. Пишу на тему игр, кино и аниме.

Если хотите, можете подписаться на наш Телеграм канал. Там все наше творчество и не только — @de_stuff

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В центре Млечного Пути может не быть черной дыры: темная материя объясняет орбиты звезд точнее

В 2020 году Нобелевскую премию по физике вручили Райнхарду Генцелю и Андреа Гез за открытие сверхмассивного компактного объекта в центре нашей Галактики. Научное сообщество и общественность...

Как материя появляется из «ничего»? Эксперимент STAR заглянул внутрь процесса рождения частиц

В классическом понимании вакуум — это абсолютная пустота. На самом же деле, то что мы привыкли считать пустотой, с точки зрения Квантовой Хромодинамики (КХД) не является отсутствием...

Чернильница в виде копыта, перья и ручки: в Москве открылась выставка «Искусство письма»

Небольшую экспозицию принимает у себя Музей Времени и Часов, и на этот раз интересующимся красивым почерком нужно поторопиться: выставка продлится до 15 февраля. Выставка...

Брутальный планшет Oukitel RT10: обзор модели с защитой от падений, воды, грязи и специальной скобой-креплением

Первый раз вижу планшет со скобой-креплением для установки: в комплекте брутального планшета Oukitel RT10 предусмотрено сразу три способа для крепления и переноски: плечевой ремень, кистевой...

Как лишний градус тепла в океане превращает обычные штормы в разрушительные ураганы высших категорий

+1.2°C тепла в океане = +30 км/ч к скорости урагана. Это не прогноз, а итог разбора 38 реальных штормов (2019-2023). В статье — разбор физики процесса и методологии расчетов из отчета Gilford et al.

Почему в Африке готовят еду днём, в самую жару, а не вечером в прохладе

В сельских районах многих стран Африки часто готовят еду на открытом огне, для чего обустраивается специальное место. При этом приготовление чаще всего происходит в дневные часы, в самую жаркую...