Digital Foundry протестировали Steam-игры на PlayStation 5 с Linux и сравнили их с обычными версиями игр для PS5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

PS5 впервые продемонстрировала практически полное совпадение по скорости работы в версиях игр из Steam для компьютеров, запущенными через Linux.

Эксперимент провели эксперты Digital Foundry, проведя тестирование несколько крупных проектов в нестандартной конфигурации консоли Sony.

Автор: Amanz Источник: unsplash.com

Для запуска Linux использовалось решение разработчика Энди Нгуена, рассчитанное на PS5 с прошивкой до версии 4.5. После установки система получает прямой доступ к аппаратной части приставки. В рамках тестов на консоли запускались ПК-версии Black Myth: Wukong, Crimson Desert, Pragmata и Control. Производительность сравнивали с официальными версиями для PlayStation 5.

Наиболее приближенный к оригинальной сборке результат зафиксировали в Black Myth: Wukong. При отключенном режиме Boost игра продемонстрировала практически идентичную скорость относительно стандартной версии для PS5. После повышения частот процессора и графического ядра система получила дополнительный прирост примерно 3%.

Digital Foundry отмечает, что такой результат нечасто наблюдается в конфигурациях с Linux и Proton на консольном железе. Обычно ПК-версии через слой совместимости работают заметно хуже, особенно без специализированных драйверов и оптимизаций. Во время анализа специалисты также выяснили, что консольная версия Black Myth: Wukong использует более низкие настройки текстур по сравнению с максимальными параметрами на ПК. Это частично объясняет высокую скорость работы проекта на PlayStation 5.

При этом главной проблемой Linux на PS5 остается работа с памятью. Архитектура консоли изначально использует объединенную память для процессора и графики, однако Linux распределяет ресурсы по схеме, близкой к обычным ПК. Из-за этого система ограничена около 6 ГБ динамически выделяемой видеопамяти. Именно нехватка памяти привела к заметным задержкам в Pragmata. Особенно просадки проявлялись в финальных областях игры, где нагрузка на систему возрастала. В Crimson Desert тестировщики столкнулись уже с визуальными ошибками. В отдельных сценах небо и часть эффектов освещения отображались с ошибками.

Отдельно проверили работу Control. Игру запускали в 1080p с низкими настройками графики и трассировкой лучей среднего уровня. В большинстве сцен производительность в основном находилась на уровне 50-60 кадров в секунду, хотя периодически снижалась до 40. Стандартная версия Control для PS5 предлагает два основных режима: 1440p при 30 FPS с рейтрейсингом или 1440p при 60 FPS без него. В Linux удалось получить комбинацию 1080p и 60 FPS с активной трассировкой лучей, однако без полного набора консольных оптимизаций.

Источник: ITC

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Мой Youtube канал с подробными обзорами!

Телеграм-канал, где я выкладываю все свои обзоры и подборки, а также публикую информацию о крупных распродажах (купоны, скидки, акции).

Для связи пишите на электронную почту: valeron1984@gmail.com

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые считают, что раскрыли механизм, позволяющий мозгу самостоятельно восстанавливать утраченное зрение

Черепно-мозговые травмы часто приводят к повреждению проводящих путей головного мозга — аксонов. Аксоны представляют собой длинные отростки нервных клеток, по которым передаются...

А что если 70% Вселенной не существует? Математики доказали, что Вселенной не нужна темная энергия для ускорения

Наблюдения показывают, что Вселенная расширяется с ускорением, но в рамках классической гравитации это невозможно: взаимное притяжение материи должно замедлять этот процесс. Чтобы разрешить это...

Золотая Нива 2026: обзор главной агровыставки года и экстремального трактор-шоу

Четыре дня в двух часах от Краснодара развернулась масштабная выставка сельскохозяйственного сектора, которая проходит уже не в первый год. Я даже на днях писал новость, чтобы те, кто находится...

Пальманова: как город-утопия стал поселением для правонарушителей

В сотне километров от Венеции можно найти необычный город Пальманова (не путать с одноименным пляжем на Майорке) в форме идеальной девятиконечной звезды или снежинки. Тут как посмотреть. Его...

Почему у магазинного минтая почти всегда нет головы — дело не во внешности

Минтай — пожалуй, самая «народная» рыба на наших столах. Она доступная, полезная, легко готовится и продается буквально в каждом супермаркете. Но замечали ли вы одну странность?...